3DSMAX網(wǎng)游中的海盜制作圖文說(shuō)明教程
發(fā)表時(shí)間:2024-01-03 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]3DSMAX網(wǎng)游中的海盜制作教程:這個(gè)海盜角色制作的比較好。有顏色漂亮的襯衫和褲子,整體感覺(jué)比較淡雅。適合新手學(xué)習(xí)。一:基本形體建模,從軀干部分開(kāi)始,逐步拉處四肢如圖。二:完善頭部四肢和裝備,主要拉出大的整體效果,這個(gè)階段暫時(shí)不要考慮不線,把重點(diǎn)放在形象上面,盡量保持各個(gè)個(gè)方位的輪廓到位,如圖。三...
3DSMAX網(wǎng)游中的海盜制作教程:
這個(gè)海盜角色制作的比較好。有顏色漂亮的襯衫和褲子,整體感覺(jué)比較淡雅。適合新手學(xué)習(xí)。

一:基本形體建模,從軀干部分開(kāi)始,逐步拉處四肢如圖。

二:完善頭部四肢和裝備,主要拉出大的整體效果,這個(gè)階段暫時(shí)不要考慮不線,把重點(diǎn)放在形象上面,盡量保持各個(gè)個(gè)方位的輪廓到位,如圖。

三:在整體形象準(zhǔn)確之后,對(duì)每個(gè)局部進(jìn)行深入,暫時(shí)不要過(guò)多考慮面數(shù)資源。

四:模型最后調(diào)整,主要是對(duì)布線做處理,布線上運(yùn)動(dòng)的地方盡量均勻,其他地方以結(jié)構(gòu)為主,二是把面數(shù)資源控制到3千。如圖。

五:拆分UV,如圖表示的:不對(duì)稱的都展開(kāi),光影結(jié)構(gòu)相同對(duì)稱,如圖。

六:底色繪制,主要是把基本顏色表現(xiàn)出來(lái),明暗,體積,色彩冷暖關(guān)系。如圖。

七:頭部繪制,如圖

八:軀干繪制,如圖。

九:四肢繪制,如圖。

十:完成,如圖。

以上就是綠茶小編為大家介紹的3DSMAX網(wǎng)游中的海盜制作教程,希望能夠幫助到大家,如果想要了解更多資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注綠茶軟件園。
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