炫云客戶端是由炫我科技研制的一款3dmax/maya/blender的云渲染平臺。通過簡單的安裝客戶端以及插件后,在制作完成的場景中配置好需要的渲染參數如鏡頭、幀數等,之后便可打開炫云一鍵提交。提交之后,“炫云”客戶端會進行全自動的打包上傳到云端渲染農場進行渲染,待渲染結束之后客戶端也會自動下載渲染結果到本地,渲染期間不會影響到您的電腦的正常使用;也可以在提交完任務關閉自己的電腦,下次開機會自動下載渲染完的結果,使用非常方便。
炫云客戶端是由炫我科技研制的一款3dmax/maya/blender的云渲染平臺。通過簡單的安裝客戶端以及插件后,在制作完成的場景中配置好需要的渲染參數如鏡頭、幀數等,之后便可打開炫云一鍵提交。提交之后,“炫云”客戶端會進行全自動的打包上傳到云端渲染農場進行渲染,待渲染結束之后客戶端也會自動下載渲染結果到本地,渲染期間不會影響到您的電腦的正常使用;也可以在提交完任務關閉自己的電腦,下次開機會自動下載渲染完的結果,使用非常方便。
炫云客戶端11207版本更新內容:
【新功能】
1.炫云客戶端增加設置數據目錄功能,現在可以將數據目錄從默認C盤修改到其他盤符
2.炫云客戶端新增4位的任務編號,對應在任務信息里添加qid
3.3dsMax插件增加使用最新版本Vray的特性,勾選該功能后會自動使用Vray3.20.02來渲染
4.Maya插件現在支持通過SCC配置文件控制項目依賴文件是否使用原路徑
5.Maya插件現在支持使用自定義腳本對輸出重定向
6.Maya插件支持按層或者鏡頭提交,可以自由選擇要渲染哪些層和鏡頭
7.Maya插件支持提交任務時按層設置每層的幀序列
8.Maya插件支持Vray光子
9.Maya插件支持Vray代理
10.Cinema4D支持Arnold AOV
【問題修復】
1.修復登錄失敗再次登錄無反應的問題
2.修復httpdns服務器無法訪問導致的無法上傳的問題
3.修復無法安裝插件提示找不到auxinst.exe的問題
4.修復在32位系統上任務在打包過程中導致客戶端停止工作的問題
5.3dsMax炫云提交任務菜單上移
6.修復舊的SketchUp插件安裝到C:\ProgramData\Roaming目錄下導致重新安裝插件后仍然使用的是老版本的插件所引發的問題
7.修復SketchUp大分辨率無法提交的問題
8.修復未登錄客戶端導致的SketchUp提交完任務后材質全部或部分丟失的問題
9.修復系統用戶名為數字開頭(例如20160923AI)導致SketchUp任務提交完一直卡在優化模型中無法提交的問題
10.修復Maya HesMesh丟失導致渲染效果不對的問題
11.修復Maya插件vray渲染器相關的一些異常
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