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劍網3指尖江湖戰場戰術點占領攻略詳解_劍網3指尖江湖戰場戰術點占領如何樣

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-03  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

在劍網3指尖江湖手游中戰場戰術點占領究竟怎么樣呢?相信不少小伙伴們對此都有同樣的疑問,那么想了解的話下面就來看一下吧~!

《劍網3指尖江湖》戰場戰術點占領攻略

劍網3指尖江湖戰場戰術點占領攻略詳解

礦點爭奪:礦點作為前期最重要的經濟來源,在開局是會成為雙方的爭奪核心。

開局基地直接拖動虛擬搖桿進入跑步狀態,然后兩段大輕功甩到己方側礦點開礦,注意,熟練的大輕功使用和空中方向控制,可以讓你在第二次大輕功落地時直接來到礦點開啟位置。買裝備最好在空中乃至落地后進行。第一個到己方礦點的直接開始讀條,后到的出去攔截對面干擾開礦的角色。干擾開礦的角色則是直接大輕功朝對方礦點移動。

同樣的,己方也可以安排干擾對面開礦的角色,優先選擇純陽弟弟 朱劍秋 曹雪陽這樣的可以提供有持續傷害的脫手aoe技能的角色,能一個技能封住對面開礦一段時間為最優選。擁有大量位移的靈活角色和長手角色為次優選擇。

從開局大輕功來到礦點,到第一波兩個近戰小兵來到線上,這一段時間全部角色都應投入在礦點爭奪中。而人數分配分為進攻和防守兩種傾向,即分配更多人在己方礦點和更多人分配在敵方礦點。原則上不推薦50分配和05分配,因為這兩種分配過于極端。

由于前期出門只有500塊,也就是一件綠色裝備,礦點的兩個npc將會很難快速處理,一旦開礦成功,除非抱團拆礦或者敵方完全放棄防守,礦點的控制權會非常穩定。所以不應在已經成功開啟的礦點的攻防上浪費過多時間。

當第一波小兵來到線上后,戰場將正式進入對線期,此時礦點局面的處理將迎來抉擇點,這也是后面的局面處理要細講的內容。

在開局爭奪后,礦點依然會是一個重要的資源點,但此時不應投入三人及三人以上爭奪礦點,因為此時單個礦點的收益已經沒有那么大了。

兵線:從第一波小兵來到線上開始,兵線就將成為戰場重要的一部分,接下來我們需要理解一下兵線的意義

1.兵線是你最重要的經濟來源:一個小兵能提供100+榮譽值,一波兩個就是200+榮譽值,投石車單個也有200+榮譽值,榮譽值就是錢,moba游戲里錢就是天!有了經濟,什么角色都厲害,缺少經濟,精5插6也是弱雞。(風暴:你們先聊我走了)

2.小兵是行走的絕招觸發器:由于小兵是電腦操控的npc,所以一切行動都可以預料。以第一波小怪為例、曹雪陽為代表性英雄,一個雷行打滿兩個小怪可以直接觸發自身的戰八方,在前期幾乎沒有裝備屬性差距的情況下,一個絕招可以直接決定戰斗的成敗,同樣的,閃避小兵攻擊也可以觸發對應絕招。

3.小兵是前中期推進的依靠:因為防御塔的防偷塔機制和前中期角色屬性不高,所以推進防御塔必須要讓小兵進入防御塔下,沒有兵線,也就談不上推進防御塔

然后我們來結合起來講一下,在理想中均勢開局下,雙方都開啟了一個礦點,且都沒產生人頭,此時第一波兵線來到線上。同樣以曹雪陽為例,上馬雷行配合普攻甚至別的小技能收掉兩個近戰小兵,加上礦點工資,此時你會有接近400的經濟和戰八方技能。

在前期,搶先打到第一個400甚至600,穿上第二件綠裝或者升級藍色武器,外加手握絕招。你將獲得恐怖的傷害制造能力。800塊經濟配絕招,配上隊友少量的控制和留人,可以瞬間形成多個擊殺,這也是很多人沒有明白第一波小兵對于開局的意義。

而且中后期,兵線的意義主要是推進權,擁有兵線的一方將能夠自由威脅敵方的建筑,缺少兵線的支持,你只能選擇偷兵營。

擊殺: 只有活著的人才有資格補兵!

說在聊擊殺之前:因為個人實力有強有弱,所以pvp是很殘忍的事情。如果對面都是雞,正常對線你都能把對面當ATM一樣提款,所以毆打小朋友我就不教學了,我們主要來聊聊gank。

由于整個神農戰場地圖很小,所以在一波兵線清理完畢后你有一段真空期,這時你自己線上已經沒有特別大的價值了,除非你嘗試擊殺對面角色,這時候就應該動起來支援別的線。哪怕不能形成擊殺,也可以阻礙對面吃線打錢。

想要完成gank乃至擊殺,關鍵在于以下幾點:

1.最好需要隊友和你兼顧了控制和傷害;2.合適的gank切入角度:由于視角關系,從敵人下方和從敵人背后發起gank都更有優勢;3.時機:就像兵線時我們講到的,經濟的壓制和絕招的壓制,敵方的推進深度,敵方的技能真空都會是你gank的良好時機。

成功完成gank,無論是送對面回家,還是對面自行回家,都可以轉入下一步的推進,打野,礦點爭奪,或是回去吃線。

推進:請記住moba都是推塔游戲,這一部分我們分成三塊來講,防御塔,兵營,偷塔。

防御塔:首先請務必記住,防御塔是最高價值的建筑,一切可以威脅到防御塔的機會,都可以投入多人來推進,甚至暫時犧牲像礦點這樣的次要資源。

兵營:兵營作為第二價值的目標,依然是重點值得推進的目標,并不是無腦偷兵營(注意是偷),這一點會在后面細講。

偷塔與反偷塔:這一段暫時省略,我們到后面細講。

野區:嚴格意義上來說,只有上下野區的buff怪構成了戰場的野區。上路buff為減傷和建筑傷害加成,下路buff為增傷和吸血效果。一般在推線后或者把地方對線角色打回程后,投入1-2人獲取即可。


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