《使命召喚6:現代戰爭2》秀我的兩套狙擊套裝
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-09 點擊:次
MW2打了幾個星期,一轉50多級了,有點膩味,準備收山.收山之前放出我最愛的狙擊套裝2套,以資紀念.
狙擊套裝1:
主武器:M14EBR + Thermal Scope
副武器:M1014 + Extra Ammo
Perk 1: Marathon Pro
Perk 2: Cold-blooded Pro
Perk 3: Steady Aim Pro / Ninja Pro
注解:這套裝備主要是用來打開闊多草的地圖(如Wasteland),使用熱成像瞄準鏡更容易瞄準沒有裝備Cold-Blooded Perk的敵人.
狙擊套裝2:
主武器:M14EBR + ACOG
副武器:Striker + Grip
Perk 1: Marathon Pro
Perk 2: Cold-blooded Pro
Perk 3: Ninja Pro /Steady Aim Pro
注解:用來打中小型地圖,全天候.中遠距離用M14EBR點射,基本一槍一個;近距離用Striker這支大殺器,10米以內通吃.
有人說M14EBR有什么好的,威力小的要死.實際上M14EBR這支56級才能解出來的槍有它非常獨到的好處 - 后坐力非常小,適合連發.一槍打不死敵人第二槍立刻就到,一點反應余地都沒有,非常生猛.相較之下M82后坐力稍大,遠距離連開兩槍,第二槍的子彈能不能打中人就要看運氣了;Intervention就不提了,這是頂級高手在Ping極好的情況下才會用的槍;WA2000威力和精準度都比M14EBR強, 但是后坐力也相對比較大.
為什么第一套裝的副武器用M1014,而第二套用Striker呢?其實這是個人喜好,感覺上Striker的射程較M1014稍遠,可以彌補在10米以內距離里M14EBR不靈活的缺陷;而在開闊大型地圖里,作為一名狙擊手,敵人要么就在很遠的地方,要么就是可以繞過去在5米以內用M1014一槍解決的,如果你發現自己被敵人Rifle打的抬不起頭,那只能說明你站錯點了. SPAS-12射速過低,不適合同時對付多個敵人;AA-12 + 增大彈夾的確是大殺器近距離一次噴死3,4個人不是問題,但射程太近,而且很難做到一槍斃命;雙持Winchester 1887也可以用來替代M1014,"雙持州長"這個被歷史拋棄在"沒技術含量"陰影中的配置我個人還是有點忌諱的 XD
再說說Perks.
第一個Perk我選擇馬拉松,有人問了,狙擊手不是蹲點的么,為什么要裝馬拉松呢?因為作為一名狙擊手,一開場先占據有利地形是非常重要的,沒有馬拉松的話跑兩步歇一步,還沒等你跑到咽喉要道就被人狙了.所以即使跑的比較慢,持續奔跑能力對狙擊手是非常重要的.
第二個Perk里5個Perk有4個都是非常好用的,Stopping Power · Lightweight · Hardline · Cold-Blooded.這里我選擇了Cold-Blooded是因為在大"綠色"地圖里很多狙擊手都用熱成像瞄具,如果你用了Cold- Blooded這個Perk,在熱成像瞄具里很難發現你;相反,一個沒有裝備Cold-Blooded Perk的狙擊手在你的熱成像瞄具里就是一個大面團,想怎么瞄怎么瞄,想怎么打怎么打.在中小地圖里這個Perk就可以按需求更換成Hardline或 Light Weight, M14EBR這支槍用Stopping Power沒什么用 - 實際上大多數狙擊槍用Stopping Power都沒什么用,自己體會一下就知道了.
第三個Perk我在第一套裝里主選Steady Aim,是因為M14EBR在對付遠程目標連發時彈道稍嫌不準,用Steady Aim可以稍作修正;第二套裝里我主選Ninja Pro,主要是受到小刀流的影響.不過作為一名狙擊手來說,隱蔽自己一切行蹤不管遠近都能一擊斃敵才是王道.
這兩個狙擊套裝除了不能打飛機以外,基本上不管什么樣的地圖什么樣的模式都可以玩.但是可以玩并不代表適合玩,比如在狹小地圖里用P90或M240明顯比噴子占優勢.在合適的地圖用合適的武器和戰術才是制勝之道啊.
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