《魔獸世界》血槌爐渣礦井挑戰模式通關心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-12-31 點擊:次
野蠻而殘暴向來是食人魔的代名詞,但是在這里你將見識到他們作為奴隸主的狡詐。
總覽
血槌爐渣礦井是升級時玩家所能接觸到的第一個WOD五人副本,無論從規模還是戰斗類型上來看都非常標準,大部分戰斗中都存在高威脅元素生物。
在通往守奴人庫魯斯托和瑪格莫拉圖斯的道路上需要優先處理血槌監工,他們的壓制技能必須第一時間打斷。血槌執法者在場時坦克需要注意根據破甲層數開啟免傷,另外躲開正面AOE區域,否則會被昏迷。法系怪會為同伴上傷害增加buff和免傷buff,都是可以驅散偷取的魔法效果。通往瑪格莫拉圖斯的道路上優先擊殺大型元素,它們存活時附近熔爐的元素生物會源源不斷生成。
通往戈洛克的道路上需要注意獨眼魔,他們無法被昏迷,但是可以被根須纏繞長時間定身。即便如此,單只獨眼魔依然會給團隊造成大量傷害。
守奴人庫魯斯托
這場戰斗需要謹慎分配好打斷鏈,一般由坦克和一名近戰交替打斷,每漏一次兇猛咆哮都會讓團隊血量下降一格,在當前治療環境很難抬回去。BOSS會循環使用地面碾壓、呼叫礦工、狂野猛擊。地面碾壓需要躲開BOSS石柱的正面區域,呼叫礦工會讓一組紅名ADD和綠名NPC同時加入戰斗,狂野猛擊則擊退所有玩家,再重壓跳躍到隨機玩家身邊對其造成傷害。由于狂野猛擊擊退后很有可能接一次兇猛咆哮,而近戰被擊退無法及時趕到,應該安排一名遠程專門打斷這次施法。BOSS的地面碾壓和狂野猛擊都是不分敵我的,所以紅名ADD實際需要轉火的傷害量并不多,但是治療可以通過加血延長綠名NPC的存活時間。ADD會給當前目標疊加挫傷打擊debuff,當坦克易傷debuff尚未消除時可以選擇讓DPS和治療先抗一會,等debuff消失了再嘲諷。
瑪格莫拉圖斯
這場戰斗以戈杜哈死亡為界分為P1和P2。P1時BOSS會不停讀條無法被打斷的熔巖蔽天,所有人躲開腳下的熔巖池。隨著BOSS血量下降將會先后召喚土元素和火元素,當土元素出現后立刻轉火,繼續攻擊BOSS讓火元素出現會加大難度。土元素會使用粉碎大地召喚地刺,另外坦克和近戰需要躲開正面的蠻力猛擊�;鹪匦枰委熈⒖舔屔⑻鴦恿已妫硗獯驍嗷鹧骘L暴技能。在挑戰難度下跳動烈焰會同時點名兩人,在分散避免意外的前提下最好能有一名DPS輔助驅散,或者讓治療選擇雙驅散雕文�;鹪仄綍r讀條的灼燒打斷優先級低,可以被黑暗模擬。
戈杜哈死后進入P2,元素BOSS瑪格莫拉圖斯參戰。治療需要時刻關注debuff情況,凋零烈焰需要第一時間驅散,否則減速效果有可能讓坦克和近戰無法離開爐渣猛擊范圍。爐渣猛擊以BOSS為圓心造成傷害并昏迷受到傷害的玩家,在地面出現提示后跑離BOSS。熔火沖擊將召喚一名元素ADD,坦克將BOSS帶離ADD以免爐渣猛擊打進人群,DPS轉火并打斷其熔巖蔽天。
羅托爾
這個BOSS的時間軸非常固定,循環使用火焰投石、熱浪、灼熱爐渣這三個技能�;鹧嫱妒看蜗群蟪霈F三枚,肯定會在左中右各出現一枚,但是出現先后順序隨機�?梢愿鶕@個規律提前判斷跑位,例如當發現第一次石頭出現在中間、第二次石頭出現在左邊,那么第三次石頭肯定出現在右邊。第三個石頭從前往后滾到盡頭后不久火焰投石開始回滾,順序和這一次從前往后的順序相同。例如這一次從前往后的順序為中左右,那么右邊的石頭滾到頭、中間的石頭開始回滾,隨后左邊、右邊的石頭相繼回滾。應對方法就是先躲開中間回滾的石頭,然后移動到中間。
第一枚回滾的石頭消失后BOSS開始召喚熱浪,頂著熱浪向前移動同時開啟法術免傷技能。熱浪結束后BOSS會引導灼熱爐渣,多次引導后橋上遠程能站人的位置逐漸減少,所以是軟狂暴。遠程和治療可以選擇后期到近戰位輸出治療,但是在這里灼燒光環會降低100%施法速度,效率并不高。
戈洛克
BOSS主要威脅技能是熔巖爆裂和熔巖噴發,前者可以被打斷或者黑暗模擬偷取,如果漏打斷BOSS會獲得熔巖之核buff,當buff疊加到三層后立刻觸發群體AOE熔巖蔽天。這一buff可以被驅散或者法術吸取,法師疊加到三層buff后同樣會對敵人造成群體AOE。因此應對熔巖爆裂最佳組合是戰士盾反、DK模擬、法師吸取,沒有上述職業就要確保熔巖爆裂全打斷。熔巖噴發是不可打斷的效果,躲開腳下的熔巖池即可。這些熔巖池存在時間很長,幾乎可以視為整場戰斗不消失,因此坦克注意帶BOSS繞場地邊緣一步步移動。如果BOSS在熔巖池內讀條熔巖爆裂,最好開法術免傷技能進熔巖池打斷后迅速帶出來。
每隔一段時間BOSS會召喚不穩定的爐渣,這些元素吃控制,必須在它們達到場地邊緣前擊殺。如果DK黑暗模擬到熔巖爆裂,丟給爐渣一次可打掉三分之一到二分之一血量。當BOSS血量不足30%后rush,小怪只控制不擊殺。治療注意全程驅散層數過高的烈焰打擊,牧師的群體驅散效果最佳。
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