在Flash CS6里用with函數設計背景圖的設置步驟_裝機軟件
發表時間:2023-06-14 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]小編今天講解在Flash CS6里用with函數制作背景圖的操作步驟,接下來就一起學習 在Flash CS6里用with函數制作背景圖...
小編今天講解在Flash CS6里用with函數制作背景圖的操作步驟,接下來就一起學習 在Flash CS6里用with函數制作背景圖的教程吧,希望能夠幫助到大家。
1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。
2、將圖層1命名為“as”,在圖層的第一幀右擊,選擇“動作”選項。
3、首先,用with函數調用graphics實例,用this引用主時間軸。
4、接著,定義填充樣式,填充色為“0x669900”。
5、繪制一個矩形,起點坐標為(0,0),寬為550像素,高為400像素,做為邊框。
6、定義一個新的填充顏色,顏色值為“0x99FFFF”。
7、繪制一個圓形,圓心坐標為(275,200),半徑為200像素。
8、運行程序,得到測試結果如下圖所示。
上文就是小編講解的精彩內容,你們都學會了嗎?
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