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炫云客戶端功能介紹
●支持3dsMax 2009~2023包括但不限于:
支持 3dsMax 動畫渲染設置“單幀渲染時間”,根據預估時間自動優化動畫渲染速度;
支持 3dsMax 多攝像機渲染,并支持不同攝像機使用不同的輸出尺寸;
支持 3dsMax 的各種格式輸出,包括AVI格式輸出;
支持 3dsMax 渲染元素;
支持 V-Ray 的官方英文版,以及“中國漢化”和“頂渲”兩種漢化版;
支持 V-Ray Irradiance map、Light cache和Photon map,包括生成和引用;
支持 V-Ray Frame buffer,V-Ray raw image和Split render channels輸出;
支持 V-Ray color corrections功能;
支持 V-Ray stereoscopic;
支持 V-Ray distributed rendering,可設置聯機渲染的服務器臺數;
支持 V-Ray 云端光子圖,優化光子上傳時間;
支持 Multiscatter和ForestPack等常用插件。
●支持Maya 2009~2023 包括但不限于:
支持 Maya 的各種格式輸出;
支持 RenderPass;
支持引用文件;
支持分層渲染、分層提交,
支持不同層設置不同的IFP;
支持多鏡頭渲染、分鏡頭渲染;提供修改每子任務幀數,優化動畫渲染速度;
支持 V-Ray 和 Arnold 渲染器。
●支持 Cinema4D
●支持 Blender
●支持SketchUp
●支持更多渲染應用 包括但不限于:
支持 After Effects
支持 Houdini
支持 Nuke
注:更多渲染軟件需聯系炫云客服索取專用版本
軟件特色
● 一鍵提交 您可以在3dsMax/Maya中,點擊“提交”按鈕,完成炫云渲染任務的提交,后續所有步驟例如打包、上傳、渲染和下載結果等都是自動化的。
● 制作規范無關 炫云對于您的項目工程組織方式沒有任何假設,您的項目文件可以以任意方式保存在不同目錄甚至于不同磁盤中,炫云都會自動發現,并且自動打包上傳到云端,確保渲染效果正確。
● 渲染過程截屏 對于3dsMax,您可以通過“截屏”命令查看當前渲染過程的窗口,如果發現效果不是您期望的,您可以隨時中止渲染。
● 快速上傳 炫云客戶端會將項目工程中所使用的所有文件包括貼圖、代理、緩存、甚至場景文件和云端進行對比,如果發現曾經上傳過,則僅僅上傳增量,從而大幅減少上傳時間。
● 持續下載 您的任務每渲染完一幀或者幾幀(數目由您選擇的“單幀渲染時間”確定),就會自動將結果下載到您的電腦。邊渲染,邊下載,在網絡通暢的情況下,渲染結束后結果也已經下載結束。
● 透明計費 炫云按照PassMark性能評測軟件測試服務器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兌換成為服務器性能GHZ數。對GHZ進行定價從而間接對不同配置的服務器進行定價。炫云定價方式更加透明,公 正。同時炫云在每個子任務結束后立即扣費,在登陸炫云官方網站可以查看詳細賬單。
● 按需付費 炫云按照您渲染所耗費的實際時間來扣費,對于渲染失敗的不扣費。典型一個案例就是如果您提交的任務很容易崩潰,渲染過程中崩潰的都不計費。
● 7x24服務 炫云7x24提供服務,您可以隨時在任何可以上網的地方使用炫云服務。
● 海量資源 炫云資源充足,可以滿足大型項目的需要。如果您需要大量專用渲染服務器,您可以聯系我們的客服,我們將會為您安排合適的資源。
更新日志
【新功能】
1.炫云客戶端增加設置數據目錄功能,現在可以將數據目錄從默認C盤修改到其他盤符
2.炫云客戶端新增4位的任務編號,對應在任務信息里添加qid
3.3dsMax插件增加使用最新版本Vray的特性,勾選該功能后會自動使用Vray3.20.02來渲染
4.Maya插件現在支持通過SCC配置文件控制項目依賴文件是否使用原路徑
5.Maya插件現在支持使用自定義腳本對輸出重定向
6.Maya插件支持按層或者鏡頭提交,可以自由選擇要渲染哪些層和鏡頭
7.Maya插件支持提交任務時按層設置每層的幀序列
8.Maya插件支持Vray光子
9.Maya插件支持Vray代理
10.Cinema4D支持Arnold AOV
【問題修復】
1.修復登錄失敗再次登錄無反應的問題
2.修復httpdns服務器無法訪問導致的無法上傳的問題
3.修復無法安裝插件提示找不到auxinst.exe的問題
4.修復在32位系統上任務在打包過程中導致客戶端停止工作的問題
5.3dsMax炫云提交任務菜單上移
6.修復舊的SketchUp插件安裝到C:\\ProgramData\\Roaming目錄下導致重新安裝插件后仍然使用的是老版本的插件所引發的問題
7.修復SketchUp大分辨率無法提交的問題
8.修復未登錄客戶端導致的SketchUp提交完任務后材質全部或部分丟失的問題
9.修復系統用戶名為數字開頭(例如20230923AI)導致SketchUp任務提交完一直卡在優化模型中無法提交的問題
10.修復Maya HesMesh丟失導致渲染效果不對的問題
11.修復Maya插件vray渲染器相關的一些異常
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