信長(zhǎng)之野望13:天道威力增強(qiáng)版 的人才專業(yè)分工,適用種田流
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-15 點(diǎn)擊:次
當(dāng)渡過(guò)開(kāi)局的創(chuàng)業(yè),基礎(chǔ)穩(wěn)固后,對(duì)於穩(wěn)健的種田派來(lái)說(shuō),將麾下人才分類進(jìn)行專業(yè)分工將更有效率。也就是說(shuō)種田的人不打仗,帶兵的不內(nèi)政。大凡種田是長(zhǎng)期固定的工作,打仗則是看時(shí)機(jī)和地點(diǎn),需要較高的機(jī)動(dòng)性,如果混在一起,萬(wàn)一敵人突然來(lái)攻,戰(zhàn)將還在田裡,臨時(shí)叫回未必來(lái)得及,蓋到一半的建筑也會(huì)消失,只能先叫三流的人去擋。又說(shuō)有時(shí)候臨時(shí)需要生產(chǎn)、外交和計(jì)略時(shí)也是一樣,要不就等,失去時(shí)機(jī),要不就叫不適用的先頂,無(wú)效率。這都不是名君應(yīng)有的作為。我想「職業(yè)軍人」與「職業(yè)種田」的分類法,很多人早就這樣這樣作,只是沒(méi)有系統(tǒng)的寫出來(lái),其實(shí)不只是天道,其他信長(zhǎng)系列的都可以這樣。只是本篇以天道為例。
好處:
內(nèi)政軍事不互相干擾,而且游戲進(jìn)行井然有序,不會(huì)雜亂無(wú)章,不會(huì)真正需要某人的時(shí)后來(lái)不及叫回來(lái)。首先,兵貴神速,當(dāng)戰(zhàn)機(jī)出現(xiàn),原本就佈署在前線職業(yè)軍人可以立刻出兵,而種田的基礎(chǔ)工作也是不間斷的持續(xù)進(jìn)行,不會(huì)因?yàn)閿橙藖?lái)攻放下鋤頭,打下強(qiáng)大的國(guó)力基礎(chǔ)。
前提:
扮演中等實(shí)力以上的大名家,已渡過(guò)游戲初期,至少領(lǐng)有3個(gè)城。統(tǒng)帥70以上的9人,政治60以上的20人
作法:
「職業(yè)軍人」看統(tǒng)帥力,其中最強(qiáng)的先發(fā)5人組成軍勢(shì)專司打仗,(初期)理想的先發(fā)5人統(tǒng)帥應(yīng)該都在80以上,次高的1人當(dāng)工作隊(duì)隨軍修路搶町,另外二線的3人冬夏專司募兵,春秋去修路。先發(fā)5人組和工作隊(duì)1人平常什都不干,就是純備戰(zhàn),全部佈署在前線最吃緊的城,若是其他城有敵人立刻移動(dòng)過(guò)去。如果情勢(shì)許可,先發(fā)5人也可以前線募兵(改町的所屬),或派2人先去教練一下提昇戰(zhàn)力。
至於「職業(yè)種田」看政治力,其中最高的1-3人負(fù)責(zé)買賣、外交、搜索和登用,次高的1-2人奉行軍馬或鐵砲,其他的去開(kāi)發(fā)町。由於一般來(lái)說(shuō)買賣、外交、搜索和登用不是那麼頻繁,大概最多3人視情況作就夠了。奉行1-2人不間斷生產(chǎn)軍馬和鐵砲(如果足輕大名就不用)。其他政治60幾的都去開(kāi)發(fā)町,同時(shí)最好按照設(shè)施種類的優(yōu)先次序去蓋,例如錢優(yōu)先的話先把3城的商人町依序都先蓋滿,再換兵或糧的設(shè)施。
以下是一些釋疑:
問(wèn)題1:四維平均都高的人應(yīng)該種田還是軍事?
答:看統(tǒng)帥,如果是統(tǒng)帥90以上的超人,當(dāng)然是軍事,80幾的也是軍事,即使不先發(fā)也可募兵(替換掉低的),70幾的就看那時(shí)缺不缺值職業(yè)軍人
問(wèn)題2:四維都低的人怎麼用?
答:「搬運(yùn)組」,這個(gè)游戲輸送不會(huì)被搶,加上兵、馬、砲、兵器未必都在前線,生產(chǎn)地也都不同,都需要不斷的配置搬運(yùn)。廢物就是負(fù)責(zé)這工作,當(dāng)然這是只一開(kāi)局就有的廢物利用(尤其是一門,自家兄弟流放了未免絕情),不值得為了搬運(yùn)特地錄用廢物,武將是要薪水的。初、中期「搬運(yùn)組」最多3人足矣。
問(wèn)題3:四維只有單項(xiàng)高的怎麼用?
答:統(tǒng)帥高,職業(yè)軍人,例如南部晴政。武勇高,當(dāng)教練,例如一堆劍豪。智略高,成立「計(jì)略組」跟著先發(fā)五人一起在前線城,負(fù)責(zé)戰(zhàn)場(chǎng)上的收拾和足止,例如吉岡長(zhǎng)增。政治高,成立3人「研究與振興組」,專門作科技和文化,例如大久保長(zhǎng)安。
問(wèn)題4:大量統(tǒng)帥70出頭,另3圍都低的雞肋武將怎辦?
答:成立「修路組」,因?yàn)檫@一代的重點(diǎn)在修路,修路看統(tǒng)帥決定速度。度過(guò)開(kāi)局時(shí)期后,就沒(méi)必要叫高統(tǒng)戰(zhàn)將去修路,這時(shí)這些雞肋可以上場(chǎng),1兵慢慢修架構(gòu)道路網(wǎng),或是配合軍勢(shì)當(dāng)騷擾誘敵的別動(dòng)工作隊(duì)視情況偷町,不過(guò)些「修路組」也不用太多人,3-5人足矣。又或者,如果玩家處?kù)端膽?zhàn)之地不斷在多戰(zhàn)線同時(shí)被強(qiáng)敵攻擊,那麼這些雞肋武將可以成立5人「后備組」,佈署在第二吃緊的戰(zhàn)線,在主力無(wú)法或來(lái)不及趕到前先頂住。當(dāng)然,如果玩家戰(zhàn)將甚多,大可不必后備,直接成立第二方面軍不需要這些雞肋。
問(wèn)題5:大名本人應(yīng)該種田還是軍事?
答:原則上是軍事的先發(fā)5人,首先是看在過(guò)年要在城裡等女兒、和過(guò)季要在城裡等事件,做內(nèi)政的話不一定常常會(huì)在城裡(攻略說(shuō)內(nèi)政不影響,但我覺(jué)得待機(jī)總是發(fā)生機(jī)率高點(diǎn))。其次大名本人帶兵量多,除非是統(tǒng)帥低於60,不然大戰(zhàn)役或攻略戰(zhàn)都應(yīng)該出陣。再來(lái)是內(nèi)政人才多了,不差大名一人。
問(wèn)題6:人多的話記不住每個(gè)人所屬的組別會(huì)搞混按錯(cuò)怎辦?
答:分城配置,把職業(yè)種田的放在各國(guó)本城作內(nèi)政,邊境蓋支城將職業(yè)軍人和「計(jì)略組」都放過(guò)去,這樣就不會(huì)把政治高的職業(yè)軍人派去內(nèi)政�!秆芯颗c振興組」也是另外放一個(gè)城,才不會(huì)按錯(cuò)。
問(wèn)題7:國(guó)力更強(qiáng)大后,一些初期就在的三流米蟲(chóng)怎辦?
答:勇敢的讓他們下崗,促進(jìn)人才的優(yōu)質(zhì)配置。流放不會(huì)掉名聲的,當(dāng)我方領(lǐng)有4城左右時(shí),政治低於60,統(tǒng)帥低於70的就炒魷魚(yú)。需知道對(duì)於一些弱小大名來(lái)說(shuō),這些米蟲(chóng)他們還是要的。如果我方實(shí)力更進(jìn)一步強(qiáng)大,可以不斷提高標(biāo)準(zhǔn),省得手動(dòng)管理這些雞肋。這個(gè)游戲基本上不需要那麼多人,游戲初期我錄用的標(biāo)準(zhǔn)是統(tǒng)帥70政治60,中期是統(tǒng)帥80政治70。大概3個(gè)城的時(shí)候有個(gè)30-40人就夠了。教練我只練先發(fā)5人而且最多到100,多了破壞平衡。
補(bǔ)充:職業(yè)軍人和職業(yè)種田可以有折衷,就是政治高的職業(yè)軍人平時(shí)可以去作內(nèi)政,留下幾個(gè)政治低的職業(yè)軍人警戒。一旦敵人來(lái)攻,政治低的職業(yè)軍人可以立刻先擋住敵人,再馬上叫高政治的名將回防,大概會(huì)差個(gè)6-10天左右,一般來(lái)說(shuō)是來(lái)得及的。但是如果內(nèi)政人才夠的話,還是專業(yè)分工比較好。
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