《傳奇世界》分析王者魔舞的誤區
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-10 點擊:次
網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
分析王者魔舞的誤區
1.一直聽人說,王者骷髏能提高魔舞傷害,今天朋友收了丹從權威吃到了王者,興高采烈的叫我過去試試效果。。。結果。。。你們懂得,我10106的血,他408的道術,權威級的強化骷髏炸我2323的傷害,王者骷髏炸我也是2323的傷害,350個丹就這樣浪費了。。。。沒學王者的就等等吧,目前是沒有效果的,別花這冤枉錢了。
2.很多人以為魔舞是固定傷害,其實魔舞和血量有關的,血量越多炸的越多,我魔舞炸好友1587,他11000血,炸他元神1897,他元神好像14000的血,所以你們想想,炸兩萬甚至三萬血的戰士,四千左右是不是不算多?那個道士如果把魔舞扔給道士可能只有2000傷害,扔給法師就更少了,法師魔法盾能抵擋不少,能上八百那已經是蠻牛的道士了
3.還有人說9級骷髏法師能提高傷害,但這個比較難達到,要上仙,還要上線特權。。。。目前不是一般人能做到的,猜測這個可能能提高傷害,而且提高的傷害還是很多的
網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
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