《星辰奇緣》本作是由詩悅網絡研發的一款全新回合制游戲,游戲立足于玩家,充分的聽取玩家的意見,加上專業的團隊,給玩家們帶來了一款全新的游戲,豐富的游戲玩法,能夠讓玩家在游戲之中不會感到枯燥。
k73評分
總分:38/50分
系統:7分
畫面:8分
音樂:7分
操作:8分
耐玩度:8分
有別于西游系列與武俠題材的常規題材,《星辰奇緣》在故事背景的塑造上花費了相當大的精力,從而構造出5大種族15大勢力的沖突向世界觀,宏大的歷史背景加持之下,故事的走向將會賦予玩家怎樣的使命,主策劃宗寰對此表示了絕對的信心,相信將會帶給玩家不一樣的精彩。
在創新內容上,《星辰奇緣》吸收了國外流行的Avatar人物紙娃娃玩法系統的精髓,并且與產品本身的元素作出了深度的融合,讓角色本身的造型可塑性更為強烈,主策劃宗寰表示《星辰奇緣》帶來的絕對不止于此。
宗寰重點指出寵物系統玩法上的重要革新,在《星辰奇緣》中寵物的造型將會顛覆玩家的認知。每種寵物將會擁有兩種形態,宗寰以“進化”來形容寵物系統的玩法創新,他表示第二形態下寵物的資質將會更強,而獲得第二形態的難度門檻并不高,這無疑讓寵物玩家這一回合制的核心玩法的表現更加初衷。
玩家獲得守護后,秘林系的秘法師們會給與玩家一套流傳至“源”世界的【所羅門封印法陣】(六芒星陣/智慧之封印法陣)的陣圖,守護們依照陣圖與雇主組成魔法陣,以提高戰斗力。
魔法陣分為三種陣位:主陣位 次陣位 輔陣位 次陣位與輔陣位的守護,可將部分自身力量通過魔法陣的符文連線加持在主陣位的雇主身上。
次陣位的守護,除去可為雇主加持力量之外,還可在戰斗中出戰,與雇主一同戰斗。
【所羅門封印法陣】:“源”世界諸神中,智慧與財富之神所羅門王所設計的一種團隊作戰魔法陣,次神居上下,輔神居左右,吸收十方信眾的信仰之力,再灌注于正中的所羅門王身上。
守護中除去戰斗外,還可作為主持者參與浮空據點中建筑的運作,以提高建筑的效率。