《龍騰世紀:起源》初期知識指南
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-03-30 點擊:次
Dragon Age:Origins《龍騰世紀:起源》的規(guī)模與內(nèi)容的豐富程度都是近期角色扮演游戲之最,在不透露劇情與游戲內(nèi)容的情況下,我們整理了初玩時應注意的一些要點與建議,供有需要的讀者參考:
◎技能跟天賦那么多,要怎么點比較好?
在《龍騰世紀:起源》里,主角鮮少單獨冒險,絕大多數(shù)的時候都是以四人團隊的方式行動。由于技能與天賦的種類多到一個人學不完,因此在分配點數(shù)時應該秉持團隊思維,讓每個人物專精不同的方向,以截長補短、團隊合作的方式達到全方位的發(fā)展。
以技能(skill)來說,與戰(zhàn)斗直接相關的是Combat Training這項:對Warrior與Rogue來說,Combat Training夠高才能使用進階的武器與防具;對Mage來說,Combat Training等級越高,施法時就越不容易被敵人中斷。偷竊(Stealing)與生存(Survival)這兩項技能需要Cunning屬性,而 Cunning正好是Rogue的職業(yè)所需,所以可以讓隊伍里的rogue專門負責這些技能,至于藥草學與陷阱、制毒等制作型的技能可以讓其他人分擔,一人負責一種Skill即可。另外,主角專屬的Coercion技能可以提高對話時脅迫與說服選項的成功率,重要性極高,建議投資(需Cunning屬性)。技能里重要性最低的是Combat Tactics(增加戰(zhàn)術欄位),可以等到Combat Training與別的技能都點滿之后再來學習。
天賦方面就比較復雜了,每種職業(yè)能點的天賦系別都不少,但基本原則還是讓人物專注在同一系的天賦上,好好扮演自己在隊伍中擔任的角色。由于每個隊員加入時都預設了一部分的天賦,所以順著現(xiàn)有的天賦繼續(xù)投資是個不錯的選擇:例如肉盾戰(zhàn)士(Alistair)就專注在Weapon and Shield與戰(zhàn)士專用的Warrior兩系,使弓的Leliana就專點Archery,有必要的話再讓她多學個開鎖。至于Mage的天賦就比較棘手一點,由于隊員里最多只有兩名法師,建議讓兩人都能施展基本的Heal以及一個廣域攻擊法術,剩下的點數(shù)可以學一些輔助型的法術,或是參考后面的法術組合,讓攻擊的方式更為多樣。
◎要選誰當隊員?
一個平衡的隊伍里至少需要一個Warrior(砍人與卡位)、一個Rogue(開鎖與偵測陷阱)、一個Mage(補血與攻擊),剩下的第四個位置則視喜好隨意調(diào)整;由于主角隨時都得登場,所以主角職業(yè)以外的位就由隊員補足。前面提過,隊員加入時已有既定的天賦取向:
Warrior戰(zhàn)士系
Alistair:劍盾戰(zhàn)士
Sten:雙手重武
Oghren:雙手重武/狂戰(zhàn)士
Dog:戰(zhàn)犬
Shale:巨像戰(zhàn)士
Mage法師系
Morrigan:攻擊魔法
Wynne:回復魔法
Rogue盜賊系
Leliana:弓術(遠戰(zhàn))
Zevran:雙劍(近戰(zhàn))
除了兩位法師有必要朝攻防魔法雙修的方向發(fā)展(除非主角是法師),盜賊與戰(zhàn)士都可依人物既定的發(fā)展方向來選擇/搭配,組成一支平衡的隊伍。然而這只是戰(zhàn)斗取向的選擇,玩家在游戲中還是得偶爾更動一同冒險的成員,才能觸發(fā)額外的事件或是提升隊員的好感度。像是作壞事的時候就得把隊上的乖寶寶 Alistair跟好阿姨Wynne換下來,不然他們可會生氣的。
◎背包滿了怎么辦?不能丟掉物品嗎?
游戲里最重要的物品之一,就是商人賣的backpack(背包),每個backpack可以讓隊伍的物品上限提高10點,最高可到120。每到一個新的地方,最好先找當?shù)氐纳倘丝从袥]有backpack可買。玩家開始Grey Warden試煉時,就可以向Ostagar的quartermaster買到游戲里的第一個backpack,別錯過了。不過萬一沒買到也別灰心,每個商人都打聽打聽,遲早可以把backpack買滿的。
在冒險的旅程中如果背包滿了,路上又有想拿的物品,可以進入物品欄在不要的物品上按Y鍵(move to junk)將它移到垃圾桶里,移至垃圾桶以后再選擇銷毀將這些物品毀掉,背包里就會有多的空間可以撿新東西了。
◎職業(yè)專精(Specialization)要怎么學?
Warrior、 Rogue與Mage三種職業(yè)各有四種共12個職業(yè)專精(Specialization)可學,包括主角在內(nèi)的大多數(shù)隊員都可以擁有兩種職業(yè)專精。學得職業(yè)專精的方式主要有兩種,一種是向商人購買專精書本(例如Rogue系的Ranger就得向營地里的商人購買),另一種則是隊員好感度極高時,可以直接向隊員學習他所擁有的職業(yè)專精,例如Alistair可以教Warrior系的Templar專精、Wynne可以教Mage系的Spirit Healer等等。
除了這兩種方法,還有少數(shù)的專精要完成特定任務或事件后才能學到。順帶一提,職業(yè)專精的解鎖是“帳號解鎖”,你只要有任何一個進度或存檔解開某個專精,這個專精就會開放給所有人物與存檔使用。例如你用A人物解鎖了一個專精,讀取B人物的存檔后也能使用這個專精。
◎怎么作藥水、毒劑跟陷阱?
人物如果有學習藥水、毒劑與陷阱的技能,就可以在按住左發(fā)射鍵LT 的環(huán)狀選單中找到相關的圖示,點選圖示進入子選單后,再找出制作物品的圖示就能進入制作選單。以藥水為例,玩家可以先進入環(huán)狀選單的Potion項目(左側(cè)),再從畫面上找到herbalism(左上的葉子圖示),點擊之后就能開始制作藥水。
制作選單會把人物目前能制造的物品名稱與所需的素材列出來,如果素材足夠,玩家點選物品名稱后就能立即作出想要的物品。初期能制作的物品種類并不多,向城鎮(zhèn)里的商人購買新的配方后就能制作新的物品。
玩家也能進入人物資料列表里的Skills選單,在藥水、毒劑跟陷阱的圖示上按下Y鍵,將這些技能指定(assign)為熱鍵后,就能啟動熱鍵直接進入該技能的制作選單。
◎符文(runes)是干嘛的?
符文可以在武器上附加額外的效果,像是附加冰、火、電的傷害,麻痹敵人,增加抗性等等。在物品欄的武器列表里,玩家可以發(fā)現(xiàn)某些武器上頭有方形的空格,這就表示這柄武器可以鑲嵌符文,某些武器可以嵌到三個符文之多。
符文有等級之分,由弱至強為:
Novice<Journeyman<Expert<Master<Grandmaster
玩家可以請營地的商人把符文鑲嵌至武器上,符文可以自由拆裝,而且過程完全免費。
◎為什么隊員的好感度都不會上升?
隊員的好感度有幾種變動的可能:首先,當隊員在隊伍里和玩家一起進行任務時,任何事件、對話的選項、任務的結(jié)局都可能改變隊員的好感度。如果玩家發(fā)現(xiàn)某個任務會降低特定隊員的好感度,可以事前先將他/她移出四人隊伍,這樣就不會影響主角與隊員的關系。再者,玩家在冒險時可以主動和隊員聊天,聊天時不同的選項也會改變隊員對主角的態(tài)度。最后,玩家在游戲中可以找到或買到各式各樣的禮物(gifts),每個隊員都有偏愛的禮物,送對禮物可以大幅提升隊員的好感,有的專屬禮物還會觸發(fā)額外的對話與事件;玩家可以在聊天的時候得知隊員喜歡哪種禮物,而且也不用擔心會把專屬禮物送錯人,因為送錯的話對方是不收的。在不透露游戲內(nèi)容的情況下,每個隊員所喜歡的禮物大致如下:
Improved Drain:吸血或吸法力的效果加倍。
Vulnerability Hex+Drain Life或Drain Mana
Entropic Death:大范圍魂系傷害。
Death Hex+Death Cloud
Spirit系:
Shockwave:擊傷并彈飛Force Field困住對象附近的所有人。
Force Field+Crushing Prison
Advanced Reanimation:召喚出更強力的骷髏部下。
Spell Might+Animate Dead
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