37《最佳陣容》:足球類游戲如何玩轉影游聯動?
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-03-22 點擊:次
2015年,《花千骨》、《瑯琊榜》等影游IP的火爆,2016年《武神趙子龍》、《誅仙》等游戲流水爆款的出現,讓影游聯動成為一種廣泛的營銷行為。借助電視劇和電影熱映期的高曝光,將關注熱度轉嫁至產品,迅速積累用戶,是影視IP游戲產品熱捧的原因之一。
影游聯動在營銷層面的實質為一種跨界合作,在影視和游戲這兩種當下最熱門的娛樂形態的合作里,IP并非必須的前提。今夏,《倩女幽魂》網游通過對熱播劇《微微一笑很傾城》的劇情定制植入成為影游合作的范例。近期上線的足球題材游戲37《最佳陣容》與電影《笑林足球》的影游跨界聯動,則是另一種營銷考量的嘗試。對于非IP類產品如何做影游聯動,也可從中一窺端倪。
【用戶精準匹配是關鍵】
隨著手游尤其是休閑類游戲的大力推動,游戲市場也漸漸打破垂直邊界向泛大眾人群滲透,游戲營銷也越來越多地利用大眾傳播手段,向快消等大眾化產品靠攏。但對37《最佳陣容》而言,足球類題材網頁游戲是一個體育與頁游雙重垂直的細分市場,在獲取用戶的過程中,精準傳播的重要性不言而喻。與以往泛大眾的廣告投放方式有所不同,37《最佳陣容》的影游營銷傳播將到達受眾的匹配度放在第一位,選定與游戲題材一致的足球電影《笑林足球》進行合作,無論是影迷還是玩家,都是喜歡足球、熱愛足球的群體。
【高性價比選擇作衡量】
作為一款策略經營類的游戲,37《最佳陣容》的運營策略與一般頁游快開快打的套路完全不同。對于這樣一款鎖定足球愛好者群體、保持穩定的開服節奏、將用戶活躍維持高位、著眼產品的長生命周期的游戲而言,用大成本進行爆發式的投入并不適合,選擇《笑林足球》具有相對影響力的電影,以高性價比的權益貫穿合作全過程,才是妥適之道。在電影宣發和上映周期的物料植入、新聞曝光以及明星ID視頻廣告素材等權益,既贏得了相對高位的曝光量,也為后續的用戶沉淀做了很好的積累。
【宣推聯動到位是保障】
無論電影還是游戲,都是面向用戶的娛樂性需求。37《最佳陣容》游戲和《笑林足球》喜劇電影具有類似的需求解決屬性,都是帶來歡笑和快樂的產品,讓玩家和影迷在足球競技熱血中得到娛樂放松。
對于以互利共贏為目標的跨界聯動營銷方式,借助雙方的宣推力量,共同提升產品影響力是重點所在。這就需要在合作過程中合理到位地聯動,如37《最佳陣容》不僅和電影各個宣推節點保持一致的節奏,還通過聯合發布會、各類宣傳物料的植入、推出影迷專屬福利與彩蛋活動等進行承接,甚至游戲公測都與電影上映同一天進行。如此,讓電影觀眾成為游戲玩家、讓游戲玩家去看電影,在游戲和電影的實際用戶層面進行互導、滿足共同性的足球愛好需求也變得切實可行。
盡管當前所談的影游聯動大多為影視類IP產品,37《最佳陣容》、《倩女幽魂》網游的影游合作案例也證明影游聯動并非是影視類IP的專利。而非IP類產品影游聯動的要點在于,題材與用戶群體、性價比以及合作過程中合作雙方的有效聯動。泛娛樂趨勢環境下,游戲和影視的結合將變得更加緊密,這也需要營銷人做更多的探索。
影游聯動在營銷層面的實質為一種跨界合作,在影視和游戲這兩種當下最熱門的娛樂形態的合作里,IP并非必須的前提。今夏,《倩女幽魂》網游通過對熱播劇《微微一笑很傾城》的劇情定制植入成為影游合作的范例。近期上線的足球題材游戲37《最佳陣容》與電影《笑林足球》的影游跨界聯動,則是另一種營銷考量的嘗試。對于非IP類產品如何做影游聯動,也可從中一窺端倪。
【用戶精準匹配是關鍵】
隨著手游尤其是休閑類游戲的大力推動,游戲市場也漸漸打破垂直邊界向泛大眾人群滲透,游戲營銷也越來越多地利用大眾傳播手段,向快消等大眾化產品靠攏。但對37《最佳陣容》而言,足球類題材網頁游戲是一個體育與頁游雙重垂直的細分市場,在獲取用戶的過程中,精準傳播的重要性不言而喻。與以往泛大眾的廣告投放方式有所不同,37《最佳陣容》的影游營銷傳播將到達受眾的匹配度放在第一位,選定與游戲題材一致的足球電影《笑林足球》進行合作,無論是影迷還是玩家,都是喜歡足球、熱愛足球的群體。
【高性價比選擇作衡量】
作為一款策略經營類的游戲,37《最佳陣容》的運營策略與一般頁游快開快打的套路完全不同。對于這樣一款鎖定足球愛好者群體、保持穩定的開服節奏、將用戶活躍維持高位、著眼產品的長生命周期的游戲而言,用大成本進行爆發式的投入并不適合,選擇《笑林足球》具有相對影響力的電影,以高性價比的權益貫穿合作全過程,才是妥適之道。在電影宣發和上映周期的物料植入、新聞曝光以及明星ID視頻廣告素材等權益,既贏得了相對高位的曝光量,也為后續的用戶沉淀做了很好的積累。
【宣推聯動到位是保障】
無論電影還是游戲,都是面向用戶的娛樂性需求。37《最佳陣容》游戲和《笑林足球》喜劇電影具有類似的需求解決屬性,都是帶來歡笑和快樂的產品,讓玩家和影迷在足球競技熱血中得到娛樂放松。
對于以互利共贏為目標的跨界聯動營銷方式,借助雙方的宣推力量,共同提升產品影響力是重點所在。這就需要在合作過程中合理到位地聯動,如37《最佳陣容》不僅和電影各個宣推節點保持一致的節奏,還通過聯合發布會、各類宣傳物料的植入、推出影迷專屬福利與彩蛋活動等進行承接,甚至游戲公測都與電影上映同一天進行。如此,讓電影觀眾成為游戲玩家、讓游戲玩家去看電影,在游戲和電影的實際用戶層面進行互導、滿足共同性的足球愛好需求也變得切實可行。
盡管當前所談的影游聯動大多為影視類IP產品,37《最佳陣容》、《倩女幽魂》網游的影游合作案例也證明影游聯動并非是影視類IP的專利。而非IP類產品影游聯動的要點在于,題材與用戶群體、性價比以及合作過程中合作雙方的有效聯動。泛娛樂趨勢環境下,游戲和影視的結合將變得更加緊密,這也需要營銷人做更多的探索。
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