[摘要]隻狼是一款即將要推出的游戲。這個(gè)游戲有著豐富的劇情,那么會(huì)不會(huì)顯得好玩呢?下面小編就和你一起來(lái)看看游戲的體驗(yàn)心得。《隻狼》設(shè)定在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,以名為「葦名」的虛構(gòu)國(guó)度為舞臺(tái),是&...
隻狼是一款即將要推出的游戲。這個(gè)游戲有著豐富的劇情,那么會(huì)不會(huì)顯得好玩呢?下面小編就和你一起來(lái)看看游戲的體驗(yàn)心得。

《隻狼》設(shè)定在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,以名為「葦名」的虛構(gòu)國(guó)度為舞臺(tái),是“劍圣”葦名一心窮一生之力所創(chuàng)建、雄霸北方的國(guó)度。不過(guò)如今卻陷入存亡危機(jī)。
統(tǒng)領(lǐng)葦名的一心之孫為了挽救此一危機(jī),而囚禁了那位「皇子」。
雖然名為皇子,但其實(shí)他沒(méi)有家人與家臣,只有一名忍者效忠于他。
玩家所扮演的,就是這名效忠皇子的孤狼忍者,雖然遭逢挫敗失去左手,但卻換來(lái)更犀利的機(jī)關(guān)義肢,為了拯救年輕的主公,踏上了置生死于度外的殘酷戰(zhàn)斗。
我們可以從官方試玩中看到一座險(xiǎn)峻雪山之巔的城堡,聽(tīng)聞主公可能被囚禁在城堡中,主角于是展開(kāi)潛入救援行動(dòng)。

首先可以注意到的是,這次游戲因?yàn)槭且匀陶邽橹鹘牵袆?dòng)能力比起《黑暗靈魂》、《血源詛咒》來(lái)得靈活許多,不但可以使用鉤繩攀上高處或是快速移動(dòng),還可以跳躍,而且跳躍在戰(zhàn)斗中是非常重要的能力。
此外本作也加入了匿蹤與暗殺的要素,讓人聯(lián)想到經(jīng)典的《天誅》。
主角的主要武裝包括右手的日本刀與左手的義肢,其中義肢可以動(dòng)態(tài)切換不同的配件型態(tài)。
在潛入城堡途中,主角將會(huì)經(jīng)過(guò)城下一系列的關(guān)卡,都派駐有士兵與武將把守。雖然正面沖突也是一個(gè)選項(xiàng),不過(guò)以寡敵眾相當(dāng)危險(xiǎn),因此最好還是透過(guò)暗殺來(lái)逐一擊破。
這部分的玩法大致上不出同類型游戲的模式,像是矮身潛伏草叢,攀附在高處邊緣,等敵人經(jīng)過(guò)時(shí)出奇不意將之擊殺。
另外,在正式開(kāi)戰(zhàn)前還必須注意關(guān)卡高處是否有潛伏使用弓箭或火槍的狙擊手,要優(yōu)先清剿。

而敵人不只有防御力低的輕裝士兵,還有攻防能力都強(qiáng)上一大截的重裝武將,在正面迎戰(zhàn)這類強(qiáng)敵之前,最好可以先清除容易解決的小兵。
此外,還會(huì)有手持大型盾牌的士兵,能防御武士刀的攻擊,此時(shí)就需要把左手的義肢切換成能破盾的斧頭,先擊破盾牌的防御才有辦法解決敵人。
切換成斧頭的義肢,其外觀造型與攻擊動(dòng)作都讓人聯(lián)想到《血源詛咒》,畢竟是出自同一團(tuán)隊(duì)手筆。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的節(jié)奏與動(dòng)作比《黑暗靈魂》系列輕快很多,不過(guò)生死一瞬的緊張感依舊。
敵人具備類似防御值的系統(tǒng),透過(guò)不斷的攻擊就能崩解敵人的防御。
如果在敵人攻擊時(shí),抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)施展即時(shí)防御的話,就能彈開(kāi)或撇開(kāi)敵人的攻擊并破壞敵人的平衡,此時(shí)即可施展「忍殺」終結(jié)敵人。
由于是古日本風(fēng)格題材,所以UI與特性的呈現(xiàn)上也很“和風(fēng)”,各種狀態(tài)都會(huì)以漢字來(lái)呈現(xiàn),像是瀕死時(shí)會(huì)浮現(xiàn)出「危」,喝藥水治療時(shí)會(huì)浮現(xiàn)出「治」,還有觸發(fā)條件不明的「煙」等。

進(jìn)一步深入敵人陣營(yíng)后,遇見(jiàn)掙脫鎖鏈?zhǔn)`恣意破壞的瘋狂巨漢,攻擊的速度與威力又比之前的重鎧武將來(lái)得高。
經(jīng)過(guò)一番苦戰(zhàn)后,主角不敵而力盡身亡,不過(guò)此時(shí)就展露了副標(biāo)題“ShadowsDieTwice”的真髓,發(fā)動(dòng)被稱為「回生」的能力從死亡狀態(tài)復(fù)蘇,順利戰(zhàn)勝巨漢。
官方表示,雖然游戲有復(fù)活的機(jī)制,但是使用上是有限制、有代價(jià)的,并不是隨便都能使用。
打敗巨漢后,主角來(lái)到雪山深谷,但原本用來(lái)通行的橋樑已經(jīng)崩塌,所以只好另尋出路。
正當(dāng)主角在深谷四處探索時(shí),突然出現(xiàn)了超巨大的身軀超龐大的巨蛇,光是張嘴的高度就比人類還高出許多。
由于目前沒(méi)有什么能與之對(duì)抗的手段,所以只好以匿蹤潛行避開(kāi)大蛇繼續(xù)前進(jìn),但最后還是被大蛇發(fā)現(xiàn)與襲擊,還好巨蛇因?yàn)樯碥|太龐大而無(wú)法進(jìn)入主角藏身的洞窟,危機(jī)暫時(shí)得以解除。
在洞窟中主角發(fā)現(xiàn)了隱藏的密門「忍門」,后面就是直接通往城堡深處的秘道。
不過(guò)穿越秘道來(lái)到一處景觀優(yōu)美的庭園時(shí),在通往內(nèi)城的橋梁上又遇見(jiàn)妖魔化的巨大僧尼頭目。雖然身軀龐大,但身手卻極其輕盈,渾然不似血肉之軀。

而且在戰(zhàn)斗進(jìn)行到一個(gè)階段后,還會(huì)施展妖術(shù)讓主角身陷五里霧中,并以重重的分身幻影襲擊而來(lái)。
官方表示,以往的《黑暗之魂》、《血源》等幾款作品的戰(zhàn)斗要素在這次的《隻狼》中都會(huì)有,不過(guò)最終還是取決于玩家的游玩風(fēng)格。
主要的戰(zhàn)斗手段是以右手的日本刀與敵人交鋒,切換義肢的機(jī)關(guān)來(lái)破解敵人防御或牽制敵人行動(dòng),削減敵人的防御值,最后抓準(zhǔn)敵人體勢(shì)失去平衡的瞬間以「忍殺」取其性命。
最后與頭目的戰(zhàn)斗時(shí),有出現(xiàn)以火焰來(lái)攻擊的招式,其效果來(lái)自左手義肢的忍具之一,可以釋放出火焰,當(dāng)搭配右手日本刀的連段時(shí),就能讓敵人燃燒起來(lái)。
除此之外游戲還有許多不同效果的忍具,玩家獲取后可以自由換裝。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于隻狼劇情介紹,希望能夠?qū)δ阌幸欢◣椭腥魏纹渌麊?wèn)題都可以給可愛(ài)的小編進(jìn)行留言。
尋找刺激是人類的天性,那么比起指摘、恐懼和躲避游戲,如何吸取游戲設(shè)計(jì)中高刺激的優(yōu)點(diǎn),并將其融入到學(xué)習(xí)和工作中,讓人們?cè)凇坝螒蚧钡氖澜缰刑岣吖ぷ餍剩蛟S是更好的辦法。