屠妖噬魂秒飛升《修仙記》境界玩法詳細說明
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-01-05 點擊:次
你知道修仙小說里除了“飛升”之外最頻繁出現的字眼兒是神馬嗎?沒錯,就是境界。在我們熟悉的修仙故事中,修真者根據修行境界不同,被劃分成不同的等階,并且每相差一個階層,實力都是天差地別,比如結丹后的修真者很難被筑基弟子打敗,又被大乘期的修真者碾壓,簡直比宮心計還要虐心!為了還原這種修真界真實的進階環境,《修仙記》特別設計了境界玩法,讓玩家能真正體驗到修仙的艱辛和飛升后的成就感!
【結丹成嬰難重重 渡劫飛升終成仙】
在《修仙記》中,玩家角色等級達到68級時會開啟境界系統,境界有煉氣、筑基、明心、結丹、元嬰、破虛、化神、大乘、渡劫、真仙等二十個階段。每個階段分為前、中、后、大圓滿四個時期,突破完成一個階段,會遭遇心魔考驗,心魔考驗可以獨自面對,可以召集好友幫忙。一旦通過考驗,就會進入下一個修行階段,同時,角色的攻擊、爆傷、等屬性會得到加成,戰斗力也將隨之大幅提升。
【屠妖弒魔得精魂 吞噬精魂強自身】
境界每次的提升都能大幅度提升戰斗力和角色的基礎屬性,而提升境界的唯一途徑就是吞噬BOSS的精魂。BOSS精魂分為藍、紫、黃、橙、紅五種品質,品種越高,吞噬所獲得的境界值越多。所有精魂都是由游戲中的BOSS掉落,想要提升境界,就必須多多打BOSS啦!
需要注意的是,《修仙記》的BOSS并不是人多就好打,也不是戰力高就容易打,而是需要玩家擁有合理的技能安排以及風騷的走位,才有更高幾率獲勝。比如有的BOSS大招是會需要打斷,如果不打斷,多少人都會被秒殺,打斷好了,一個人也可以慢慢磨死。
【越境論道難突破 獨孤求敗懾八荒】
境界的提升除了可以提高玩家打BOSS戰斗力,另一個最重要的作用,是在PK時對低境界的玩家起到威懾作用。這意味著在PK時,高境界玩家與低于自身境界的玩家戰斗時能增加8%的傷害。
另外,個人境界達到結丹以上的玩家均有機會進入境界排行榜,境界榜前三的玩家不僅能得到一個特殊的稱號,還能夠在與低于自身境界的玩家戰斗時增加額外傷害。
【飛劍一擲隨風起 扶搖直上至巔峰】
在《修仙記》中境界的每一次提升,除了獲得自身屬性收益,另一個就是成就收益啦,玩家每提升一個境界都能獲得一個成就,每個成就都有相應的綁元獎勵!
無論你是想要擊敗BOSS,還是想要獲得元寶,抑或想要在PK時處在絕對的優勢位置?《修仙記》的境界系統都可以幫到你!還在等什么,快來一起《修仙記》吧!
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