發(fā)表時間:2023-06-07 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
Mocha Pro 2022(視頻后期處理工具)是一個專業(yè)的視頻后期處理軟件,這款軟件可以為你的視頻進行高質(zhì)量的后期處理,軟件不僅可以單獨使用,還可以作為AE的插件來使用。還有工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)2.5D平面的追蹤技術(shù)水平,和高級遮罩、鏡頭校準(zhǔn)、3D攝像頭求解器、立體聲360 / VR支持等眾多功能。
一、最可靠的追蹤
堅如磐石的平面跟蹤是所有 Mocha Pro 模塊的核心。VFX 藝術(shù)家在面對最困難的鏡頭時求助于 Mocha,因為它的易用性和可靠性。
Mocha 是多才多藝的,所以按照你想要的方式使用它......作為一個獨立的應(yīng)用程序,或者作為你最喜歡的主機中的插件。
Mocha Pro 可以以多種格式導(dǎo)出跟蹤、旋轉(zhuǎn)形狀、鏡頭校準(zhǔn)和 3D 數(shù)據(jù),或者渲染到文件或返回到您的主機。
在 After Effects 中使用Mocha AE?查看比較 Mocha 圖表,了解Mocha Pro與其他 Mocha 解決方案的比較
二、電源網(wǎng)格
PowerMesh 支持強大的亞平面跟蹤過程,用于視覺效果和轉(zhuǎn)描。現(xiàn)在,Mocha Pro 可以跟蹤扭曲的表面和有機物體,使其在比賽動作和數(shù)字化妝拍攝方面更加強大。
PowerMesh 使用簡單,比大多數(shù)基于光流的技術(shù)更快。
將 PowerMesh 驅(qū)動的插入物渲染為復(fù)合材料或 RGBA 切口。
為高級繪制和 VFX 任務(wù)輸出反向扭曲/穩(wěn)定視圖。
使用 PowerMesh 以較少的關(guān)鍵幀驅(qū)動旋轉(zhuǎn)形狀。
將網(wǎng)格頂點導(dǎo)出到 After Effects Nulls、Nuke 跟蹤或 Alembic,以獲得 Flame、C4D 和更多 3D 支持。
三、具有較少關(guān)鍵幀的 Roto
Mocha 的遮罩工作流程具有跟蹤樣條線工具,可加快形狀創(chuàng)建并減少手動關(guān)鍵幀。將 roto 導(dǎo)出或渲染到最流行的主機應(yīng)用程序。
X-Splines 和 Bezier 樣條與磁性邊緣捕捉輔助和區(qū)域畫筆工具有助于創(chuàng)建詳細(xì)的蒙版形狀 - 無需繪圖技能。
在掩蓋肌肉組織、皮膚、織物等有機移動物體時,PowerMesh 扭曲樣條線可提供更準(zhǔn)確的結(jié)果
四、靈活的插件選項Mocha Pro 的集成插件選項使用主機的媒體引擎提供高效的工作流程。從您最喜歡的主機中啟動 Mocha Pro:
Adobe After Effects & Premiere Pro
狂熱的媒體作曲家
OFX 主機:Autodesk Flame、Foundry NUKE、Blackmagic Design Fusion、VEGAS Pro、HitFilm、SGO/Mistika 和Boris FX Silhouette。
該插件可以由主機購買。多主機插件許可證包含在獨立應(yīng)用程序和 Boris FX Suite 中。
五、移除物體和電線
刪除不需要的元素、電線、裝備、跟蹤標(biāo)記和 360 度全景相機。生成干凈的印版以節(jié)省大量時間。
移除模塊是用于移除對象的傳統(tǒng)克隆技術(shù)的驚人替代方案。它會自動檢測時間干凈的幀,以在用戶輸入很少的情況下混合和對齊像素。這就像類固醇上的內(nèi)容感知!查看所有移除模塊教程
超級干凈的盤子!除了對象去除之外,同樣的技術(shù)還可以用于從多個幀中創(chuàng)建一個大的、拼接的圖像
六、屏幕插入和匹配移動
使用逼真的運動模糊或扭曲變形來渲染準(zhǔn)確的匹配移動和屏幕插入。插入模塊現(xiàn)在可以由 PowerMesh 驅(qū)動,并通過更高質(zhì)量的子采樣和混合模式改進了合成。
重新設(shè)計的網(wǎng)格扭曲工具可用于彎曲和變形插入元素以匹配彎曲和扭曲的表面。
插入還與鏡頭模塊相結(jié)合,可在鏡頭扭曲的鏡頭上進行逼真的 VFX 合成。
七、穩(wěn)定相機或物體運動
穩(wěn)定模塊可以根據(jù)選擇的跟蹤層鎖定相機運動或穩(wěn)定。導(dǎo)出穩(wěn)定的跟蹤數(shù)據(jù)或渲染穩(wěn)定的剪輯。
啟用 PowerMesh 跟蹤后,穩(wěn)定模塊可以為油漆修復(fù)生成反向扭曲的平坦表面。原始運動很容易傳播回原始運動。
對于一般編輯,帶有可選錨幀的平滑選項有助于減少高頻抖動,同時保持原始相機運動。基于用戶驅(qū)動的跟蹤居中、縮放或裁剪穩(wěn)定的鏡頭。
八、處理鏡頭失真
鏡頭模塊提供了一個簡單易用的界面來校準(zhǔn)由相機鏡頭引入的失真。去除不需要的鏡頭失真或?qū)⑵淦ヅ涞奖普娴暮铣伞?/p>
鏡頭校準(zhǔn)數(shù)據(jù)也可以導(dǎo)出并讀入 Nuke 的 STMap 節(jié)點或其他 VFX 應(yīng)用程序。
360/VR:簡化的“不失真/扭曲”工作流程使對等距矩形素材的單聲道或立體聲清理變得容易
九、立體 3D 平面跟蹤、遮罩和對象移除工作流程。
Mocha 支持原生立體 3D 和 360/VR 立體格式。這種獨特的工作流程在“雙眼視圖”上使用平面跟蹤分析,以減少立體 3D 旋轉(zhuǎn)掃描、跟蹤、3D 相機解算和對象移除的手動偏移和繁瑣的關(guān)鍵幀工作。
十、3D 相機解算器
輕松解決 3D 匹配移動功能。
與基于特征的相機跟蹤不同,Mocha 基于用戶選擇的平面數(shù)據(jù)求解 3D 相機。這種快速且易于使用的解決方案非常適合設(shè)置擴展、3D 文本和粒子跟蹤。此外,3D 解算器可用于協(xié)助其他 3D 跟蹤應(yīng)用程序處理具有低細(xì)節(jié)或明顯前景遮擋的困難鏡頭。
導(dǎo)出到 FBX 以獲得Flame和Nuke支持,或安裝免費的AE 3D 軌道導(dǎo)入插件以粘貼到 After Effects 合成中
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