網易手游陰陽師,判官、妖琴師、傀儡師、鬼女紅葉、惠比壽、黑童子、
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-20 點擊:次
一、網易手游陰陽師,判官、妖琴師、傀儡師、鬼女紅葉、惠比壽、黑童子、
先分析下以上式神。判官個人認為比較克制椒圖,椒圖連線分擔不了判官的大。判官養起來基礎和茨木的大招差不多,茨木268,判官100+158,但十分不好養。妖琴單拉條群體加速,傀儡師單體比較可怕不如妖刀姬,紅葉可以收割但基礎比較低 惠比壽桃花正在爭奪第一奶的稱號,兼職給火清buff,黑童子比較適應版本,出肉反擊。荒川暴擊王,養起來秒誰誰死。先說荒川,由于是單體比較適合斗技和大boss(石矩年獸工會boss),斗技可以搭配妖琴師神樂,再配一個高速高命中兵傭,調好速度和充足給火可以一輪秒三個。打boss可以配一個招財丑女擴大傷害。黑童子基本都是半肉出裝配合椒圖惠比壽帶錚的貍貓吸血姬之類,現在最流行的刺猬流(就是耍流氓)斗技和結界防守可以用。判官和傀儡師用的人比較少,玩好的更少,有荒川,傀儡師可以丟掉了,判官以前是針對復活流的,需要配合妖琴師閻魔或者鬼使白,也可以配合鳳凰火掛上大招控到死,這種套路比較個性。紅葉前期差距不大可以待狗糧,后期因為基礎問題,被姑獲鳥替代了。也可以玩,但需要配合鬼使黑。總結一下,這幾個式神里,紅葉可以待狗糧,但和其他的沒啥容錯率。荒川,妖琴師,惠比壽可以配合一下(但建議陣容荒川,兵傭,妖琴,山兔(或者廉鼬)座敷,加上神樂),惠比壽是百搭的只要用奶的地方都行。和黑童子搭配比較好,黑童子(上雉魂替隊友擋傷加反擊),陣容可以純肉,黑童子,惠比壽,椒圖,獨眼小僧,桃花(一目連,座敷),晴明(神樂,源博雅都行,看你怎么個個肉法),判官看情況配合,這里面只和紅葉被動搭配一下但太慢了不好用。如果我練判官的話,會搭配一個高攻的破勢鬼使黑,雙拉條,清明。
二、陰陽師手游判官哪里打多 判官哪章圖刷最快
最佳刷怪點推薦
第十六章BOSS:共1個
御魂八層:共1個
有能力的最好推薦您去御魂8層。任務御魂兩不誤。非常舒服。
三、陰陽師新版本判官怎么樣 判官崛起的可能
覺醒判官五屬性評分SBBSB ,基礎速度118,還算不錯,(暴擊B先不說)。
技能:墨筆奪魂,打出一道墨意攻擊一名敵人造成攻擊100%傷害。無情:判官使用{墨意}(也就是普攻)攻擊生命低于20%的敵人必定暴擊(滿技能生命30%出發必定暴擊)對復活的敵人額外造成10%傷害(滿技能20%傷害) 死亡宣告:造成攻擊100%的群體傷害,被宣告的目標在下次行動開始時有50%+效果命中的概率收到判官158的傷害。
毫無疑問根據上面的面板屬性技能看上去還是很強大的,暴擊B就不要深究了,我的出裝思路是攻擊御魂,鳴屋,心眼,陰摩羅,三套我會分別說。
下面分析三套御魂對比
鳴屋四件屬性:攻擊處于眩暈,冰凍睡眠狀態的單位造成額外30%傷害。
心眼四件屬性:對生命低于30%的單位造成額外50%的傷害。
陰摩羅四件屬性:擊殺單位時獲得三點鬼火。
猙,輪入道,蝠翼三套不推薦。
經過關卡副本以及PVP的測試,判官鬼火技能二段傷害無視防御,不暴擊,為固定總基礎攻擊的158%(滿技能另算)。
這就很好的錯開暴擊觸發地藏的效果。
因為普攻墨意攻擊必定暴擊的被動效果,所以不用刻意選擇暴擊套,只要六號位置選擇暴擊或者爆傷就夠了,前者暴擊是為了鬼火技能一段的100%傷害打出更高的AOE。而后者選爆傷6號位是為了普攻墨意的必定暴擊效果加成。
我目前使用鳴屋四件+攻擊2件,6號暴擊。4號命中。出手順位第六,拉條-日女山童(魍魎小白,大狗,雪幽雪女)-打火機-荒川(白狼,茨木)-神樂-判官。
控制之后用單體秒掉一個打火機或者輸出不能秒最少也能打殘,神樂拉打火機二回滿火,判官接三火或者普攻補刀殘血,滿命中山童或者小白判官接三火最好,鳴屋對暈眩冰凍沉睡有額外30%傷害,如果是補刀只要看好血線30%判官根本不擔心暴擊,只要秒了對面殘血就行,三回對方起手慢過自家拉條又是滿滿一輪控秒,如果快過自家,沒事判官前面丟三火上死字,對方起手就被158%的傷害砸的吐血,開群又怕神樂出發被動帶走,所以穩穩的上分到2600。
四、陰陽師判官怎么樣值得培養嗎
墨意:判官從墨筆中打出一道墨意攻擊目標,造成攻擊力100%的傷害。就是普通攻擊,沒什么亮點。
死亡宣告:判官對所有敵方單位發出持續2回合的死亡宣告,被宣告的單位在行動結束時有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊力158%的傷害。群體aoe,基本上來說以判官的速度來說,是可以先手一個死亡宣告的,兩回合的話如果能夠保證有一回合被打中那么就算是賺到了,這個技能是可以暴擊的,不過判官的暴擊只有b,所以實際效果并沒有那么好。
無情:判官使用墨意攻擊生命值低于20%的敵方單位時必定暴擊,對被復活的單位造成外10%的傷害。這個被動技能基本上只有一半有用,對于低血量的殘血式神基本可以直接收割!但是對于復活單位造成傷害的條件太苛刻了,基本是沒有用的。
判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會比較尷尬,覺醒后的的攻擊和速度可以達到s,其實能夠創造的傷害還是非常高的!不過不同于絡新婦或者姑獲鳥,判官的傷害并不是實打實的,需要一定的幾率觸發,而姑獲鳥的多段式輸出配合暴擊顯然會更加的穩定!所以總體來說表現并不會像技能描述的那樣給力,多半不如預期!所以在培養上,小編是不太建議大家去重點培養的,前期過度還是可以的。在御魂選擇上可以選擇暴擊、速度、攻擊力加成。這個我們后續再說!
最后給的大家推薦幾個判官的斗技陣容:
三人:神樂+判官+姑獲鳥+犬神
雞飛狗跳組合,判官起手一個aoe,后續就是犬神反擊和姑獲鳥的追擊
五人:神樂+判官+姑獲鳥+山兔+椒圖+座敷童子
雙aoe的擊殺流,不過不是很推薦,感覺碰到對面陰陽師是晴明,是給自己找不快
綜上所述,判官基本就是一個萬年板凳的料!還是把精力放在更加適合培養的式神身上!
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