《蒼翼默示錄》數據資料
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-03-30 點擊:次
數據資料
全12名角色對照圖
其中白面男HAKU-MAN和V-13為隱藏人物
體力值相關
本作中沒有防御力的概念,但是不同角色的總體力是不同的。另外,體力與體力槽的配比也是本作的一大特點。比如總體力10000的RAGNA在體力槽剩下20%時,實際體力不是2000而是3000。因為體力槽低于20%會自動恢復HEATGAUGE,因此根性高的角色有更高機會翻盤,但是TIMEOVER的時候也會按照體力槽的長短而不是實際體力值來決定勝負,此時根性高的角色其實是不利的。
連續技傷害相關
雖然每個招式都有設定基本攻擊力,但是實際連段中的傷害是要受到各種各樣的修正的。下面介紹連續技的傷害計算公式,其中初段補正是只在連續技的第一HIT時計算的,而乘算修正則是每一HIT都要計算。
連續技計算公式:
基本攻擊力*第一段的初段補正*連續技中累計的乘算修正*角色連段修正*HIT數修正*其他修正
其他修正包括起身狀態時的80%修正以及破防時的80%修正
角色連段修正
HIT數修正
HIT數 修正值 HIT數 修正值 0~20 無 31~59 每HIT降低2% 21~30 每HIT降低4% 60以上 每HIT固定為1%
跳躍與DASH相關
BACKSTEP性能表
前DASH為STEP的角色性能
角色名 全體 備注 ARAKUNE 48 7~36無敵,可以穿過對手 CARL 21 3~14空中判定。16~可以用普通技,必殺技或投技取消 HAKUMEN 16 3~11空中判定。6~可以用必殺技取消(到11F為止可以出空中必殺技)
各種跳躍,空中DASH性能表
能量槽相關
攻擊時的HG增加量計算公式為:給予對手的傷害*1.05*HG收入倍率/100(%)。不同角色的HG收入倍率有所不同。當攻擊被防御時,被對手攻擊命中或防御對手攻擊時,HG微量增加。直前防御對手的攻擊一律增加3%。但是使用了消耗HG的行動后,120F之內HG的增加速度變為原來的1/4
連續技時間補正點相關
本作中,當連續技持續一段時間后,給予對手的受創硬直和受身不能時間將會逐漸縮短。這是因為連段時間補正點積累所致。各種受創狀態中,每幀會增加100點,而各種招數也設定了命中對手時增加的補正點數。使用點數值較高的招式,會使得連段更難繼續下去。
公式:
地面受創硬直減少:(補正點數-25000)/3600(F)
空中受身不能時間減少:(補正點數-16000)/3600(F)
各種受創狀態每F增加100點,小數點以下舍掉。起身過程中被追擊,從18000點開始計算。
BARRIER相關
使用Barrier防御會使Barrier槽減少,防御高破防值的招數時則會大幅的減少。BarrierBurst使用時的性能與Barrier槽的多少有密切關系。通常時在Barrier槽有100%時使用的話,普通防御直接破防,用Barrier防御也要消耗掉全部的Barrier槽。
Barrier槽的減少:使用Barrier防御時每F減少20點(只有第一F消耗130點,Barrier槽總量為10000點)。使用Barrier防御攻擊時,Barrier槽減少量為攻擊的破防值的35%。使用BarrierBurst時Barrier槽消失。
Barrier槽的回復:不使用Barrier時,每10F恢復7點。如果將Barrier槽耗盡,則要用600F恢復到5000點才可使用。這個過程中不能使用Barrier和Burst,同時角色處于DANGER狀態。
Barrier Burst的性能:(該表格內數據存疑)
關于投技
新建網頁 1下表列出各種投技的范圍,數值越大則范圍越大。在連續技中使用投技是不受傷害修正的,但是會對投技之后的連段造成修正。另外,投與打擊技同時發生時使用投技的一方會獲勝。
普通投的范圍:
新建網頁 1
指令投的范圍
角色名 技名 范圍 TAGER 搖桿一周A 275000 搖桿一周B 210000 搖桿兩周C 320000 ARAKU CA 160000 BANG 623C 10000 空中623C 120000 NU-13 222D 40000
關于攻擊等級
攻擊等級決定了招式的HITSTOP,受創硬直時間等(有一部分例外,會在角色數據的備注欄標出)
狀態 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 HITSTOP 10 11 12 13 14 15 CH時HITSTOP +0 +0 +2 +3 +7 +10 站姿受創 10 12 14 17 19 21 蹲姿受創 12 14 16 19 21 23 CH時受創 +4 +4 +4 +5 +5 +6 地上防御 9 11 13 16 18 20 空中防御 11 13 15 18 20 22 地上Barrier 10 12 14 17 19 21 空中Barrier 12 14 16 19 21 23 地上直防 4 6 8 11 13 15 空中直防 1 3 5 8 10 12 地上直防Barrier 5 7 9 10 13 16 空中直防Barrier 2 4 6 9 11 13
CH時的HITSTOP只對對手有效。自身仍然按照普通時的HITSTOP計算
破防相關
不同角色有不同的破防防御力,數值越大的角色越不容易被破防。破防槽在防御,受創,倒地300F之內不會恢復,超過300F后會以每幀7點的速度恢復。(中間為0,上升到10000點則破防)。恢復過程中受創或防御都會停止恢復。
角色的破防防御力
畫面中出現的各種顏色感嘆號的意思
緑!: 普通狀態下的投
紫!!: 受創或者是防御硬直中的投 顯示比其他感嘆號大
黃!: 站防中被下段擊中
赤!: 蹲防中被中段擊中
青!: 空防中被空防不能技擊中
- 上一篇: 《蒼翼默示錄》系統詳解
- 下一篇: 《蒼翼默示錄》部分實戰技巧
相關閱讀
更多資訊
- 《蒼翼默示錄》部分實戰技巧
- 《暗黑破壞神3》游戲中沒有槍械類武器
- 《蒼翼默示錄》安裝說明中文版
- 《蒼翼默示錄》全人物技表資料
- 《蒼翼默示錄》系統詳解
- 《蒼翼默示錄》數據資料
- 《蒼翼默示錄》部分實戰技巧
- 《暗黑破壞神3》游戲中沒有槍械類武器
- 《命令與征服4》Beta通信第三集:防御組概覽
- 《命令與征服4》Beta官方爆料第四期:支援組概覽
- 《命令與征服4》開發者Q&A-2010年1月16日
- 《命令與征服4》之后的故事
- 《命令與征服4》Beta官方爆料第五期:泰礦采集
- 《質量效應2》大家玩的時候一定要記得升級諾曼底啊
- 《戰地叛逆連隊2》PC版設置畫面
- 《質量效應2》滲透者infiltrator游戲心得
- 《軒轅劍外傳云之遙》眾角色最強武器取得辦法
- 《魔林謎蹤》石頭解迷心得
- 《植物大戰僵尸》改進陣形+操作心得-質的突破
- 《火炬之光》無修改強大刺激的召喚流MM打造之路
熱門文章
推薦游戲
換一換- 天下王權一統天下游戲-天下王權一統天下手游免費下載v1.0.0安卓版
- 神仙道高清重制版九游客戶端-神仙道高清重制版九游渠道服提供下載v2.8.5
- 最強射箭達人破解版-最強射箭達人無限人物版下載v2.0.2
- 極限suv駕駛破解版-極限suv駕駛修改版下載v5.4.1破解版無限金幣
- 安妮與魔法書游戲(暫未上線)-安妮與魔法書破解版預約v11.15.2手游
- 復古傳神176復古版-復古傳神1.76版三端互通下載v1.0.13176手機版
- 像素射擊游戲第十三賽季-像素射擊正版下載v13.0.02022最新版
- 亂世無雙送蘇小妹版-亂世無雙送紅顏帝姬版下載v1.0.5送紅顏皮膚版
- 超次元大冒險簽到送真充福利版-超次元大冒險無限送真充版下載v3.0送海量充值卡版
- 人氣排行