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《魔獸世界6.1》PVP:中高分段2V2 信仰戰騎經驗心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

國際慣例 LZ 來自3區艾莫莉絲 聯盟戰士 [秋色無邊] 偶爾娛樂22小號 [禮樂仁和] NQ隊友 [如花之吻] (旋小狗) 和 6698巧遇給力NQ [梅阿查之星]

本人萬年PVP玩家,一直比較喜歡2V2 競技場, 無奈本賽季為了精通屬性轉到LM 沒有固定的薩滿基友, 找到了評級隊友上NQ飛一手。打了幾場明顯感覺這個組合可以起飛。 所以就認真配合打了一下, 效果比較理想 大號戰騎開打39勝6負到2800+等級 2970匹配停排, 小號在6698偶遇的NQ(非常給力) , 2500匹磨合開打 2700+等級 2840匹配停排。

首先簡單概括一下這個組合的優勢

1.面對瘋狂RUSH治療的雙DD (普遍出現在2000-2600分段較多) NQ有著不俗的生存能力。 不考慮戰士的輔助免傷和拆火。 騎士有多波技能可以使用 。 以5分鐘為例 。 最多可以享受到4次自律,4次翅膀, 5次天錘。

2.戰+奶 進攻型最強的組合沒有之一。 能提供精通BUFF的只有NQ和SM(首先你一定要知道一個精通BUFF給戰士的致死/斬殺/巨人打擊傷害提升是23。6%是不是有些人覺得原來這么高?之前沒仔細算過)。 提到進攻性, 大家總會聯想到牧師/薩滿的進攻驅散 。 不錯,NQ沒有進攻驅散。 但是如果對面給NQ一個舒服的讀條環境 譴責對對面的打擊是致命的。 有著不俗的傷害,每一波制治療 暈錘對面DPS 戰騎一起集火都會讓對面很傷。 還可以為自己提供常駐暴擊BUFF, 尤其面對敏捷職業。 NQ進場20%暴擊左右。 如果做到高覆蓋譴責, 可以達到50%-60%的暴擊率長時間覆蓋。

3.對面打戰士的情況下, 可以有效壓制對面DPS傷害。 我想任何職業,哪怕暴擊率只有14%左右的武器戰 被掛了譴責心里都有罵娘的想法。 在我玩狂暴戰的時候看到對面有NQ,直接就想放棄了。

4.輔助/保人強 續航能力較6.0有明顯加強。

總之一句話概括來就是6.0-6.1 戰牧/戰僧/戰薩/戰騎 這幾個組合,打的最順暢的就是戰騎。

打戰騎以來遇見常見的一些組合以及一些個人的思路一 :

賊法

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如果是娛樂低分段賊法,我一般是出警戒, 給自己吼耐力。 34W血防御姿態相對還是很硬, 反倒是NQ被雙DD強起2波, 感覺就無敵 翅膀 能到作用。 所以還是出個警戒以防萬一 。雙DD里個人覺得最耗不起的就是賊法了。 如果他們選擇打戰士的話。 NQ手里刷血的牌會比較多。 主要擊殺點在法師。如果賊法起NQ, 直接警戒+破膽DZ 。起手如果NQ被鎖 法師冰ZS 深結+羊。 ZS可以考慮裸風車起手要一個免控。 因為第一波對賊法非常重要。 如果能讓第一波戰騎不被雙控,騎士可以 全程給DZ掛好撕裂, 制裁給DZ。 暈錘給FS閃現后。 或者緊急時刻用來短條, 或者在FS交過火跑之后,手里有風車想壓一波血線 可以暈錘逼出閃現。 然后沖鋒/大跳 接風車 這波法師是要強吃的。 碎裂投擲我一般選擇交在第二個冰箱。除非FS在你沒開魯莽的情況下,殘血冰箱。 可以選擇碎裂投擲。逼出閃現, 然后直接魯莽轉抓一波。 如果法師龜,DZ拖 不用猶豫轉頭直接打賊。 一個DZ脫不了太久。 如果把DZ打殘龜掉的話。 法師勢必出來救場, 這樣會出現一個很好的效應, 法師出來。DZ殘了。 然后FS殘了 。DZ又出來了。 幾波打下去。如果2個人的技能輪流交了的話。節奏就在戰騎這里了。 為什么說主要擊殺點在法師身上。 因為畢竟DZ手里還有一個消失都死不掉。 我相信很多ZS經歷過無數次DZ 30%血吃滿暈錘, 結果3個GCD下去。 打出了DZ的假死。 殘血消失,法師冰環3羊救場。

二 : 獵牧

我相信6.0的戰士大多碰見獵奶都要罵娘了。 想想當時被獵奶打的不要不要的日子, 現在終于挺直了腰桿�?梢哉f,我戰騎最希望碰到的就是獵牧組合沒有之一。

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不夸張的說6。1戰騎對戰獵牧 目前是100%勝率。 當然天梯第一的獵牧一直沒碰見過。相信一定有很多過人之處, 碰見也有極大可能被吊打。 那說明說平的確不在一個檔次。不過2400-2800分段獵牧交手多次 。 感覺戰騎目前非常克制獵牧

獵牧這個組合我見過的都是生存獵。 很少有獸王 , 個人感覺獸王和牧師比較難搭。 畢竟獸王以艸奶為主。 所以LR的治療一定要有強大的控制能力,限制對方DPS的輸出。 現在國服2800+分段常見的獵德,賊德就是這個道理。 XD無腦纏繞精靈火吹風 冰凍陷阱。 如果你的治療敢跟LR繞柱子。那么恭喜你。 你會被控在卡視角的地方,任憑擺布。

戰騎打獵牧個人感覺就是一點, 傷害壓制 + QS對LR的傷害限制。 生存獵算是DPS職業里傷害來的最慢的職業了。 幾乎沒有幾個GCD讓你噴血的能力。 大多爆發圍繞奪命黑鴉來打。 起手時直接告訴NQ 在柱子附近準備打一波進攻壓制。 戰士沖鋒瞬間丟飛錘,斷筋撕裂巨人致死給出傷害最大化。 如果對面牧師不上反恐,找機會離得近的時候去恐一下掛個撕裂打回LR。 幾個黑鴉和NQ交流好。 讓NQ根據自己手里的技能。 藍量來判斷要不要直接拿保護頂掉。 飛錘我個人的理解是卡遞減CD用。 遞減到了只要能貼到LR就用。 只要暈到LR 就讓NQ跟集火。 時刻留意LR對NQ控制的意圖。 如果LR開始往NQ方向靠近。我會下意識的看一下。我有幾個位移技能 來防止LR后跳 束縛射擊+冰凍NQ。 如果牧師反恐常年掛給自己。 ZS破膽可以留給LR要控NQ的時候。 比如束縛射擊之后 如果你能跑到群反的范圍, 優先群反。 如果不能。 那么暈錘。 位移接破膽LR 幫NQ逃脫。 一般牧師都會想著來恐NQ。 NQ的制裁全部留給牧師過來的時候, ZS能的話。 可以看情況幫忙拖一下牧師 (這里說的看情況就是要根據LR的 風箏能力。 如果這個LR讓你覺得。沖鋒+大跳都很難能摸到他的話。就不要浪費位移技能去限制牧師了。 LR擺脫戰士有3張牌。 后跳加速 + 爆炸射擊 + 毒蛇纏繞 。 沖鋒和后跳能省就省。 如果這2個CD都在轉 被拉開30碼距離。那么這接下來的10秒都會很被動。 甚至要交一個暈錘來迫使LR停下。 關于撕裂,如果是新手戰士建議經常性的掛撕裂。在你沒有技能可用的時候就掛撕裂。 因為你不知道接下來的10秒你是不是能摸到LR。 沒有撕裂降低很多輸出。如果是老手戰士, 想著最大化傷害并且手里有牌能接近LR。 可以讓撕裂跳完再補。 畢竟最后一跳是爆發性傷害。 整個對戰過程一般持續7分鐘左右。 有的時候LR想著控NQ。 會賣位置。這一波被抓到暈錘 出來之后后跳被沖鋒 大風車 就會噴血。 往往后期牧師就刷不起LR的血了。 叮囑NQ一定要多打譴責。 你的NQ隊友可能會說。 我刷血壓力大呀, 沒那么多時間。 你就告訴他。 PVP里很多優勢劣勢都是滾雪球來的。 你打譴責 = 對面 4秒傷害疲軟期 = 你8秒高暴擊覆蓋 = 額外對LR的傷害輸出。 理想的效果就是對面血壓下去了。LR不敢打的太激進, NQ偷到暴擊 刷血無壓力。 如此循環 雪球越滾越大 。 對面牧師看著滿血的ZS和一直半血刷不起的LR , 心生焦急 導致操作失誤 都是影響勝利的關鍵。

小貼士:獵人后跳可以解除減速也會給一個加速。 在沒有寶寶自由的情況下。 LR后跳之后你接近他第一件事就是掛斷筋。 如果能預判LR后跳 瞬間斷筋 / 雷霆 這一波就賺到了。 如果LR后跳+寶寶自由 不建議馬上使用位移技能, 因為你沖過去還是摸不到他。 依然會被拉開距離。 在LR加速狀態有自由的情況下萬萬不可使用沖鋒 。 風車的使用時機一定要留在LR后跳真空期。

 三 : 賊牧

賊牧是一個艸奶組合。 保護好奶媽的菊花,最大化傷害輸出DZ。

首先賊牧分兩種, 戰斗賊牧(純艸奶) 刺殺賊牧(中后期有艸戰士的資本。 前提是除了飄忽不定的DZ)

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上面有提到過, 賊X,獵X 等艸奶組合 最好的治療搭配是XD。 因為可以最大化限制你對 對面DPS的輸出。 戰騎對戰賊牧的話。 贏面還是比較大 。 面對帶DZ的隊伍。 可能有人會說,是否應該考慮天神下凡。 如果是對戰高分段賊德。我有時候會選擇天神下凡天賦。 畢竟風車打在佯攻上 對DZ構不成噴血威脅。 但是如果對面是牧師的話。 風車的效果更為理想, 原因有二。 騎士帶著DZ繞柱子。 牧師全程跟在后面驅散刷血。 不是純HOT職業。 基本一刻也停不下來。 并且牧師還要進攻驅散NQ,所以牧師大部分時間會暴露在ZS隨時能轉火的視野, 小部分時間會接近和DZ扎堆重合站位。 首先全程保持牧師身上撕裂, 然后可以利用牧師過來虛空觸須ZS的時機。NQ往牧師身邊靠攏, 制裁牧師 暈錘DZ橫掃風車+雙撕裂 。 其二,高分段牧師在給戰士虛空觸須的時候都會上一個盾, 觸須+盾。 如果靠戰士自己打掉的話。 哪怕巨人+致死下去可能都打不掉。 要么問QS要自由。要么就可以風車解順帶AOE牧師。 可以不轉火牧師。但是要經常沖鋒致死撕裂給他壓力。 一定要打雙線掉血。 DZ紅燈時和NQ溝通是否有自由加速可以換柱子跑直線。 戰士利用雙沖鋒+大跳 最大化拖DZ打背。 關于免傷技能的選擇 我個人傾向于警戒。 畢竟紅燈殺戮一波對QS威脅最大。 嘗試過覆蓋更高的捍衛。 但是經常捍衛CD的時候DZ開技能沒有免傷可以給。 如果可以的留著給DZ技能。捍衛又失去了高覆蓋的優勢。 合理利用援護。 不占用GCD的技能。盡量用在DZ消失瞬間援護到治療身上的鎖喉。 一般拖7分鐘左右 牧師和DZ 雙雙40%血左右。 這時候如果DZ沒有技能,完全可以嘗試轉牧師。 手里沒打斷,感覺這波打不死馬上轉回DZ。 2邊都給出壓力。

小貼士: 達拉然下水道 是我認為打賊牧很優勢的地圖。 全程抱著小箱子。雙撕裂。 橫掃風車。 賊牧耗不了太久。 打牧師時心不要急, 即便是40%血也不要想著一波打死。 沒打斷沒技能, 最后掛個斷筋撕裂直接回來敲DZ。 作為治療最怕的就是雙線持續壓力。而且頻繁的利用沖鋒, 可以最大化的提高致死打擊的傷害。 恐懼要么給NQ壓力特別大的時候拆賊。 要么在DZ半血的時候 制裁+恐懼牧師 暈錘按一波DZ都可以。

四 : 戰奶內戰

戰騎這個組合,在戰奶內戰中并沒有太大優勢。 尤其面對戰薩, 戰牧 組合。

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戰X內戰其實也沒有太多技術含量。2邊大多以互相艸奶,騷擾戰士為主 。 最大化打出自己的傷害。 憋好打斷。 和騎士溝通1-2打斷。 騎士有光速的時候可以繞一波對面ZS。 其他時間跟上來X奶為主。

這里提到為何戰騎內戰優勢不是很大。。 首先不得不承認, 打自己號的戰騎 戰績39勝6負。 其中有4場是連敗給一對戰薩。 戰士打雙線為主。打一波騎士 感覺壓不下去了。 一個破膽 / 暈把騎士留在后場過來轉我。 就這樣兩邊來回轉 , SM玩的確實也好。 風行+地附 + 治療之泉一起X,然后繞柱子。 這樣就給我一個難題。 是打圖騰還是不打? 大家都治療治療之泉圖騰對SM的治療非常重要。 能敲一定要敲。 好,你敲了一根圖騰,SM人已經不見了。 地上還有地附+風行。 地附總得打吧? 如果SM X了圖騰生命上線雕文。 2個GCD還必須一個致死 一個巨人。。比較頭大。 不過我后來想 , 盡量留制裁/暈錘/風車給SM 風行圖騰的一波。 SM繞的時候也要騷擾一下戰士。 最好是有暈錘。 不然被雙撕裂橫掃就會非常被動。 今天打小號在2750匹剛好碰見當年連跪4場的戰薩。 也嘗試打雙線,SM追不到就轉ZS。 有制裁就打一波。效果還算理想。 最后也是精盡人亡 2邊技能交光僥幸贏了。 第二場碰見NQ犯二 沒開無敵保護被打死。 感覺贏面不大。 大概4:6開的樣子吧。

關于戰牧。 戰牧是一個純雙線組合。 說為戰X內戰一霸也不為過 在中低分段的話。 很多戰士應該經歷過這個場面。 開場2個戰士交鋒, 互掛撕裂, 互艸對面治療。 你這邊在打牧師。 牧師直接能量灌注 套盾+摧心魔 各種神火,盾反傷,寶寶傷害,懲擊,痛的DOT 一擁而上。 10秒工夫你發現你已經40%血了。 慌了吧? 只能往回跑吧。 對面ZS又給你掛個撕裂。 橫掃 風車。。。NQ邊給他刷,還要邊給你刷。 十分被動。 至今未用戰騎碰到頂級戰牧在打。 我個人覺得如果交手NQ未知要大膽一點。 進攻型要強。 這就是之前提到的滾雪球效應。 NQ那邊其實也有非常可觀的輸出。 我這邊盡量給牧師壓力。 有暈的情況下回來轉一波ZS 目的是磨他的血線。 如果沒有暈, 也要和NQ溝通在他能擺脫ZS的時候再回去轉。畢竟雙撕裂橫掃太傷。給戰士血線磨下去。 NQ就可以靠制裁譴責一點點磨戰士血。我這邊戰牧來回轉。 對面牧師也同樣面臨了雙線的壓力。 雙方尋找對方失誤 沒章的時候滿制裁打一波制造可能的擊殺點。 畢竟牧師不比NQ。 牧師血線被壓殘,就很難回的起了。 如果NQ血量安全。直接過來和牧師臉貼臉 雙打斷+制裁走一波。 感覺也難,勝率4:6開吧

戰僧的話。相對感覺沒那么乏力。 僧露頭就打。 追不到就轉回ZS。 暈錘都給ZS。 作繭縛命就轉另一個目標。 NQ跪進柱子。 逼著戰士追進來。把奶僧帶到柱子里, 即便他想傳回家 也要跑到中場。 NS傳就追ZS。 如此反復。

碼字碼的有點累了。 排版比較渣。 想到什么說什么。 但是我相信認真看下來的話。 會對中低分段戰士有一些幫助。

前面這些常見組合大部分都在2700以下分段.

回頭想想 對戰2800+ 賊德, 獵德, 還有個別犀利的雙DD, 如獵懲等。 隨時補充更新,歡迎大家互動交流。

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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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