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《魔獸世界6.1》各職業副屬性收益優先級表預覽

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

初衷是為了自己帶團分配裝備時有個參考,各職業副屬性優先級參考依據皆為各職業版置頂帖,如有錯誤或遺漏,歡迎各位大大指正。

1.首先是這個表格的定位,就是給一些新手或者說像樓主一樣初次帶團會有一些分裝困擾的玩家。至于都談到700左右裝等的高玩們,我想能有如此裝等的玩家自然會自己去做SIMC模擬,了解自身需求,而不會依靠這樣一張簡單的表格,所以感謝各位高端大大的指正,但是這個表的定位相對低端,大概也就是4T17左右,請見諒無法滿足各層次玩家的普遍需求。

2.對于一些治療玩家反應的精神問題,隨著裝等提高,不缺藍的時候那么其他副屬性收益會超過精神這是不爭的事實,那請各位移目收益二三位的副屬性是否正確,畢竟缺不缺藍這個問題跟各玩家的習慣和手法有很大關系,一張表格確實無法太過詳細。

3.對于個別職業因為某一個天賦區別導致收益優先級變化(如暗牧),或者單體及AOE時收益優先級產生變化(如戰斗賊),樓主盡量以單體為主,畢竟對于新手或者中低端玩家,打好單體傷害才是首要任務。

4.此表已更新過3版,在此感謝各位大大的指正,期間有由錯改對的,也有由對改錯的,那么既然這個東西是發出來給大家看的,樓主也希望不要誤導大家,那么在往后的回復中,希望再有指正的大大,可以附上一些理論依據或者數理帖的鏈接,一來方便其他玩家查看,二來盡量避免發生對改錯的情況,歸根結底一句話,都是為了大家。


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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