bodypaint 3D是款高效、易用的UV貼圖軟件,具備實時三維紋理繪制功能,可使用超200多種工具在3D物體表面實時進行繪畫,支持直接在渲染完成的圖象上繪制紋理,帶來復雜的材質與精美的畫面,使用范圍廣,非常適合海報繪制、游戲畫面設計、電影添加特效等場合。
1、恢復默認視圖工具 —— 這個工具可以在不同的視圖間進行切換及恢復默認視圖
2、導入軟件切換工具 —— 如果使用插件直接從3DS MAX中導入模型,這個工具可以在兩個軟件之間切換并即時顯示改變效果
3、撤銷上一次操作 —— 如果操作錯誤和不理想可以使用這個工具撤銷操作結果
4、重復 —— 功能同上,操作結果相反
5、取消上一次繪畫操作 —— 與撤銷操作類似,只針對貼圖繪制有效
6、繪畫設置導向 —— 非常重要的一個功能,在導入模型以后繪制貼圖前的第一個操作步驟
7、啟用三維繪畫模式 —— 默認的繪制方法
8、投射繪制 —— 可以有效地避免因UVW比例的不匹配而產生的繪制效果變形,建議繪制貼圖階段開啟這個功能
9、應用投射繪制效果—— 可以將投射繪制的效果確認到貼圖文件上
10、取消投射繪制效果—— 取消投射繪制的效果
11、視圖縮放工具 —— 針對紋理貼圖視窗的縮放,對模型視窗無效
12、光線跟蹤筆刷窗口 —— 可以更真實細膩的表現繪制效果
13、區域選擇工具— 包含矩形、圓形、自由多邊形等等
14、魔術棒選取工具— 選擇設定范圍內的顏色值
15、移動圖層 — 對材質層進行位置移動
16、變換工具— 針對圖層上的圖像可以調整大小、位置、角度
17、筆刷工具— 常用的繪制工具,可以設置筆觸及使用紋理繪制
18、涂抹工具— 修改類工具,包含涂抹、減淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具— 擦去不需要的貼圖部分
20、吸管工具— 在單一或多層貼圖層上吸取顏色
21、填充工具— 包含漸變等工具
22、輪廓工具— 包含直線、圓形等工具
在窗口菜單(Window)下,布局選項(layout)下拉菜單中,找到命令管理器(command manager)選項(或者直接按快捷鍵Shift+F12)。在這里可以用名稱過濾項找到需要設置快捷鍵的命令,在下方快捷中輸入想要指定的快捷鍵,然后點擊指定(Assign),即可完成快捷鍵設置。
常用的快捷鍵:
筆刷 D
橡皮 E
吸管 R
切換吸管 ctrl
克隆 S
填充 G
透視視圖圖 F
正視圖 Q
左視圖 W
頂視圖 T
框顯整個場景 H
位圖屬性 A
顏色設置 4
筆刷尺寸增大 V
筆刷尺寸見小 C
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