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王者榮耀活躍超過(guò)150(王者榮耀活躍系數(shù)多久不打會(huì)掉)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-04-18  點(diǎn)擊:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀活躍系數(shù)多久不打會(huì)掉

 S28賽季與S27的段位繼承規(guī)則完全一樣:青銅白銀段位保持不變,黃金鉑金稍微掉下小段位,鉆石星耀則是掉一個(gè)大段;再來(lái)看王者及以上的段位,最強(qiáng)王者星掉至鉆石一二,無(wú)雙王者掉至星耀四五,榮耀王者掉至星耀二三,傳奇百星王者掉至星耀一。

  同時(shí),S28賽季的巔峰賽繼續(xù)延續(xù)S27賽季的進(jìn)入規(guī)則;如果大家想快速拿到金牌小國(guó)標(biāo),就可以在賽季初先打環(huán)境相較“好”一些的巔峰賽。

  S28賽季新增戰(zhàn)力上限保護(hù)機(jī)制

  新賽季在某個(gè)英雄的表現(xiàn)戰(zhàn)力達(dá)到上限后,將給予一定保護(hù):以避免當(dāng)下需要選擇自己的戰(zhàn)力英雄上分時(shí),受制于掉戰(zhàn)力因素而被迫放棄。

  在排位表現(xiàn)戰(zhàn)力打滿處于上限時(shí),如果所選戰(zhàn)力英雄輸?shù)襞盼毁悾瑢⒉豢鄢盼槐憩F(xiàn)戰(zhàn)力。

  在巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力打滿處于上限時(shí),如果所選戰(zhàn)力英雄輸?shù)魩p峰賽,將不扣除巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力。

  同時(shí),榮耀戰(zhàn)力中活躍系數(shù)規(guī)則進(jìn)行調(diào)整。

  下降規(guī)則:由第一周下降5%、第二周下降10%、第三周下降15%、第四周下降20%,調(diào)整為每周下降25%;相當(dāng)于是在確保峽谷的日活躍DAU。

  恢復(fù)規(guī)則:由勝利恢復(fù)5%、獲得MVP恢復(fù)10%,調(diào)整為勝利恢復(fù)25%、獲得MVP恢復(fù)50%;同樣,是在確保峽谷的日活躍。

2. 王者英雄活躍系數(shù)多久不打會(huì)遞減

是的,這是王者榮耀游戲目前對(duì)玩家的保護(hù)措施。

如果一個(gè)星期不打排位就會(huì)掉一顆星,不論匹配的戰(zhàn)績(jī)?nèi)绾危堑舻叫且缶筒粫?huì)有時(shí)間限制。

如果你想一直保持最強(qiáng)王者段位,建議還是每周還是打打排位賽,這樣就可以保證不掉段,你可以選擇和你的朋友一起組隊(duì)排位。

王者榮耀中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

排位賽是《王者榮耀》手游里重要的玩法之一,也是實(shí)力的象征。在普通的匹配模式中熟練英雄積累經(jīng)驗(yàn)并且達(dá)到一定等級(jí)和相應(yīng)數(shù)量的英雄即可進(jìn)行排位賽來(lái)證明自己的實(shí)力,并且還能獲得鉆石的獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前鉆石獎(jiǎng)勵(lì)越多。

3. 王者榮耀英雄活躍系數(shù)多久會(huì)掉

不算,只有贏得比賽了才可以算活躍系數(shù),

1、王者榮耀英雄戰(zhàn)力分為勝場(chǎng)戰(zhàn)力、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰系數(shù)和活躍系數(shù)。其中活躍系數(shù)與英雄的使用次數(shù)有關(guān)系,若英雄處于不活躍狀態(tài)則會(huì)每周遞減,也就是一周不玩就會(huì)降低活躍系數(shù)。

2、如果活躍系數(shù)是100%但是一周沒(méi)玩就會(huì)扣除5%的活躍系數(shù),具體分值就是該英雄戰(zhàn)力乘以5%。

4. 王者榮耀活躍系數(shù)多久不打會(huì)掉戰(zhàn)力

這是系統(tǒng)設(shè)置,不可改變的。

1、如果玩的不是排位的話就會(huì)掉的,只有玩排位的情況下才會(huì)增加榮耀戰(zhàn)力的。而且不玩的話一段時(shí)間內(nèi)也是會(huì)掉的。每天都要玩一玩英雄,不玩的話就會(huì)每天掉一點(diǎn)。

2、活躍度系統(tǒng):在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)海量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。從而可以購(gòu)買(mǎi)道具和強(qiáng)力英雄來(lái)共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時(shí)解鎖更多新功能。

3、每次使用的時(shí)候,贏了就會(huì)加,輸了就會(huì)掉,看局里面的評(píng)分決定贏或者輸?shù)姆种怠?/p>

5. 王者榮耀活躍系數(shù)輸了會(huì)恢復(fù)嗎

王者榮耀英雄戰(zhàn)力自己掉原因說(shuō)明

  首先英雄戰(zhàn)力自己掉分為幾種情況,具體如下。

  情況一:一到周1拿標(biāo)就掉幾百上千戰(zhàn)力

  這種情況是你打了巔峰挑戰(zhàn)賽,因?yàn)閹p峰挑戰(zhàn)賽加的額外戰(zhàn)力,有效期只有當(dāng)前那一周,周一拿標(biāo)結(jié)算后就會(huì)清零了。如果你不打巔峰挑戰(zhàn)賽,就不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

  情況二:玩了幾把別的英雄,結(jié)果掉了幾百戰(zhàn)力

  這種情況是因?yàn)槟銊e的英雄的巔峰賽打輸了,掉了巔峰積分,從而導(dǎo)致巔峰系數(shù)降低。由于巔峰系數(shù)是全英雄共享的,巔峰系數(shù)降低所加的巔峰戰(zhàn)力也會(huì)降低。

  情況三:有一段時(shí)間沒(méi)玩,就掉了幾百上千榮耀戰(zhàn)力

  榮耀戰(zhàn)力有活躍度系數(shù)的額外加成,如果你太長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)玩的話,最低會(huì)降低到75%的活躍系數(shù),相當(dāng)于降低了25%的戰(zhàn)力。

6. 王者榮耀活躍系數(shù)怎么降低

王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)刷活躍度有四種方法:

1、第一種方法是勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

所謂勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)指的就是只要我們?cè)趹?zhàn)斗中獲得了勝利就可以得到固定的戰(zhàn)隊(duì)活躍點(diǎn)

2、第二種方法是戰(zhàn)隊(duì)簽到

每日可在戰(zhàn)隊(duì)界面簽到,排位賽段位越高的用戶簽到所得的活躍度就越高,注意最高可獲得100活躍度。

3、第三種方法是鉆石消費(fèi)

每消耗10鉆石就可以獲得1活躍點(diǎn),每周最高獲得800點(diǎn)活躍點(diǎn)。

4、第四種方法是游戲分享或銘文抽獎(jiǎng)。

這兩個(gè)都是游戲中非常常見(jiàn)的,將游戲分享給好友也有幾率獲得活躍度。

7. 王者榮耀戰(zhàn)力活躍系數(shù)多久會(huì)掉

王者榮耀巔峰賽在達(dá)到一定分段后,每隔7天就會(huì)進(jìn)行一次檢測(cè),如果發(fā)現(xiàn)玩家沒(méi)有進(jìn)行巔峰賽,系統(tǒng)就會(huì)進(jìn)行扣分。

每100巔峰積分會(huì)增加400點(diǎn)單個(gè)英雄榮耀戰(zhàn)力,1200分為400上限、1300分為800上限,依次疊加下去,假設(shè)玩家賽季結(jié)束時(shí)在1300巔峰積分,使用后羿已刷滿800榮耀戰(zhàn)力上限,賽季結(jié)束后積分重回1200。雖然英雄的榮耀戰(zhàn)力也會(huì)掉,但掉分不是全扣,若新賽季戰(zhàn)力繼承后的后羿在巔峰賽刷過(guò)的戰(zhàn)力還是超過(guò)400上限,1200分段是不會(huì)加戰(zhàn)力的。

8. 王者榮耀活躍系數(shù)多久不打會(huì)掉分

只要有一個(gè)星期沒(méi)用這個(gè)英雄,對(duì)應(yīng)系數(shù)就會(huì)下跌,時(shí)間越久掉的會(huì)越多,關(guān)于英雄活躍系數(shù)是有過(guò)調(diào)整的,以前削弱的比較少,現(xiàn)在系數(shù)掉的比較快,而且也比較多,下面是最新的規(guī)則:

一周不用此英雄排位:衰減到95%(正常是100%)

兩周不用此英雄排位:衰減到85%

三周不用此英雄排位:衰減到70%

四周不用此英雄排位:衰減到50%

以前衰減是5%衰減的,而且最多五周衰減到75%,現(xiàn)在衰減是四周就能到50%,總之現(xiàn)在的活躍系數(shù)會(huì)掉的更快了,四周是固定,也就是說(shuō)最多衰減一半。

9. 王者榮耀王者活躍度

王者組隊(duì)一把加100的活躍度。

王者榮耀排位贏一局加100戰(zhàn)隊(duì)活躍度,跟同戰(zhàn)隊(duì)的一起一個(gè)人多加50%,最多200%,輸了加30%。

匹配贏一局加80戰(zhàn)隊(duì)活躍度,輸了同理加30%,每周通過(guò)勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)最多2000活躍。

10. 王者榮耀活躍度多久不打會(huì)掉

會(huì)掉戰(zhàn)力。

活躍系數(shù)是指每次勝場(chǎng)所加成的榮耀戰(zhàn)力,當(dāng)活躍系數(shù)為100%時(shí),英雄獲得100%的榮耀戰(zhàn)力;當(dāng)活躍系數(shù)降低至95%,該英雄也只能獲得95%的榮耀戰(zhàn)力。也就是說(shuō)活躍系數(shù)決定著打王者時(shí)的榮耀戰(zhàn)力。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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