《雷霆火線》本作是一款星際戰(zhàn)爭(zhēng)類的射擊游戲,游戲采用的是雙虛擬搖桿操作,將給玩家們帶來極致的游戲體驗(yàn),同時(shí)在游戲里面還有很多的裝備,玩家們可以進(jìn)行不同的組合,這樣就能夠體驗(yàn)到不同武器的實(shí)戰(zhàn)效果了。
虛擬搖桿操作
3D的星際玩法
豐富的PVE樂趣
自由的來搭配
雷霆火線是一款科幻題材、3D寫實(shí)硬漢風(fēng)的第三人稱射擊競(jìng)技手游。游戲采用雙虛擬搖桿操作,還原移動(dòng)端爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn);5大類槍械,50多款槍支,5種子彈,大幅增強(qiáng)可玩性;打破16:9的畫面壁壘,凸顯戰(zhàn)爭(zhēng)游戲風(fēng)騷走位,讓玩家享受戰(zhàn)術(shù)配合的快感!
首先是,考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)配合的攻防戰(zhàn)和能源爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
攻防戰(zhàn)是3VS3的PVP戰(zhàn)斗模式,6人同時(shí)參與,隨機(jī)被分為攻擊方和防守方,每方三人。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),摧毀防守方守衛(wèi)的建筑則為攻擊方獲勝,反之獲勝的為防守方;評(píng)判勝利的標(biāo)準(zhǔn)并非獲得的人頭數(shù)多少,而是是否摧毀制定建筑。
戰(zhàn)斗開始的時(shí)候,雙方會(huì)出現(xiàn)在地圖兩側(cè),目標(biāo)建筑分散在地圖不同的位置上,且目標(biāo)建筑不具攻擊力。因此如何快速到達(dá)目標(biāo)建筑處進(jìn)行守護(hù)和攻擊,如何進(jìn)行人員的分配將成為獲勝的關(guān)鍵。是三人共同守衛(wèi)最后的堡壘還是每人獨(dú)立守衛(wèi),就要看各位特工的決策了。
同樣考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)配合的訓(xùn)練除了攻防戰(zhàn)外,還有能源爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
能源爭(zhēng)奪戰(zhàn)同樣由六名特工同時(shí)參加,雙方將從各自的基地出發(fā),爭(zhēng)奪位于地圖中央的敵方的能量球,先將對(duì)方能量球運(yùn)送回基地的一方獲勝。
游戲最大的難點(diǎn)在于,運(yùn)送能量球的特工無法射擊,同時(shí)移動(dòng)變得緩慢。他既是重點(diǎn)保護(hù)對(duì)象,但同時(shí)他又是一個(gè)完美的誘餌,究竟是利用將對(duì)手引入埋伏區(qū)域,一舉殲滅;還是由于少了一人作戰(zhàn)被團(tuán)滅,就要看各位特工的戰(zhàn)術(shù)配合是否完美了。
特工局對(duì)戰(zhàn)中除了要提升特工們的戰(zhàn)術(shù)配合,更有兩種提升特工們殺敵本領(lǐng)的特訓(xùn),讓我們一起來了解一下。
首先是團(tuán)隊(duì)配合殺敵的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)由三名特工對(duì)戰(zhàn)三名特工,率先擊殺對(duì)方達(dá)到40次的隊(duì)伍將獲得最終的勝利。與之前介紹過的攻防戰(zhàn)的獲勝條件不同,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)不必摧毀敵人基地,而需要在短時(shí)間高效殺死敵人。在激烈的槍戰(zhàn)中,如何利用地形,選擇合理的槍械和戰(zhàn)術(shù)配合,是獲勝的關(guān)鍵。
除了考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)外,還有挑戰(zhàn)個(gè)人技術(shù)的1vs1決斗。
“狹路相逢勇者勝”這句話在1vs1的戰(zhàn)場(chǎng)上得到了很好的體現(xiàn)。戰(zhàn)斗開始后,賽場(chǎng)中的兩個(gè)人中先將對(duì)方擊殺者將獲得單局戰(zhàn)斗的勝利,采用三局兩勝的模式來判斷最終的勝利歸屬。每局比賽會(huì)隨機(jī)抽取地圖,每張地圖都有各自特殊的地形,給各位特工提供了走位、躲避的空間。如何根據(jù)地形的優(yōu)勢(shì),巧妙利用各類槍械的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)行精準(zhǔn)的走位、躲避,是獲得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。1vs1戰(zhàn)斗,是最考驗(yàn)特工們個(gè)人水平的戰(zhàn)斗模式。
以上四種訓(xùn)練方式,僅僅是阿爾克號(hào)上特工們,為數(shù)眾多的訓(xùn)練方式中的四種,想要了解更多阿爾克號(hào)特工的生活與戰(zhàn)斗,持續(xù)關(guān)注曝光。