腦殘不可醫!細數國內六大著名腦殘玩家群體
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-09 點擊:次
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作者:菜小花
游戲圈有兩種玩家最惹人反感,一種是無腦黑,還有一種就是腦殘粉。前者目無一切,憑著自己玩了好多年盜版游戲的經驗肆意指點江山,其常用語句為"想當年如何如何""我在玩XXX的時候你還是個XXX"或者在某個新游戲剛出來的時候你覺得挺不錯而發帖說一些游戲優點的時候,無腦黑們馬上會跳出來列舉數款同類型的老游戲把你的觀點批判的一文不值。
在這種玩家的眼中,這個世界上所有游戲都不能入其法眼,你跟他說COD是個好游戲,他說就是個世界版CF,你說《戰神》是個好游戲,他說那就是哥無腦砍,然后等你說《我的世界》是一款創意一流的優秀獨立游戲時,他又說這游戲畫面不如翔。總之在這種玩家眼中,哪怕你做出一個具有《孤島危機》的畫面,《暗黑破壞神3》的CG,《光環》的劇情,《旅途》的音樂等所有優點的游戲,他也能給你貶的一文不值。我個人最討厭無腦黑的地方就在這里,這類玩家純屬為噴而噴,當真有辱噴子這個神圣的名詞。要做噴子就要做一個高端黑,比如說前兩天看到的一則新聞,講一個國外的手臂殘疾lol的玩家都能完成五連殺,想想吧,這才是高端黑的最高境界。
而腦殘粉則走上了另一個極端,在腦殘粉的眼里,他們不但會對缺點視而不見避而不談,更會將一些細小的優點放大無數倍。在他們看來自己所追求的事物是整個星球最優秀的,能把同類事物秒出銀河系。
娛樂界就有幾個比較出名的例子,比如說四娘和臭腳的fans,移動電子界有果粉和米粉。而在游戲界也有這么幾個,其本身實際上都是非常出色的產品,但就是因為部分腦殘粉的原因,讓其他人實在是愛不起來。下面就來詳細列舉幾個游戲界的腦殘粉絲群體,包括索粉,任粉,忍龍粉,gta粉,小清新粉以及仙孫(除了仙劍,其他游戲都是非常優秀和出色的,個人只是對fans提出一些看法而對其產品本身持絕對肯定意見)
一.索尼和索粉
索粉,又名索青,索狗,活動范圍絕不僅僅停留在游戲圈,而是遍布整個消費電子界。在索粉的世界里,家電是索尼的,相機是索尼的,手機是索尼的,甚至恨不得連自己家的馬桶都是索尼的。反觀我們游戲圈,ps系游戲機歷經二十多年發展,曾經稱霸過整個TVgame界,直到歐美廠商迅速崛起,憑借強大的技術和雄厚的資金輕易打敗了索尼甚至整個日廠的不敗神話(其實歐美的崛起不僅僅是這么簡單,詳細說起來又會是一篇文章,因此本文不詳細討論)。
索尼雖然敗了,但歷史悠久索尼帝國也不會輕易傾塌,從曾經的笑傲江湖變成分庭抗禮甚至落于微微下風地位。索尼就像一個漸漸沒落的老牌貴族慢慢的被意氣風發的新生代們所取代。而從小接觸索尼到大的索粉們接受不了了,紛紛跳出來到處鼓吹索尼依然優秀如何如何,殊不知在家電行業,索尼乃至整個日本家電已經被更加強大的對手所打敗,就連松下這類的傳統日廠家電信用等級甚至被權威媒體評為了垃圾級。

PS3黨和Xbox360黨抗爭已久,兩者恨不得殺光對方全家的仇恨是在讓全機制霸黨實在無法理解。話說回來PS3粉有常用三大招數:1.偷換概念,揚長避短。索粉最常說的一句話就是PS3獨占游戲玩爆Xbox360云云,這種用自己長處比別人短處的招數索粉耍起來是爐火純青,等你用live的連接速度和聯機爽快度強于PSN很多的理由反駁時,索粉又會換成PSstore的UI比live賣場漂亮來轉移話題。

2.顛倒是非,黑說成白。Xbox360和PS3的主機外觀設計各有千秋,不過用兩者的slim版主機進行下對比的話,PS3的主機設計更加符合東方人的審美。但兩者如果對比下手柄設計,我想但凡審美水平正常的玩家都會覺得Xbox360的手柄應該更好看一些吧,至少流線設計就更加符合人體工程學。最近認識的一個人妻妹子應該算是標準的索粉吧,超愛索尼的產品,家里也是全線索尼產品、PS3和各種正版PS3游戲。
妹子就說Xbox360的手柄太大太丑,所以不喜歡。(這里沒有任何黑妹子的意思,只是單純的就事論事,妹子是很萌的)Xbox手柄大那是事實,但楞要說丑就不太理解了,在我看來,PS系主機從除代開始就一直是這么個方方正正的造型,到了PS4還是這樣,難看說不上,反正不怎么好看。Xbox360的就不一樣了,普通版就很有科技感,各種全新涂裝的限量手柄更是讓360手柄充滿了藝術氣息。

3.活在自我陶醉的小圈子中。上面也說了,索粉說自家的三公主不但有3A級的獨占大作,還有眾多二三流的優秀獨占游戲,不但數量繁多,類型也是各種各樣,act、rpg、arpg數不勝數。然后再以一幅鄙視的眼光看向你們這些只有車槍球的戰五渣。事實上確實如此,現今主流市場以車槍球這種無腦快餐游戲稱王,日本廠商看著《使命召喚》這種每年一部的快餐游戲每一部都能輕松賣出2、3000萬套而自己設定了宏大的游戲背景,深刻的游戲內涵,精美的人設和動聽的音樂,辛苦開發研究的游戲系統,到最后賣的還不如《使命召喚》的零頭多,日系廠商們只能無奈發出玩家無腦的酸葡萄心理。
這種酸葡萄心理也很大程度上影響了索粉,索粉們看不上《光環》,看不上《戰爭機器》,看不上任何打槍游戲,覺得這些游戲遠遠不如PS3的那些小清新獨占游戲。可惜又可悲的是,日系廠商成功給索粉們洗了腦,然后自己卻轉向模仿制作打槍游戲試圖分一份羹,但是礙于技術和實力所限,種種四不像就冒出頭來,《重力反轉》,《暗影詛咒》這種作品只是些個cult水準的游戲,《二進制領域》銷量口碑都不錯,可惜帶有濃厚的機器風,《生化危機》不用說了,最近剛出的6代PC版大家也都玩過了,幾乎已經變成動作射擊游戲,《失落的星球3》干脆整體外包給歐美開發商搞射射射,就連《寂靜嶺》也晚節不保曾經外包做一出射擊向的游戲開拓玩家群體。在傳統日系游戲開始向著歐美方向學習變革的時候,索粉們也不要抱著守舊的思想不放,放輕身心,別抱著抵觸和仇視的心理感受下射擊游戲,沒準你會別有一番發現呢!
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