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古劍奇譚 全技能詳解,終極裝備和人物特色評價

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-02  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

古劍是一個令我感到戰(zhàn)斗很爽的游戲,更新之后,節(jié)奏也不慢而且樂趣無窮。

非常喜歡古劍的技能設(shè)計,玩的過程中不得不佩服設(shè)計者的用心。我覺得古劍技能設(shè)計有個特點,第一,技能大都是有明確來源的,跟主角自身密切相關(guān);第二,有些技能力圖使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和裝備的設(shè)計也意圖加強(qiáng)角色擅長的能力。以下是對古劍全技能的介紹和評價、還有終極裝備武器的介紹和評價以及人物特色的評價。大多是個人對古劍技能的理解,如有不對之處,還望大家見諒

百里屠蘇:

飛羽凌殺(自帶)
玄真劍(星蘊(yùn)1)
毀殤(星蘊(yùn)2)
魔噬(星蘊(yùn)3)
血戾(星蘊(yùn)4)
煞魂(星蘊(yùn)5)
焚焰血戮(隱藏星蘊(yùn),主線)
怒濤龍驤(劇情習(xí)得)
空明幻虛劍(劇情習(xí)得)
玄天熾炎(悟出技)
戮魂訣(悟出技)

風(fēng)晴雪:

煙月·散(自帶)
寒月·斷(星蘊(yùn)1)
綺月·殤(星蘊(yùn)2)
明月·潤(星蘊(yùn)3)
殘月·霜(星蘊(yùn)4)
幽冥瘴(星蘊(yùn)5)
幻月·蟾宮(隱藏星蘊(yùn),主線)
玄月·冰羽(悟出技)
霜月·葬天(悟出技)

方蘭生:

智拳印(星蘊(yùn)1)
妙音天(星蘊(yùn)2)
火天印(星蘊(yùn)3)
菩提明心(星蘊(yùn)4)
獅子無畏印(星蘊(yùn)5)
明空見性(隱藏星蘊(yùn),書信)
雷音伏魔(劇情習(xí)得)
圣焰飛火(悟出技)
寂滅荼靡(悟出技)

襄鈴:

大地紅(星蘊(yùn)1)
天狐千幻(星蘊(yùn)2)
揮金如雨(星蘊(yùn)3)
煙花鼠(星蘊(yùn)4)
萬物通靈(星蘊(yùn)5)
愛美之心(隱藏星蘊(yùn),書信)
魅狐(劇情習(xí)得)
火樹銀花(悟出技)
落星飛雨(悟出技)

紅玉:

疏影(星蘊(yùn)1)
暗香(星蘊(yùn)2)
心止沉香(星蘊(yùn)3)
亂紅飛暮(星蘊(yùn)4)
淬劍(星蘊(yùn)5)
古劍煥新(隱藏星蘊(yùn),主線)
一劍傾城(書信)
雷霆驚夢(悟出技)
殘劍舞流光(悟出技)

尹千觴:

鈍擊(星蘊(yùn)1)
重斬(星蘊(yùn)2)
對酒當(dāng)歌(星蘊(yùn)3)
將進(jìn)酒(星蘊(yùn)4)
醉意闌珊(星蘊(yùn)5)
橫霸天下(隱藏星蘊(yùn),主線)
氣吞山河(劇情習(xí)得)
壺中日月(悟出技)
五岳顛覆(悟出技)

古劍中技能習(xí)得方式主要有四種:自帶、星蘊(yùn)、劇情習(xí)得、悟出技(組合技)。
星蘊(yùn)技能又分一般星蘊(yùn)和隱藏星蘊(yùn)。自帶技能就蘇蘇跟晴雪有,主角特權(quán)嗎?不過就蘇蘇有主角特權(quán),比別人的技能多,晴雪技能跟別人一樣多。隱藏星蘊(yùn)的開啟有兩種途徑——主線劇情和狹義榜。每個人劇情習(xí)得的技能不一樣多,像蘇蘇有兩個,晴雪紅玉(紅玉多一個狹義榜技能)沒有,剩下的都只一個。組合技每人兩個,一個特技+仙術(shù),一個特技+特技(蘭生除外)。特技+仙術(shù)一般是4行動點數(shù),特技+特技是5行動點數(shù)(玉姐的殘劍舞流光除外)。蘭生之所以沒有特技+特技組合,估計是考慮到他元氣少的可憐,而且集氣慢,所以改為特技+仙術(shù)(蘭生就不缺元神);同理,襄鈴也是氣少集氣慢的,不過襄鈴的揮金如雨基本不耗氣,只耗錢!!每個人都有一個耗氣少的基礎(chǔ)技能(蘭生兩個),玄真劍、寒月·斷、大地紅、疏影、將進(jìn)酒,用來發(fā)動組合技,不過大叔的基礎(chǔ)技能耗氣多(48點),但是人家的攻擊力強(qiáng),大叔的兩個組合技多NB!!!

大多非一般星蘊(yùn)技能的出現(xiàn)時間很合理,蘇蘇的焚焰血戮、怒濤龍驤、空明幻虛劍不用多解釋吧,晴雪的幻月·蟾宮在巫姑贈與她靈力之后開啟,蘭生的雷音伏魔在雷云之海受到雷聲驚嚇時習(xí)得,襄鈴的狐魅在去紫榕林時候習(xí)得,紅玉的隱藏星蘊(yùn)在回見紫胤后開啟,大叔的隱藏星蘊(yùn)在秦始皇陵見到少恭后開啟。

既然說到技能習(xí)得時間,不得不提及行動點數(shù)增加的時間。這個時間也很合理,尤其是四五行動點數(shù),都不是憑空增加的,而是在做了一些事情之后增加。蘭生在超度葉沉香之后增加到4行動點,眾人在跟蘇蘇去青龍鎮(zhèn)準(zhǔn)備出海時同時增加到4行動點。襄鈴帶眾人去見榕爺爺,蘭生邀請眾人去家里做客,晴雪帶蘇蘇去見女媧,蘇蘇接受了女媧的委托之后,紅玉跟蘇蘇回到天墉城之后,大叔跟眾人啟程去對付少恭時,分別先后增加到5行動點。不得不說古劍里主角們能力的增加跟劇情進(jìn)展配合得太精彩了!還要提一下5行動點增加的順序也是很用心的,大致是由弱到強(qiáng)。襄鈴除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行動點數(shù),然后同樣菜的蘭生增加,再然后主打輔助的晴雪增加,最后增加的是攻擊力最強(qiáng)的大叔。燭龍應(yīng)該是考慮到6個主角能力的差異,用這種方式引導(dǎo)玩家均衡培養(yǎng),避免長期讓弱者坐冷板凳。

======技能詳細(xì)介紹和評價篇======

另外古劍的技能設(shè)計令我十分欣賞,玩的過程中不得不佩服設(shè)計者的用心。我覺得古劍技能設(shè)計有兩個特點,第一,技能都是有明確來源的,跟主角自身密切相關(guān);第二,有些技能力圖使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和裝備的設(shè)計也意圖加強(qiáng)角色擅長的能力。
下面分別介紹6主角的技能。

百里屠蘇:
蘇蘇自身的天賦很鮮明,可歸為3點:寵物阿翔,天墉城弟子,身具太子長琴半魂(焚寂劍靈)。身具焚寂劍靈是蘇蘇的最大特點,賦予了他大多數(shù)技能

【飛羽凌殺】:和愛鳥阿翔合力制敵的奇招,往往能趁敵不備,出奇制勝!   
耗值:15點氣、2行動點數(shù)   
效果:與阿翔協(xié)力發(fā)動的特技攻擊,敵方單體

這個技能比較廢,基本只在翻云寨有用的必要(對付一個怪用玄真劍浪費),而且因為阿翔的離隊時有時無,所以只能說算作半個技能。劇情意義大于實用意義

【玄真劍】:習(xí)自師門的道家劍術(shù),看似簡單,但其中奧妙無窮!   
耗值:22點氣、2行動點數(shù)   
效果:劍技攻擊,敵方全體

玄真劍在前期比較實用,在后期主要用來發(fā)動組合技。

【毀殤】:以自傷為代價,將體內(nèi)兇戾之氣融入天墉劍術(shù)的招式,非常兇煞!
耗值:4點氣、2行動點數(shù)   
效果:消耗自身精元發(fā)動強(qiáng)力攻擊,敵方單體(終結(jié)技)

毀殤是一個很實用的技能。首先,傷害較高,但耗氣極少,轉(zhuǎn)而消耗元精;其次,它能夠讓蘇蘇主動掉血(掉血有什么好處?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。

【魔噬】:當(dāng)生命垂危之時,會難以克制體內(nèi)的戾氣,變得異常兇殘。   
耗值:無   
效果:元精低于三成時,攻大幅上升(除武器以外的基本攻擊力提升35%左右)

實用被動技能。跟毀殤配合,就是一賣血男,這名字、這效果,真是霸氣十足!

【血戾】:以自身的兇煞之氣殺敵,同時用狂暴的情緒提升大家的斗志。  
耗值:17點氣、3行動點數(shù)   
效果:特技攻擊, 大幅提升戰(zhàn)意,敵方單體

這個攻擊力比較廢,不過它附加作用是能較大幅度提升戰(zhàn)意。目測蘇蘇攻擊幾乎是增加戰(zhàn)意最少的。為了襄鈴紅玉不在時,不至于使終結(jié)技系統(tǒng)荒廢。

【煞魂】:魂魄中的煞氣外溢,形成一道護(hù)體真氣,極其霸道!   
耗值:無   
效果:反彈物理傷害   

和飛羽凌殺一般雞肋的存在,反彈還不到三分之一,要知道敵人的血量一般是我方的幾倍,你反彈這一點,自己死了也反彈不了敵人多少血。不過我猜星蘊(yùn)最后的一個技能一般是錦上添花的作用。劇情意義更大,本就沒怎么在乎實用性(畢竟不是所有人都能把星蘊(yùn)填滿)。煞魄這一技能還是很霸氣的。

【焚焰血戮】:釋放焚焰之劍所有的戾氣進(jìn)行非常殘忍的攻擊,會讓施術(shù)者本身失去理智,是極為可怕的絕技!   
耗值:60點氣、4行動點數(shù)   
效果:負(fù)傷越重時,所造成的破壞越大,敵方全體
堪稱古劍里最實用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮讓蘇蘇也成了戰(zhàn)斗時的主角,自始至終都很實用,這里要感謝一下毀殤。借用一位吧友的話,當(dāng)蘇蘇一滴血時放焚焰,你就知道什么是主角了。

【怒濤龍驤】:沉睡在靈魂之中的遠(yuǎn)古印象,在覺醒的那個瞬間,帶來排山倒海的力量!   耗值:52點氣、3行動點數(shù)   
效果:強(qiáng)力特技攻擊,敵方全體

比較實用的群攻技能,如果你不舍得或者懶于讓蘇蘇變成伏地魔,那就用得著它了。本來很不錯,但是被焚焰遮住了光芒。

【空明幻虛劍】:天墉城紫胤真人所傳絕技,威力無窮。   
耗值:110點氣、5行動點數(shù)   
效果:強(qiáng)力劍技攻擊,敵方單體(終結(jié)技)

無疑是游戲中最強(qiáng)的技能,巨大的耗氣值不是白費的。不借助任何輔助都能輕松打出近W的傷害。在動用一切輔助狀態(tài)之后,能打出接近4W的高傷害,幾下就能送老板歸西了。技能動畫也很帥!

【玄天熾炎】:借劍氣之勢將無數(shù)火焰投向敵陣,燃起巨大的火海。   
動作:玄真劍+熾炎術(shù)   
耗值:氣22、神8、4行動點數(shù)   
效果:強(qiáng)力火屬性劍技攻擊,敵方全體

傷害較高,但是因是火屬性傷害,有時候不適用。

【戮魂訣】:將自身煞氣融于劍氣,釋放出噩夢般的不祥劍技。   
動作:玄真劍+血戾   
耗值:氣59、5行動點數(shù)   
效果:強(qiáng)力劍技攻擊,一定幾率即死

傷害一般的技能,附加的即死比較雞肋,對小怪浪費,對Boss無用。為了豐富戰(zhàn)斗的存在吧
然后做下總評,借用吧友 @巴人承均 的方式

強(qiáng)力技能:焚焰血戮,毀殤,空明幻虛劍
實用技能:玄真劍,魔噬,怒濤龍驤,玄天熾炎
一般技能:血戾,戮魂訣
雞肋技能:飛羽凌殺,煞魄

古劍里,蘇蘇的技能設(shè)計是最出彩的,技能的名字和描述還有效果,都比較霸氣,而且每一個技能都是有據(jù)可查的。蘇蘇的煞氣令他非常痛苦,但是也令他功力大增

魔噬,血戾,煞魄,毀殤,焚焰血戮,戮魂訣,描述都很霸氣,而且一般都很有用

毀殤,在前期很給力,滅秦始皇陵里那些會反擊的小兵,就靠它了,如果一下子能打死,那毀殤就是0消耗的技能,先砍兩下,增加4點氣,然后毀殤,減四點氣,如果一下打死,自己不減血,這樣就能做到0消耗。而且毀殤在后期,可以為了焚焰血戮做準(zhǔn)備,這配合真好。

魔噬,昨天我算了下,可以增加35%的基本攻擊力(除外武器增加的攻擊力)

焚焰血戮,這個不用我過多夸贊,玩過古劍的一般都知道,有多少Boss死于這個技能,是個能在弱勢的情況下,扭轉(zhuǎn)局勢的技能,最高也就15000+,而且是群攻

煞魄,這個技能有點廢,如果是100%反彈就好多了,因為后期怪比我們血多很多,100%不過分,再少的話,技能用途很小了

血戾,這個技能很少用,姿勢也蠻帥的,是蘇蘇唯一一個較大幅增加戰(zhàn)意的技能

戮魂訣,傷害比較高,能追加即死,但是這即死有些雞肋,對小怪用浪費,對Boss基本無效。遠(yuǎn)不如晴雪的湯王勺+陰陽鏡實用

風(fēng)晴雪:
晴雪的兩大特點:第一,學(xué)習(xí)女媧所傳法術(shù);第二,自身帶毒。晴雪的技能按來源可分為兩類

【煙月·散】   ◇冬去春來,百象更新,一切死寂重歸鮮活◇   
消耗:5點氣、當(dāng)前全部行動點   
說明:解消冰凍、金屬化、殘廢,我方單體

晴雪自帶技能,比較實用的輔助技能,耗氣很少,雖然經(jīng)常被我無視(因為有藥)。

【寒月·斷】   ◇簡單的攻擊招式,一彎勾月,滿目凄清◇   
消耗:15點氣、2行動點數(shù)   
說明:鐮技攻擊,敵方單體

因為耗氣少,所以傷害系數(shù)也低,加上晴雪自身攻擊不高,所以寒月·斷威力小,增加戰(zhàn)意不錯,基本前期用,后期用來發(fā)動組合技

【綺月·殤】   ◇詭秘莫測的鐮技,出其不意的破壞對手戰(zhàn)斗力◇   
消耗:22點氣、2行動點數(shù)   
說明:鐮技攻擊,追加攻、敏下降三回合,敵方單體  

威力不大的終結(jié)技,附加效果很好,降攻敏。比較實用,但是不叫終結(jié)技更好

【明月·潤】   ◇月華寧潤,萬物復(fù)蘇,諸般傷痛消于無形◇   
消耗:36點氣、當(dāng)前全部行動點   
說明:恢復(fù)目標(biāo)的元精,可復(fù)活,我方單體

我說它是最強(qiáng)大的單體復(fù)活技能,不信的話自己開游戲去試試,基本上復(fù)活+滿血,比蘭生的潮音普度厲害。耗氣值較高

【殘月·霜】   ◇招式簡單,卻能化出遍地霜華,森寒徹骨◇   
消耗:52點氣、3行動點數(shù)   
說明:鐮技攻擊,追加運下降三回合,敵方全體(終極技能)

傷害較高,追加全體運降三回合,比較實用,跟怒濤龍驤很默契呀

【幽冥瘴】   ◇以體內(nèi)瘴毒護(hù)身◇   
消耗:無   
說明:受到近戰(zhàn)攻擊時,會令攻擊方中毒三回合

中毒是個很有用的狀態(tài),不用自己打敵人自掉近四分之一的血。不過這個技能中毒是有一定幾率的。總體不是很雞肋

【幻月·蟾宮】  ◇以自身靈力幻化心中最美的夢境,傷敵的同時亦可使自己心神愉悅◇ 消耗:64點氣、5行動點數(shù)   
說明:特技攻擊,追加各種不良狀態(tài),且自身能力全面上升三回合,敵方全體

理應(yīng)是加強(qiáng)版的煙花鼠,耗氣高,傷害高,自身能力全面提升,而且給敵人施加各種不良狀態(tài)。郁悶的是,1.68版本,給敵人的負(fù)面效果沒了,不知道這是不是游戲Bug。如果有狀態(tài),這也算一個bug技能了。

【玄月·冰羽】   ◇將水屬性靈力貫注于鐮刃,用陰冷的刀鋒令對手粉身碎骨◇   
動作:寒月·斷+冰封術(shù)  
消耗:氣15、神9、行動點數(shù)4   
說明:水屬性攻擊加鐮技攻擊,追加冰凍狀態(tài)三回合,敵方單體

傷害一般,可以說有冰凍甚至即死效果,第一下有冰凍效果,如果第二次暴擊很可能即死,概率較低。華麗程度大于實用意義

【霜月·葬天】   ◇在凄美月下優(yōu)雅地?fù)]舞巨鐮,所到之處一片蒼涼,是為“葬天”◇
動作:寒月·斷+殘月·霜   
消耗:氣67、行動點數(shù)5   
說明:強(qiáng)力鐮技攻擊,追加攻、防、敏、運下降三回合,敵方單體

傷害低,附加效果很強(qiáng)的技能。打Boss專用,比較實用

總評
bug技能:幻月·蟾宮(如果有對敵附加效果的話)
實用技能:煙月·散,綺月·殤,殘月·霜,霜月·葬天
一般技能:寒月斷,明月·潤,幽冥瘴,玄月·冰羽
雞肋技能:無

方蘭生
蘭生的技能就一個特點,那就他修佛法。而且古劍力求把蘭生打造成法師,技能什么的就不在乎了,你們誰經(jīng)常用小蘭的技能?

【智拳印】   以智拳手印之力傷敵,拳中包涵無上妙法,暗蘊(yùn)佛門仁慈之心。   
耗氣值:16 行動點數(shù):2點   
描述:手印拳技攻擊,敵方單體  

比較廢吧,小蘭自身攻擊低的原因。很少用,偶爾組合一下

【妙音天】   受智慧妙音指引,使人神清氣爽,精力飽滿。   
耗氣值:5 行動點數(shù):當(dāng)前全部行動點   
描述:解消衰弱,毒,我方單體
比較實用吧,跟煙月·散差不多,但是同樣被忽視

【火天印】   以火天之印傷敵的拳法,其中蘊(yùn)含無上正氣之力,滅一切邪魔歪道。  
耗氣值:22 行動點數(shù):2點   
描述:手印拳技攻擊,對鬼,靈特效,敵方單體   

傷害低,還是有屬性的,加上特效也沒多高傷害,小蘭攻擊力就那樣,沒辦法

【菩提明心】   凝神祈福,令受佛門無上圣光之惠,心清神明,潛力大增。   
耗氣值:60 行動點數(shù):當(dāng)前全部行動點   
描述:恢復(fù)全員的元精,恢復(fù)量會隨戰(zhàn)意增加,可復(fù)活,我方全體,終結(jié)技  

唯一一個多人復(fù)活的方法,但是加元精很少,戰(zhàn)意滿了也加不滿。不怎么實用,因為一般人不至于這么慘,要全員復(fù)活,即使這么慘,那先死的一般也是小蘭。

【獅子無畏印】   心無所懼時,即使受到傷害,亦能凝神定氣。   
耗氣值:0 行動點數(shù):無   
描述:受到傷害時自動恢復(fù)元神

一個字,廢,加的太少,蘭生本來不缺神,受一下傷害給加那么點,可有可無啊

【明空見性】   明空見性,本來智慧,因而對時間萬物的本質(zhì)有更深刻的感悟。   
耗氣值:0 行動點數(shù):無
描述:大幅減輕屬性傷害。  

還算有用吧,一般看不出具體效果如何

【雷音伏魔】   伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,萬魔伏藏。   
耗氣值: 49 行動點數(shù):4點   
描述:強(qiáng)力手印拳技攻擊,追加暈眩,殘廢,敵方全體(悟出技)

還可以吧,傷害一般,還追加負(fù)面效果。動畫很贊

【圣焰飛火】
動作:火天印+摘葉飛花
耗值:22點氣、7點神 行動點數(shù):4
描述:單體多次多屬性攻擊,最后一次攻擊是物理傷害

傷害比較大,但由于是多屬性攻擊,不少情況下會既加血又加血,所以實用要謹(jǐn)慎

【寂滅荼靡】
動作:智印拳+雪月風(fēng)花
耗值:16點氣、36點神 行動點數(shù):5
發(fā)動效果:全體物理傷害,并追加元神傷害。

傷害很低,元神傷害就是廢。不實用啊不實用

總評
強(qiáng)力技能:無
實用技能:妙音天,雷音伏魔,明空見性,圣焰飛火
一般技能:智印拳,火天印,菩提明心,寂滅荼靡,
雞肋技能:獅子無畏印

襄鈴
襄鈴的最大特點就是狐妖,于是她有幾個技能由此而來

【大地紅】  描述:丟出鞭炮攻擊敵人的奇特招式。   
消耗:12點氣、2行動點數(shù)   
效果:特技攻擊,大幅提升戰(zhàn)意,需要消耗爆竹,敵方單體

傷害極低,但是增加戰(zhàn)意很高,這是用來增加戰(zhàn)意的實用技能

【天狐千幻】   描述:乃是青丘涂山氏一族的究極秘術(shù),本應(yīng)非常強(qiáng)大,但由于施術(shù)者本身的能力不足,使這一咒術(shù)的發(fā)揮很不穩(wěn)。   
消耗:22點氣、2行動點數(shù)   
效果:傷害極不穩(wěn)定的強(qiáng)力(?)特技攻擊,敵方單體

比較BT的技能,傷害可以很低可以很高,增加戰(zhàn)意也多,看人品,平均傷害很高,它使襄鈴成為了戰(zhàn)神。

【揮金如雨】   描述:丟出金銀以攻擊敵人的特異招式,能造成巨大的傷害。   
消耗:8點氣、3行動點數(shù)   
效果:特技攻擊,需要消耗大量金錢,敵方全體

傷害較高,耗氣很少,但是錢啊!我想一般人不舍得用它

【煙花鼠】   描述:神奇秘法制作的煙花鼠,外形可愛,會自動跑到指定地點放出漂亮的煙花。   
消耗:50點氣、5行動點數(shù)   
效果:特級攻擊,追加各種不良狀態(tài),需要消耗爆竹,敵方全體(終結(jié)技)

傷害較高,附加效果很強(qiáng),基本使對手(小怪)失去戰(zhàn)斗力。

【萬物通靈】   描述:無論是食物還是藥物,都能吃出與眾不同的效用來。   
消耗:無   
效果:在戰(zhàn)斗中使用物品的效果倍增

很實用的被動技,但是如果自身等級叫高,它的作用就不大了

【愛美之心】   
消耗:無   
效果:可多裝備一個佩戴品

多帶一個配飾是一個不錯的特長

【魅狐】   描述:狐妖與生俱來的魅惑之力,可能在關(guān)鍵的時刻救自己一命。   
消耗:無   
效果:若在元精高于三成時受到致命傷害,能強(qiáng)制留下少許元精,確保不會一擊斃命

很不錯的保命技啊,在我方處于弱勢的時候能保留一線生機(jī)。一滴血就是賴著不死,你拿我怎樣?

【火樹銀花】火樹銀花合,星橋鐵索開,漫天煙花熱鬧非凡。
動作:大地紅+摘葉飛花   
消耗:12點氣、7點神 、4行動點數(shù)    
效果:特技攻擊,大幅提升戰(zhàn)意,需要消耗爆竹,敵方單體

傷害一般,要加戰(zhàn)意還不如用兩次大地紅。雞肋的存在

【落星飛雨】
動作:大地紅+揮金如雨
消耗:12點氣、5000金、5個行動點
發(fā)動效果:全體物理傷害,大量增加我方大量戰(zhàn)意,一定幾率使敵方眩暈

與大地紅比,優(yōu)勢是傷害高并且附加眩暈效果,但是5000金錢!我反正不舍得。

總評
強(qiáng)力技能:天狐千幻,煙花鼠
實用技能:大地紅,狐魅,愛美之心,萬物通靈
一般技能:揮金如雨,落星飛雨
雞肋技能:火樹銀花

紅玉
紅玉最大的特色是劍靈,于是她的技能幾乎全是劍舞技攻擊,另外還對劍有著與眾不同的駕馭能力。

【疏影】雙劍舞動,傷敵于亂紅紛飛之中。   
耗氣值:16   行動點數(shù):2點   
效果:劍舞技攻擊,較大幅提升戰(zhàn)意,敵方單體

傷害一般,增加戰(zhàn)意較多

【暗香】挽劍起舞,香飄夢盈,使敵人心醉神迷而喪失斗志。   
耗氣值:26   行動點數(shù):2點   
效果:劍舞技攻擊,追加衰弱狀態(tài),敵方單體

傷害一般,追加衰弱,但是沒大用

【心止沉香】清心定神后,在周身形成法陣,能使靈力暫時提升。   
行動點數(shù):當(dāng)前全部行動點   
耗氣值:40   
效果:令法術(shù)傷害大幅提升五回合,自身

五回合內(nèi)法術(shù)傷害增加約2倍,缺點是只能給自身用,而且紅玉又不是強(qiáng)力法師,要是小蘭有這技能就NB了。 

【亂紅飛暮】殘陽如血,沙場踏歌,華麗的劍舞帶來的,是震撼人心的肅殺。   
行動點數(shù):3點   耗氣值:45   
效果:金屬性劍舞技攻擊,敵方全體(終結(jié)技)

傷害較高,作為終結(jié)技有點不夠強(qiáng)力,一般用不到

【淬劍】
以五行之力鍛造劍身,使劍氣帶上更強(qiáng)烈的斗志。   
消耗:無  
效果:更容易積攢戰(zhàn)意

戰(zhàn)意增加的不怎么明顯,雞肋

【古劍煥新】
古劍之中所潛藏的靈力得到激發(fā),從而顯現(xiàn)出真正的威力。   
消耗:無
效果:暴擊效果超大幅強(qiáng)化(隱藏技)

暴擊效果大約乘以3,很實用。有了這個被動技,玉姐成為優(yōu)秀的菜刀隊隊員了!

【一劍傾城】
描述:一舞劍器動四方,天地為之久低昂。看似簡單的招式,卻足以傾盡天下。   
耗氣值:60   行動點數(shù):5點   
效果:強(qiáng)力劍舞技攻擊,敵方單體(悟出技)

傷害高,但是不算多厲害的終結(jié)技,如果總出暴擊那就厲害了。

【雷霆驚夢】以強(qiáng)大的靈力召來狂雷,傷敵之余更令對手動彈不得。   
動作:疏影+雷光之術(shù)   
消耗:16點氣,8點神、4行動點   
效果:雷霆驚夢,攻擊敵方單體,追加金屬化一回合  

中期賺錢不可或缺的技能,傷害一般

【殘劍舞流光】迂回的劍舞,從四面八方發(fā)起多重攻擊,讓敵人無處可藏。   
動作:疏影+暗香   
消耗:42點氣、4行動點   
效果:殘劍舞流光,攻擊敵方全體

傷害高,而且是全體,清理小怪很給力。動畫很漂亮

總評
強(qiáng)力技能:古劍煥新
實用技能:疏影,一劍傾城,雷霆驚夢,殘劍舞流光
一般技能:暗香,心止沉香,亂紅飛暮
雞肋技能:淬劍

尹千觴
大叔自身的特點就是酒鬼,而且用重劍攻擊

鈍擊:以極快的速度揮手肘攻擊敵人,令對方措手不及,陣腳慌亂。   
耗氣值:10 行動點數(shù):1點   
描述:特技攻擊,追加眩暈,敵方單體

大叔唯一一個單行動點的技能,彌補(bǔ)了行動點的漏洞。鈍擊威力不大,但是有很高的眩暈率,所以很實用

【重斬】:看似簡單的攻擊招式,卻需要過人的臂力方可發(fā)揮。   
耗氣值: 34 行動點數(shù):2點   
描述:重劍技攻擊,敵方單體(終結(jié)技)

傷害很高,比較實用

【對酒當(dāng)歌】:開懷豪飲,暢快淋漓,戰(zhàn)斗起來更加勇猛而無顧忌。   
耗氣值: 40 行動點數(shù):當(dāng)前全部行動點   
描述:更容易打出暴擊,但會降低回避率,持續(xù)五回合,需要消耗酒,自身

大叔本來就是暴擊戶,這技能使他更加BT,耗氣挺多啊

【將進(jìn)酒】:將進(jìn)酒,杯莫停,似醉還醒間制敵機(jī)先。   
耗氣值:48 行動點數(shù):3點   
描述:劍技攻擊,需要消耗酒,追加混亂三回合,敵方單體

傷害高,還追加混亂。是組合技的基本技能

【醉意闌珊】:沉浸在醉意之中,心馳神悅,蕩氣回腸,有意想不到的效果。   
消耗:無   
描述:更容易積攢元氣

大叔攢氣不快,又急需元氣,于是這技能可以緩解一下矛盾。

【橫霸天下】:霸道之極的劍勢,給敵人造成難以想象的壓力。   
消耗:無   
描述:令眩暈技能的成功率更高,并給所有使用重劍的攻擊都附帶上眩暈效果(隱藏技)

很實用的技能,使得所有重劍攻擊都追加眩暈,鈍擊眩暈率對小怪接近100%。大叔:我慢,但是我可以讓你直接推遲一個行動序列,哈哈。而且眩暈是輔助暴擊的

【氣吞山河】:狂飲之下,豪氣干云,江山萬里盡在指掌之間。   
耗氣值:60 行動點數(shù):5點   
效果:強(qiáng)力重劍技攻擊,需要消耗酒,敵方全體(悟出技)

戰(zhàn)意滿了之后,傷害相當(dāng)高,可以團(tuán)滅焦冥。不錯不錯

【壺中日月】:用仙術(shù)將對手囚于壺中,再以重劍技給予多次打擊,乃是仙家鎮(zhèn)妖的秘法。   
動作:將進(jìn)酒+疊巖之術(shù)   
耗氣值:48點氣、12點神 行動點數(shù):5點   
描述:攻擊敵方單體,需要消耗酒

傷害高,強(qiáng)力的單體攻擊技能,暴擊可上W

【五岳傾覆】:將全身的真氣化為劍氣投向敵陣,勢拔五岳,驚天動地。   
動作:將進(jìn)酒+重斬   
耗氣值:82 行動點數(shù):5點   
描述:攻擊敵方全體,需要消耗酒

僅次于焚焰血戮的強(qiáng)力群攻技能,但是一定條件下比焚焰血戮要厲害,可打出過2W的極高傷害!!

總評
強(qiáng)力技能:橫霸天下,五岳顛覆
實用技能:鈍擊,重斬,對酒當(dāng)歌,將進(jìn)酒,氣吞山河,壺中日月
一般技能:醉意闌珊
雞肋技能:無

最后說下各主角的最后一個星蘊(yùn)技能,煞魄、幽冥瘴、獅子無畏印、萬物通靈、淬劍、醉意闌珊,清一色的被動技能。雖然大都比較雞肋,但是不得不佩服這些技能設(shè)計的整齊和美感,而且效果十分微妙。之所以沒有把它們設(shè)計得強(qiáng)力一點,我猜燭龍是考慮到那么不喜歡練級的玩家,畢竟不是每個人都能填滿星蘊(yùn)的。所以這一組技能主要起錦上添花的作用。

在分析各人物特色之前,先了解一下終極裝備和中級武器的屬性。

終極裝備:

頭部防具,防+80,神+120
身體防具,防+300,精+800
足部防具,敏+170,防+40

頭部防具,防+70,神+160
身體防具,防+200,精+600
足部防具,敏+200,防+30

基本屬性很公平,男注重防御和血量,女注重敏捷和元神。另外不同的人物有特有附加屬性,如下

特有附加屬性

蘇蘇,氣+20,氣+25,氣+20
晴雪,運+20,運+25,運+20
蘭生,減輕五行屬性傷害(10%),減輕五行屬性傷害(15%),減輕五行屬性傷害(10%)
襄鈴,減輕物理傷害(10%),減輕物理傷害(20%),減輕物理傷害(10%)
紅玉,對妖的傷害提升,對仙的傷害提升,對獸的傷害提升
大叔,免疫眩暈(+100%),對所有不良狀態(tài)的抗性提升(+30%),對毒的抗性提升(+50%)
蘇蘇因為偏特技攻擊,所以所有裝備都加元氣;晴雪因為是輔助型的,一些狀態(tài)的成功需要運,所以所有裝備加運;蘭生是職業(yè)法師,所有裝備都減輕五行屬性傷害;襄鈴的特色是保命,所有裝備都減輕物理傷害;紅玉,側(cè)重增加對某些敵人的攻擊;大叔,則是增加對各種不良狀態(tài)的抗性。

另外武器的附加屬性也比較有特色,如下
終極武器:

蘇蘇,古劍·焚寂,攻+550,防-130,運-140(或者寂劍·涅磐,攻+480。非常容易招架敵人的攻擊+20%)
晴雪,西風(fēng),攻+326。基本攻擊追加中毒,攻擊必定命中(命中率+200%)
蘭生,天意金剛珠,攻+240。五行屬性靈力提升(+25),對鬼、妖、靈的傷害提升
襄鈴,碧海晴天,攻+275。水屬性靈力提升(+20),金錢攻擊的傷害增加
紅玉,情劍·滄海,攻+380。回避率大幅提升(+30%)
大叔,滅劍·凰炎,攻+640。極容易出現(xiàn)暴擊(+15%),暴擊效果強(qiáng)化

蘇蘇沒有特點,焚寂增加的攻擊相當(dāng)高,但是卻減防減運。減運好理解,本來就是兇劍嘛,但是減防…因為它斷了一截?涅磐,雖然攻擊不算高,但是沒有負(fù)面效果,還增加招架率,可算是與焚寂并列為終極武器。

晴雪自身帶毒,終極武器西風(fēng)追加中毒,而且攻擊不會落空。

蘭生法師啊,天意金剛珠增加五行靈力。另外對鬼、妖、靈的傷害提上,容易理解,因為他修習(xí)佛法。

襄鈴的碧海晴天增加水屬性靈力不好理解,金錢攻擊傷害增加,因為她用揮金如雨和落星飛雨吧。

紅玉的武器不少都增加回避率,終極武器也不例外。

大叔是一典型的暴擊戶,所以終極武器大幅增加暴擊率,并且暴擊效果強(qiáng)化。

6位主角的初始特點:

蘇蘇,沒有特點
晴雪,抗中毒50%
蘭生,沒有特點
襄鈴,物理和五行屬性吸收10%
紅玉,對各種不良狀態(tài)的抗性20%
大叔,暴擊率20%

蘇蘇作為男主角,各項能力都很平均。攻防血量元氣都是中上,敏捷中等。技能比其他人多一兩個,是特技攻擊型的,很需要元氣,所以終極武器都加元氣,使得他元氣最多。

晴雪是全能型的狀態(tài)帝,可以單一或全面降低敵人的攻防敏運,還可以解除我方的大多不良狀態(tài),又可滿狀態(tài)復(fù)活我方隊員。狀態(tài)帝就需要運來輔助,所以晴雪的運最高,而且終極裝備都加運。另外,她還可以向敵人施毒,也可以使近身攻擊自己的敵人中毒。晴雪開始就有對毒50%的抗性,后來可以達(dá)到60%。

蘭生是強(qiáng)力的法師,成長過程中,五行屬性靈力增加的比別人快。他的終極武器也增加五行靈力。另外終極裝備減輕五行屬性傷害,五行屬性吸收達(dá)35%(不包括明空見性的效果),明空見性也是減輕五行屬性傷害,數(shù)值未知。另外蘭生最后一個星蘊(yùn)技能可以在受到傷害時恢復(fù)元神,使得他成為一個完美的法師。

襄鈴的最大特點就是保命啊,起初就對各種傷害吸收10%,終極狀態(tài)全部減輕物理傷害,最終物理吸收為50%。而且她還有個重要的保命技能—狐魅。此外襄鈴星蘊(yùn)里可以增加20%的逃跑率。

紅玉初始特點是對各種不良狀態(tài)的都有一定的抗性。但是后來玉姐主攻躲閃了,終極武器增加回避率,使得她最終的躲閃率高達(dá)40%。

大叔的特點最鮮明了,就是一平砍和特技攻擊的暴擊型選手!初始暴擊率20%(其他人10%),后來星蘊(yùn)和終極武器的提成,使他最終暴擊率高達(dá)45%!這還沒完呢,大叔有一個技能(對酒當(dāng)歌)專門增加自身暴擊率。此外,鈍擊和被動技橫霸天下配合,很容易使敵人眩暈。眩暈可以使暴擊率100%。千觴是名副其實的暴擊戶!!!他不僅是合格的菜刀隊隊長,還是典型的特技攻擊打手。大多數(shù)技能都有很強(qiáng)的殺傷力,基本元氣是最多的,還有醉意闌珊的輔助。

總之,古劍的技能設(shè)計非常用心、非常出彩。行動點數(shù)增加的時機(jī)、隱藏星蘊(yùn)開啟的時機(jī)、某些技能習(xí)得的時機(jī)大都比較合理。初始屬性的設(shè)定、終極裝備的輔助、一般技能和被動技能的微妙配合,使得6位主角具有鮮明的特色。那些說古劍戰(zhàn)斗系統(tǒng)不好的,自己想想你對古劍戰(zhàn)斗系統(tǒng)的了解到底有多少。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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