[摘要]巨靈神很多人想要培養但是又怕不值得,巨靈神到底是何方神圣呢,今天就給大家解說一下。巨靈神相信很多人都有基本上就是個坐冷板凳的角色的感覺,畢竟物理輸出咱有角哥在那盯著,前期,看好,我說的是前期咱有猴子... 巨靈神很多人想要培養但是又怕不值得,巨靈神到底是何方神圣呢,今天就給大家解說一下。巨靈神相信很多人都有基本上就是個坐冷板凳的角色的感覺,畢竟物理輸出咱有角哥在那盯著,前期,看好,我說的是前期咱有猴子助陣,首選英雄的時候還有哪吒,初始一星的巨靈神當然不被大家看好我列舉了一下,不被看好的主要原因是,普攻速度慢的一逼,技能也有點廢柴等等之類的。那么巨靈神真的這么廢物嘛。
首先來看一下巨靈神的初始屬性(本人的巨靈神一級三星無裝備,僅以此為例),第一成長,巨靈神生命成長不到一半,就按45%來算吧,其實比45%要多;物理成長滿的,100%;法術就不說了,防御成長大概在30%左右;速度成長55%左右;難度條看來屬于中等偏下的操作難度。第二屬性,1級三星巨靈神(無裝備)初始生命2183,普攻傷害91/110/232;物理強度421,;物防法防都是246(6.94%),移動速度360。也許你會說,這屬性還用你說,看圖鑒就能看到。您是看到了,但是您做過對比么 既然您沒做過對比,那我幫您對比一下:四星猴子(充值送的那個),成長就不說了,初始屬性,生命2704,普攻80/86/184,物理強度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移動速度375;四星大鵬,生命2439,普攻111/114/239;雙防114(3%),移動速度365。相比之下,如果星級相同,巨靈神的初始屬性要比猴子和大鵬高不少。到這時我覺得你可能會說,但是人家猴子大鵬技能厲害,巨靈神技能就是渣渣。或許你說的對不過還是先聽聽我的分析吧。 關于技能,巨靈神的前兩個技能確實有點渣,飛斧斬首,初始傷害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳過去(難道想用噸位徹底碾壓么)傷害40,估計想學人猴子玩兒棒打乾坤,學成這個熊樣了 ;第二個技能,巨靈神斧,連續揮動雙斧,對敵方造成三次135傷害,缺點持續時間有點長,有爆發英雄估計斧子連一輪你都揮不動就倒了,而且傷害相比其他戰士英雄,也顯得低了點兒。 不要在意這些細節最最重要的是巨靈神第三個技能,這個技能也正是巨靈神可以實用的砝碼——愈戰愈勇。 進入愈戰愈勇狀態,十秒內不受任何控制效果,包括擊飛,眩暈,睡眠,減速,定身等等,并獲得25%物理吸血,同時根據損失的生命獲得攻擊速度加成。 首先,免控可是好東西,任何控制類技能對此壕不發揮任何作用。其次,很多人不看好物理吸血,認為沒什么用,如果我告訴你物理吸血并不是25%普攻傷害或者技能傷害的比例,而是物理強度的比例,您還認為沒用么 1W物強一刀能吸2500的血(修羅血戰里親測的,雖然電腦是巨靈神),十秒內可以幾乎可以不掉血的干掉對方。最后是攻速加成,這個我不知道是怎么算的,不過戰斗開始初期掉了近一半血,開技能之后,就看血條很迅速的猛竄了幾下就滿了,感覺差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。 好了,廢話說了不少,這就是巨靈神可以不用坐冷板凳的原因推圖,排行就算了,對戰我就不說了,修羅血戰里用巨靈神打打肉效果真的很好,當然閻王除外。我小號,45級,一星巨靈神,四綠+兩藍的垃圾裝備,修羅血戰打地藏跟玩兒似的。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 | 推薦資訊 總人氣榜 | |
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