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我的世界自定義屬性(我的世界自定義屬性生物)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-02-12  點(diǎn)擊:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

1. 我的世界自定義屬性生物

首先,我們進(jìn)入游戲的主界面,我們點(diǎn)擊其中的“開始游戲”。

2進(jìn)去之后,我們可以看見自己平時(shí)創(chuàng)建的世界,在右上方,我們就可以看見一個(gè)“插件庫”,點(diǎn)擊它。

3進(jìn)去之后,我們可以看見有很多的道具。其實(shí)這個(gè)插件庫的意思就是叫我們自己設(shè)計(jì)每個(gè)道具的屬性。比如我們隨便點(diǎn)擊其中的一個(gè)道具。

4如點(diǎn)擊“冰塊”這個(gè)道具,我們可以看見很多冰塊道具的屬性,大家可以根據(jù)自己的意愿設(shè)計(jì)每個(gè)道具相應(yīng)的屬性。而且還可以設(shè)計(jì)很多不可思議的東西,比如會(huì)燃燒的冰塊什么的。這些都是大家自行設(shè)計(jì)的。設(shè)計(jì)完之后點(diǎn)擊“保存并返回”。

5如果大家懶得設(shè)計(jì)的話,還返回到剛才的插件庫界面,點(diǎn)擊其中的“插件包”。

6插件包里面有很多別人設(shè)計(jì)好的插件。不過可能版本不一樣,有的插件不能使用。我們需要點(diǎn)擊其中帶有“編輯”的插件。

7這里是別人設(shè)計(jì)的插件的描述。雖然是別人設(shè)計(jì)的插件,但是我們也可以在別人的基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)行修改。也還是點(diǎn)擊“方塊”、“生物”、“道具”,然后自行修改設(shè)計(jì)。

8大家在修改完成之后,點(diǎn)擊保存就行了,然后這個(gè)插件就保存成功了。

END

如何使用插件

1插件是在我們創(chuàng)建新的世界的時(shí)候使用的,所以我們需要點(diǎn)擊創(chuàng)建新世界。

2這里出現(xiàn)了很多的模式,點(diǎn)擊“玩法模式”。

3這里就是導(dǎo)入插件了,點(diǎn)擊“選擇插件”。

4一般來說,大家都是會(huì)導(dǎo)入別人的插件,我們點(diǎn)擊左下角的“選擇插件包”。

5這里就出現(xiàn)很多的插件包了,選擇其中一個(gè)你喜歡的,點(diǎn)擊“+”號(hào)。

6可以選擇多個(gè)插件,選好之后,點(diǎn)擊“確認(rèn)”就行了。

7然后會(huì)返回到之前的界面,點(diǎn)擊“確定選擇”。

8大家還可以根據(jù)自己的喜好,設(shè)計(jì)地形之類的東西,弄好之后,點(diǎn)擊“開始游戲”就行了。

2. 我的世界自定義怪物屬性

1、怪物獵人世界屬性解放珠是怪獵世界中眾多裝飾珠的一種,在任務(wù)結(jié)算界面有幾率獲得。這種裝飾珠的效果主要是解放武器的隱藏屬性和增加輕弩的裝填量。

2、裝飾珠在怪獵世界中可以通過任務(wù)結(jié)算頁面幾率獲得,可以為玩家增加各種屬性或是賦予某些技能,屬性解放珠就是數(shù)量繁多的裝飾珠的一種,它的作用是為玩家解鎖武器的隱藏屬性以及增加輕弩的裝填量。

怪物獵人世界

怪物獵人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作類游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中扮演獵人,不斷完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級(jí)上升

3. 我的世界自定義屬性生物模組

存檔修改器放哪里都行,我想你用的應(yīng)該是內(nèi)置修改器打開.minecraft這個(gè)文件夾,在打開里面的bin的文件夾,里面有個(gè)文件叫minecraft.jar右鍵點(diǎn)擊,點(diǎn)打開方式,用壓縮軟件打開(比如WINRAR之類的),直接放進(jìn)去希望對(duì)你有幫助

4. 我的世界自定義屬性生物有哪些

生物屬性?

你是指nbt標(biāo)簽嗎(就是可以更改生物的名字,血量,攻擊力,裝備,移動(dòng)速度等)你可以通過命令方塊,或者使用nbtedit這款mod(nbtedit有外置版和內(nèi)置版)

5. 我的世界自定義屬性指令

首先得有一個(gè)命令方塊,然后輸入命令。

ench:自定義附魔。

id:附魔屬性ID。要附魔什么就打?qū)傩缘腎D。

lvl:附魔等級(jí)。如果不打等級(jí)只打ID,將會(huì)刷出一把0級(jí)附魔的劍,沒任何意義。10級(jí)的話就是:lvl:10。

《我的世界》附魔途徑:

1、生存模式中存在3種為物品附魔的方法:

(1)通過附魔臺(tái):消耗經(jīng)驗(yàn)值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用這種方法。

(2)通過鐵砧:結(jié)合物品和附魔書來附魔,此方法也會(huì)消耗經(jīng)驗(yàn)。

(3)通過鐵砧:結(jié)合物品相同、魔咒不同的兩個(gè)物品,來將二者魔咒集中在單個(gè)物品之中。

2、多人聯(lián)機(jī)服務(wù)器中的管理員,或開啟作弊模式的單人世界玩家,也可以通過/enchant等命令為物品附魔。使用/give獲得的物品所附魔咒的最高等級(jí)為32,767。

3、在創(chuàng)造模式中,可以使用鐵砧和附魔書附魔物品,并且不消耗經(jīng)驗(yàn)。附魔書能夠在創(chuàng)造模式物品欄中找到,各個(gè)等級(jí)、每種魔咒的書相互獨(dú)立,可以使用搜索框查找。

6. 我的世界給自己加屬性

1)物理攻擊型精靈加點(diǎn)推薦:

  ②力量、敏捷。

  對(duì)于完美世界諸神之戰(zhàn)武俠精靈加點(diǎn)武俠這種近戰(zhàn)職業(yè),可以使用2比1的基本配比方式,而對(duì)于追求極至輸出的遠(yuǎn)程職業(yè)羽芒來說,可以按照1比1的配比來分配。因?yàn)橛鹈⒈旧韨Ψ浅8撸c其提升傷害不如再提升閃避和命中,保證自己輸出空間和輸出效果的最大化,而且敏捷也能帶來不小的物理攻擊加成。

  2)法術(shù)攻擊型精靈加點(diǎn)推薦:

  ②靈力、體質(zhì)。

  法術(shù)攻擊型精靈和物理攻擊型精靈,完美世界諸神之戰(zhàn)精靈技能學(xué)習(xí)同樣按照上述的思路,將屬性點(diǎn)主要分配給靈力即可,但要注意一點(diǎn),同樣為法系職業(yè),羽靈和法師在分配精靈屬性點(diǎn)的時(shí)候就要有所側(cè)重,前者在分配給靈力的同時(shí),還可以分配一部分屬性點(diǎn)到體質(zhì)屬性上,讓自己站的更久。

  3)防御型精靈加點(diǎn)推薦:

  ②體質(zhì)、力量(物理)/靈力(法術(shù))。

  防御系精靈的養(yǎng)成就不像攻擊系那樣需要考慮職業(yè)物法屬性了,加點(diǎn)上面我們可以選擇半體質(zhì)半力量/靈力,或是全體質(zhì)的坦克加點(diǎn),防御性精靈可以說是通用精靈,任何職業(yè)攜帶都有好處,壞處也一樣,會(huì)少一點(diǎn)輸出,可以根據(jù)情況自行判斷。

  4)治療型精靈加點(diǎn)推薦:

  ②體質(zhì)、敏捷。

法師精靈加點(diǎn)

  治療型精靈的體質(zhì)是重要屬性,完美世界諸神之戰(zhàn)法師精靈這直接影響到其回血的血量,但敏捷也同樣重要,因?yàn)槊艚莞叩脑捒梢远虝r(shí)間內(nèi)多次回血,所以加點(diǎn)應(yīng)主要考慮體質(zhì)和敏捷。

7. 我的世界給命名的生物加屬性指令

/give 給予人 物品id 數(shù)量 - 給予某人物品,如果不寫數(shù)量則給予數(shù)量默認(rèn)為64

/nick ID 名稱 -給某人改一個(gè)名 ID是加白名單的名字

/backup -運(yùn)行備份命令

/fireball -發(fā)射一個(gè)火球(會(huì)破壞方塊)

/heal name -治療某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天譴(不填寫名字會(huì)雷擊鼠標(biāo)指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的時(shí)間

/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁

/tp name -將自己傳送至某人身旁

/tphere name -將某人傳送至自己身旁

/tpall -將服務(wù)器內(nèi)的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)

(上面四個(gè)命令需要對(duì)方在線,不需要對(duì)方同意)

/unlimited id -給予自己無限的某物品

/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個(gè)命令改變某人的某項(xiàng)技能等級(jí)unarmed

【箭術(shù)】 - Archery

【斧頭技能】 - Axes

【采礦】- mining

【修理】 - Repair

/forestgen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成為雪后的樣子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -殺死附近的怪物

/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)

樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木

Birch - 衫樹 Random - 隨機(jī)

/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐

ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)

bind <命令> {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令

clear - 清空控制臺(tái)

damage - 關(guān)閉或者開啟傷害 即無敵

descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)

destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包)

defuse [all] - 拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)

diff - X

difficulty - 設(shè)置游戲難度

dropstore - 在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜

*drops - 開關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。

dupe [all] - 復(fù)制東西

duplicate [all] - 復(fù)制手上的東西并丟出來

explode [范圍] - 設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火

ext [all] - 一樣是熄滅火

falldamage - 開關(guān)高空落下傷害

firedamage - 開關(guān)火的傷害

fly - 飛行模式

*freeze - 凍結(jié)怪物

give <物品> [數(shù)量] - 給一樣物品

goto <名字> - 去一個(gè)地方

grow [all] - 讓立即小麥成長

h [COMMAND] - 命令列表/幫助

heal - 補(bǔ)指定的血

health - 設(shè)置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/幫助

home 回到出生點(diǎn)

i <物品代碼> [數(shù)量] - 刷東西

instantmine - 開關(guān)即時(shí)采礦(采礦無延遲)

item <物品代碼|物品名稱> [數(shù)量] [費(fèi)用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數(shù)量

itemname - 顯示當(dāng)前手上的物品名稱

itemstack <物品代碼> [數(shù)量] - 給玩家指定數(shù)量的物品

kill 自殺不解釋

jump - 瞬移到鼠標(biāo)所指的地方

killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物

l - X

*light - 把光永久性關(guān)閉

listwaypoints - 列出所有路徑點(diǎn)

macro <文件名> {參數(shù)} - 允許運(yùn)行宏

maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數(shù)量] - 最大的把某物品堆起來

*mobdamage - 怪物不會(huì)給你傷害

msg <消息> - 添加一個(gè)消息到控制臺(tái)

music [音量] - 播放音樂

noclip - 穿墻

p - 顯示當(dāng)前坐標(biāo)

pos 現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)

reach - 玩家到指定地方

return - 傳送到之前傳送的地方

rem - 刪除指定路點(diǎn)

removedrops [all] - 刪掉地上物品

*rename - 修改命令名稱

replenish [all] - X

repair [all] - 修復(fù)當(dāng)前物品耐久

reset - 恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置

s <名字> - Same as /set

search <關(guān)鍵詞> - 搜索物品名稱

set <名字> - 在這世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn)

setjump [JUMP|reset] - 設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1

setspawn [ ] 設(shè)置當(dāng)前位置 X軸 Y軸 Z軸

setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度

setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度

spawn [QTY] - 產(chǎn)生一個(gè)生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 傳送到此坐標(biāo)

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設(shè)置指定時(shí)間得到物品

timeschedule > - 設(shè)定一段時(shí)間段,讓世界永遠(yuǎn)保持在這段時(shí)間之間

unbind - 解除一個(gè)命令

useportal - 傳送到地獄

waterdamage - 開關(guān)潛水傷害

world - 世界情報(bào)

world load - 加載指定的文件

world save - 保存退出游戲

world seed [SEED] - 給你看看你世界里有多少個(gè)方塊

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創(chuàng)建新地圖

world exit - 不保存退出游戲

world list - 列出所有存檔 你可以去這看 ".minecraft/saves"

8. 我的世界更改生物屬性

答:迷你世界改物品屬性方法:插件庫——道具——道具編輯——道具技能。

迷你世界所有的道具都在插件庫里,進(jìn)入插件庫里可以看到修改原版生物和創(chuàng)建新生物。比如修改燈籠魚的屬性,先選擇的是修改原版生物。想讓燈籠魚飛在空中首先需要選擇一個(gè)會(huì)飛的生物,其中最好用的就是小蜜蜂了,所以選擇動(dòng)物里的小蜜蜂作為屬性修改的道具,然后將飛行模式轉(zhuǎn)接到燈籠魚身上。

接著我們就可以修改小蜜蜂了,首先將小蜜蜂的外觀修改成燈籠魚,然后選擇模型大小,將模型改為2.0非常大。最后將修改好的燈籠魚保存,接著進(jìn)入游戲中找到修改好的小蜜蜂生物,然后就可以召喚出會(huì)飛的燈籠魚了。

9. 我的世界 自定義生物

選擇職位

改成傳送師

領(lǐng)外個(gè)地方也放個(gè)傳送師

就可以從這個(gè)傳送師到另外一個(gè)

先創(chuàng)建一個(gè)你希望這個(gè)npc召喚的生物 亡靈 或npc【指的是自定義npc魔杖做的】,設(shè)置好屬性后再用npc復(fù)制魔杖保存這個(gè)npc,最后在召喚師的職業(yè)編輯里將這個(gè)npc加入召喚的人吧

你先用NPC魔杖做出一個(gè)NPC,點(diǎn)物品,把要射的東西放在顯示著劍的物品欄,這樣它就會(huì)射出你放的東西,你可以把魔杖(不是NPC魔杖)放在劍的物品欄,外觀它就會(huì)拿著這魔杖。你點(diǎn)屬性設(shè)置,點(diǎn)遠(yuǎn)程選項(xiàng)和彈藥選項(xiàng)可以修改威力


《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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