《戰地叛逆連隊2》使用的音頻技術的說明
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-09 點擊:次
有人在對EAUK論壇上提出了一些問題,某個負責音頻部分的小嘍啰 katamakel 收到 repii的指令,派他對這些問題進行一些說明:
1.首先說一下我們在每個平臺的目標和軟件硬件情況. 首先在PC上,vista或者win7的dx10/11當中的direct sound要比Dx9當中的先進,我們可以跳過一些硬件的制約,我們不需要DSP芯片就能通過CPU啟用很多DSP功能,比如說均衡器,失真修復之類的.(快去升級win7吧孩子們,我們絕對沒收微軟的黑錢啊,哈哈哈)
雖然目前的主流聲卡性能確實會在某些方面有所限制,比如說混響.但這和CPU性能無關(intel去死吧,老娘和AMD就要雙飛不帶你啦),是API的問題,在AFAIK里面不能自如的調整一些dsp功能,而且我們無法繞過.
2.我們當初在steam的用戶硬件統計上發現只有3.7%的用戶使用獨立聲卡,雖然這個數字現在提高了一些,但我們在做游戲的時候,肯定還是以另外97%用戶為主而做出妥協.我們當然希望所有的用戶都能有一個很棒的視聽體驗.(那個誰,創新什么的,再不給錢我就…..)
3.至于你使用更好硬件能否獲得提高,我要說的是,我們以前和大型聲卡制造商有良好,牢固的合作關系,但這是幾年前的事了.我們現在根本沒錢買一大堆的聲卡來測試啊,不像CPU和顯卡制造商有主動提供給我們測試.不過這也有好處,我們基于最低的硬件要求開發,可以給100%的用戶都帶來不錯的體驗.(讓你不給錢,讓你不給錢…..怨念中…)
4.我們當然知道,PC黨的配置和性能在不斷的超越TV黨. 理論上如果你有一個愛妻那樣的CPU或者頂級游戲聲卡,就能發揮出最大的作用,同時處理更大碼率的文件和混響技術,這是我們的音效引擎完全能做到的.但是,現在我們只能像做TV游戲一樣,以同樣的硬件標準來干活.所以你的電腦聲卡再好,提高也只有那么一點,而且更多的是在速度上,以后的游戲可能會有所改觀吧.
5.想獲得最好的音頻效果,你可以使用DAC芯片比較好的聲卡甚至外置DAC,能進一步提高,但我覺得沒啥必要.其實大多數玩家,特別是TV用戶要的是低音效果,
(最好是CS的B46的那種音效,我們在上一代叛逆連隊里面連裝甲車炮火聲都是實地錄制的,所以吃了大虧,這次我們可不”傻”了,我們做點假的聽著震撼的音效就行了.)
總結一下中心思想: 我們的技術無比牛X,啥都能做到,厲害吧,但是操蛋的創新不給錢,你們找他們
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