使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 系列,愛(ài)你4年了,該說(shuō)再見(jiàn)了
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-09-02 點(diǎn)擊:次
眾望所歸,在2011年11月08日,《使命8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》終于正式發(fā)售了,這個(gè)我從初3就開(kāi)始關(guān)注的游戲系列也達(dá)到了他前所未有的高峰,在歐美首日銷量就達(dá)到了650W。作為一個(gè)COD的死忠, 我放下了所有手頭的事情, 這周放學(xué)回家就開(kāi)始下載游戲,在經(jīng)歷了種種困難之后,終于玩兒上了我翹盼已久的MW3。但是當(dāng)我玩兒了整個(gè)劇情后,我覺(jué)得多少有些失望。在普萊斯點(diǎn)上雪茄的那一刻,我的思緒也隨著他的煙云飄散回了過(guò)去。 記得當(dāng)時(shí)是初三,我們正在緊張的準(zhǔn)備中考,一個(gè)平常的課間,一個(gè)朋友把我叫到了他的座位旁邊兒,我問(wèn)干啥,他說(shuō)給你看個(gè)東西,然后便拿出來(lái)了一本雜志《大眾軟件》(當(dāng)時(shí)我還從來(lái)沒(méi)有看過(guò)大軟....)接著他快速地翻到了一頁(yè),我說(shuō)要給我看啥,他說(shuō)看,就是這個(gè)了,《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,我承認(rèn)我當(dāng)時(shí)被雜志上的畫(huà)面所吸引了,本來(lái)就喜歡看戰(zhàn)爭(zhēng)片的我沒(méi)想到游戲也能做得這么真實(shí),而且還是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的,當(dāng)時(shí)根據(jù)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的游戲幾乎沒(méi)有,都是些什么二戰(zhàn)的。所以為了玩兒這款游戲我還專門(mén)升級(jí)了我的電腦,我第一次開(kāi)始了解關(guān)于電腦的各個(gè)知識(shí)。心情澎湃的安裝好了游戲,進(jìn)入游戲:第一關(guān)訓(xùn)練關(guān)沒(méi)啥說(shuō)的。第二關(guān)夜襲貨船,這是我第一次被震撼。開(kāi)場(chǎng)的暴風(fēng)雨和神秘的SAS讓我大呼過(guò)癮。對(duì)我來(lái)說(shuō)這是一個(gè)全新的世界,我整個(gè)人已經(jīng)陶醉其中,最后的逃脫讓我第一次感到心跳加速,在跳上直升機(jī)那一剎那,我在想不會(huì)掉下來(lái)吧,結(jié)果普萊斯助我一臂之力,這個(gè)人也不可避免的走進(jìn)了我的世界。過(guò)完第二關(guān)我大呼過(guò)癮,接著第三,第四......第二個(gè)讓我震撼的是中東核爆,也是我第一次在FPS里遇見(jiàn)核爆。在接下來(lái)就是重頭戲,也就是MW系列里最出色的一段,沒(méi)有之一。說(shuō)到這里大家也都猜到了吧,那就是潛伏狙擊再加逃脫關(guān)。麥克米蘭,這個(gè)名字久久在我的耳邊回蕩。年輕的普萊斯跟隨這麥克米蘭隊(duì)長(zhǎng)在普里皮亞季進(jìn)行潛入任務(wù)。游戲里很靜,靜的我都能聽(tīng)見(jiàn)自己心臟跳動(dòng)的聲音,一次次的在敵人的眼皮子底下潛伏逃脫,都讓我感到不可思議,一次次用狙擊槍安靜的解決掉威脅,都讓我松一口氣。在狙掉扎卡耶夫后的限時(shí)逃脫中,別提有多刺激了,我總覺(jué)得時(shí)間可能不夠用,結(jié)果游戲組還加大難度,直接把麥克米蘭的腿弄斷了,我當(dāng)時(shí)多想下一秒就看到終點(diǎn),但總是走不到盡頭。我發(fā)現(xiàn)我的心跳已經(jīng)很高了,我什么也不顧,沒(méi)敵人就背著他就往前沖,有了敵人就放下他打幾槍。當(dāng)我快到達(dá)終點(diǎn)時(shí)發(fā)現(xiàn)剩余的時(shí)間還很多,這才松下了已經(jīng)一口氣,我就生怕又出現(xiàn)一堆伏兵,或者直升機(jī)駕駛員說(shuō)換一個(gè)著陸地點(diǎn)。。。幸好什么也沒(méi)有,在接下來(lái)我認(rèn)為有些荒誕,兩個(gè)人抵御了將近百人的敵軍。(不過(guò)我對(duì)這一段兒已經(jīng)有陰影了,之后幾乎沒(méi)玩兒過(guò)。)當(dāng)時(shí)我感慨道,灑家玩兒到這么好的游戲,他娘的這輩子值了。對(duì)于MW1來(lái)說(shuō)我發(fā)現(xiàn)他就是一個(gè)未知的世界,我什么都是第一次接觸,就像一個(gè)孩子一樣充滿了好奇,玩兒的是那么的津津有味,以至于之后又玩兒了好幾遍。
不久之后我知道了IW要做MW2的消息。我就一直希望這一天早點(diǎn)兒到來(lái)。都說(shuō)做續(xù)集最難,電影如是,游戲亦如是,更何況MW1又給出了一個(gè)很高的基準(zhǔn),要想超越恐怕不是一件易事
轉(zhuǎn)眼間到了高二,我也終于等到了MW2發(fā)售的那一天。都說(shuō)做續(xù)集最難,電影如是,游戲亦如是,更何況MW1又給出了一個(gè)很高的基準(zhǔn),要想超越恐怕不是一件易事進(jìn)入游戲,但是MW2沒(méi)有讓我失望。看了開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),嗅到了久違的味道,我的思緒隨著一條條綠色的射線回憶了起來(lái),那是多么的懷念。游戲的背景是MW1結(jié)束的5年后,應(yīng)該是一個(gè)新的開(kāi)始了。第一震撼是爬冰山那段兒,在暴風(fēng)雪的天氣潛入,很有創(chuàng)意,最后開(kāi)著雪上摩托車也是一大亮點(diǎn)。第二震撼是在俄羅斯機(jī)場(chǎng),當(dāng)時(shí)“親手”殺掉了那么多人,現(xiàn)在想起都有些內(nèi)疚,耳旁不時(shí)的回應(yīng)“NO Russian”當(dāng)時(shí)我以為是不留活口,后來(lái)才知道是不能說(shuō)俄語(yǔ)。最后的結(jié)果更讓我吃驚,直接被打死了,原來(lái)他知道我的身份。接著讓我最不爽的就是游戲避免不了落入“美蘇大戰(zhàn)”這種俗套的劇情,很讓我蛋疼。第三震撼就是見(jiàn)到了普萊斯,最后也是本作最讓我震撼的一段兒就是牧羊犬將軍的背叛,罪惡的子彈打死了我和ghost....我當(dāng)時(shí)心里罵著,老子辛辛苦苦拿出來(lái)的文件,你直接就拿走了,連個(gè)謝謝也不說(shuō)還直接把我和Ghost打死了,他媽的這也太操蛋了。聽(tīng)著悲愴的背景音樂(lè),看著冒著火光的煙頭配合著汽油將我們一燃而盡的時(shí)候,我終于按耐不住自己的情緒,眼角劃下滴滴淚水,我哭了,這是我第一次玩兒游戲哭過(guò)。之后我將全部的怒火發(fā)泄在了牧羊犬上,命運(yùn)的飛刀刺向了他血腥的頭顱,結(jié)束了,當(dāng)我以為自己也要掛的時(shí)候,我想,應(yīng)該完結(jié)了吧,這也許就是結(jié)局。沒(méi)想到普萊斯醒了,并且留了一個(gè)很大的懸念。這讓我對(duì)MW3又充滿了期待。這里我不得不說(shuō)MW2的背景音樂(lè)了,漢斯季末,實(shí)在是太棒了,MW系列里最棒的背景音樂(lè),真的很好聽(tīng),而且使人的感情能夠融入到游戲里,感覺(jué)自己就在置身于戰(zhàn)斗當(dāng)中。(如果沒(méi)有音樂(lè)的話,我可能就哭不出來(lái)了...)
這期間有個(gè)大插曲,IW解散重組了,并且聽(tīng)說(shuō)核心成員都走了。當(dāng)時(shí)我聽(tīng)到這個(gè)消息真是萬(wàn)念俱灰,我想著可能永遠(yuǎn)不會(huì)有續(xù)集了,但是動(dòng)視馬上發(fā)表聲明還要繼續(xù)做,而且要做的更好,這使我對(duì)MW3有了點(diǎn)兒擔(dān)心,核心成員都走了,MW3能夠達(dá)到或者說(shuō)超越之前的高度嗎?一切都要等到2011做分曉。
時(shí)間過(guò)得太快了,大一了,MW3也如期而至,開(kāi)場(chǎng)一樣是綠色射線,不過(guò)這次只有一條,依舊講述著英雄的故事,但是這次卻沒(méi)有任何讓我震撼的地方,倒是覺(jué)得制作組很欠誠(chéng)意,有很多的場(chǎng)景跟前作相似,比如在非洲,印度就有部分模仿巴西貧民窟,在德國(guó)就有模仿MW2里的美軍在街區(qū)突圍,我想說(shuō)那街道兩旁太像了,還有挺多的我這里就不一一說(shuō)明了。和網(wǎng)上說(shuō)的一樣,這個(gè)在某種程度上就不能稱為MW3,應(yīng)該是MW2的一個(gè)資料包MW2.5。不停地有房屋倒塌,讓我覺(jué)得埃菲爾鐵塔倒了也就不過(guò)如此而已,我發(fā)現(xiàn)我麻木了,在不斷的高潮和震撼中我反而發(fā)現(xiàn)不出什么令我印象深刻的東西。在角色上也有問(wèn)題,為什么要操縱一個(gè)我還不知道是什么身份的yuri,我更愿意操縱soap或者有個(gè)什么正經(jīng)來(lái)歷的,這個(gè)讓我百思不得其解。還有劇情設(shè)置的也有很多詬病,在總統(tǒng)客機(jī)里竟然藏了那么多反叛分子,竟然沒(méi)一點(diǎn)兒察覺(jué),還有護(hù)航機(jī),都是吃干飯的。還有最后yuri和普萊斯去殺死馬卡羅夫的時(shí)間隔的也太長(zhǎng)了吧。而且不應(yīng)該只有他們倆,我覺(jué)得美國(guó)和俄羅斯都應(yīng)該派人來(lái)干掉他。結(jié)局很倉(cāng)促。
有人說(shuō)我太較真兒了,“不就是個(gè)游戲嘛,玩玩兒就可以了”,我這么說(shuō)都是希望COD系列以后的作品會(huì)更加完美。我發(fā)現(xiàn)他對(duì)我來(lái)說(shuō)已經(jīng)不只是一個(gè)游戲,一個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)品這么簡(jiǎn)單,他已經(jīng)形成了一種文化,已經(jīng)深深扎在了很多玩家心中。時(shí)過(guò)境遷,銷量上去了但是質(zhì)量卻跟不上,你是一個(gè)劃時(shí)代的作品,不能這么草草收?qǐng)觥N疫@么說(shuō)都是希望COD系列以后的作品會(huì)更加完美。
時(shí)候也不早了,我也該去睡覺(jué)了,很感謝MW系列陪我走過(guò)了這幾年,是時(shí)候說(shuō)再見(jiàn)了,我不是不愛(ài)你了,而是因?yàn)樘^(guò)愛(ài)你而不能容忍你有一點(diǎn)兒瑕疵,我不忍心看到你江郎才盡的那一刻,我不想讓你因?yàn)?而在糊弄你的忠實(shí)粉絲,被群眾咒罵而晚節(jié)不保,我不想在看到有任何英雄會(huì)死去。
或許是我們都疲勞了,我審美疲勞,你創(chuàng)作疲勞。
或許我們現(xiàn)在應(yīng)該著手創(chuàng)造新一代的FPS大作,而不是固步自封。
或許所有的一切都應(yīng)該隨著普萊斯的煙霧隨風(fēng)飄散。
或許是時(shí)候說(shuō)再見(jiàn)了,再見(jiàn)了我的MW,再見(jiàn)了我的信仰,再見(jiàn)了我的青春。
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