《天諭》談談天諭光刃職業的強與弱
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-10 點擊:次
我是從某靈過來的玩家,這款游戲總體來說做的不錯,在天天在線的情況下,也升到了64。下面說說我認為的光刃。
第一張是PVE。第二張PVP。我想說的是,我破防18%,瞬殺暗月技能穿刺50%防御,打同級別的圣堂
只有2000多,而且是雷剛的。打玉虛炎天只有3000+。戰場里被裝備一般的玉虛一個離火秒2W。到底該何去何從?副本沒人要,雖然青鱗鎮妖大逃殺我都是傷害第一。
希望KFZ把光刃技能加成從新調整。無敵5秒改為7秒,減傷就可以了,不需要無敵。但是霸體。而且有攻擊加成。不變1血。最重要的是力量要附加破防增益。破防。
是光刃的命。流光炎天加敏捷都是攻擊和暴擊的。為什么光刃苦成這樣。根本就沒有狂戰士的概念。
本人絕不是手殘,可現在沖錢的欲望都沒有。我的瞬殺暗月是8級滿悟道。顧名思義,瞬殺暗月,關鍵在瞬這個字上。結果要吟唱。我也是醉了。每天日常任務。我都是穩定輸出第一。PVE苦點沒有關系,靠走位和突進技能勉強可以彌補,可苦逼的PVP呢?
光刃應該是拼命三郎的的狂戰士,否則不會有無敵這個拼死的技能,結果無敵開了只能撞撞球。逃逃命�,F在每天日常做完就下線,如果KFZ不重視我們光刃同胞們的心聲,那只能A了,雖然我不是什么土豪,花了也小1萬了。無比的傷心。
光刃不像玉虛那樣可以兼顧,在破防和暴擊的選擇上,我選擇的是破防。暴擊55%是不太可能的。試過最高45%,但是收益沒有破防高。我現在暴擊35%。破防18%。對怪物加成50%。換句話說副本27%的破防。不是一般的疼,而且破傷效果也不是暴擊才有。是50%幾率。
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