我的世界自定義屬性(我的世界自定義屬性生物)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2025-02-12 點(diǎn)擊:次
1. 我的世界自定義屬性生物
首先,我們進(jìn)入游戲的主界面,我們點(diǎn)擊其中的“開始游戲”。
2進(jìn)去之后,我們可以看見自己平時(shí)創(chuàng)建的世界,在右上方,我們就可以看見一個(gè)“插件庫”,點(diǎn)擊它。
3進(jìn)去之后,我們可以看見有很多的道具。其實(shí)這個(gè)插件庫的意思就是叫我們自己設(shè)計(jì)每個(gè)道具的屬性。比如我們隨便點(diǎn)擊其中的一個(gè)道具。
4如點(diǎn)擊“冰塊”這個(gè)道具,我們可以看見很多冰塊道具的屬性,大家可以根據(jù)自己的意愿設(shè)計(jì)每個(gè)道具相應(yīng)的屬性。而且還可以設(shè)計(jì)很多不可思議的東西,比如會(huì)燃燒的冰塊什么的。這些都是大家自行設(shè)計(jì)的。設(shè)計(jì)完之后點(diǎn)擊“保存并返回”。
5如果大家懶得設(shè)計(jì)的話,還返回到剛才的插件庫界面,點(diǎn)擊其中的“插件包”。
6插件包里面有很多別人設(shè)計(jì)好的插件。不過可能版本不一樣,有的插件不能使用。我們需要點(diǎn)擊其中帶有“編輯”的插件。
7這里是別人設(shè)計(jì)的插件的描述。雖然是別人設(shè)計(jì)的插件,但是我們也可以在別人的基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)行修改。也還是點(diǎn)擊“方塊”、“生物”、“道具”,然后自行修改設(shè)計(jì)。
8大家在修改完成之后,點(diǎn)擊保存就行了,然后這個(gè)插件就保存成功了。
END
如何使用插件
1插件是在我們創(chuàng)建新的世界的時(shí)候使用的,所以我們需要點(diǎn)擊創(chuàng)建新世界。
2這里出現(xiàn)了很多的模式,點(diǎn)擊“玩法模式”。
3這里就是導(dǎo)入插件了,點(diǎn)擊“選擇插件”。
4一般來說,大家都是會(huì)導(dǎo)入別人的插件,我們點(diǎn)擊左下角的“選擇插件包”。
5這里就出現(xiàn)很多的插件包了,選擇其中一個(gè)你喜歡的,點(diǎn)擊“+”號(hào)。
6可以選擇多個(gè)插件,選好之后,點(diǎn)擊“確認(rèn)”就行了。
7然后會(huì)返回到之前的界面,點(diǎn)擊“確定選擇”。
8大家還可以根據(jù)自己的喜好,設(shè)計(jì)地形之類的東西,弄好之后,點(diǎn)擊“開始游戲”就行了。
2. 我的世界自定義怪物屬性
1、怪物獵人世界屬性解放珠是怪獵世界中眾多裝飾珠的一種,在任務(wù)結(jié)算界面有幾率獲得。這種裝飾珠的效果主要是解放武器的隱藏屬性和增加輕弩的裝填量。
2、裝飾珠在怪獵世界中可以通過任務(wù)結(jié)算頁面幾率獲得,可以為玩家增加各種屬性或是賦予某些技能,屬性解放珠就是數(shù)量繁多的裝飾珠的一種,它的作用是為玩家解鎖武器的隱藏屬性以及增加輕弩的裝填量。
怪物獵人世界
怪物獵人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作類游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中扮演獵人,不斷完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級(jí)上升
3. 我的世界自定義屬性生物模組
存檔修改器放哪里都行,我想你用的應(yīng)該是內(nèi)置修改器打開.minecraft這個(gè)文件夾,在打開里面的bin的文件夾,里面有個(gè)文件叫minecraft.jar右鍵點(diǎn)擊,點(diǎn)打開方式,用壓縮軟件打開(比如WINRAR之類的),直接放進(jìn)去希望對(duì)你有幫助
4. 我的世界自定義屬性生物有哪些
生物屬性?
你是指nbt標(biāo)簽嗎(就是可以更改生物的名字,血量,攻擊力,裝備,移動(dòng)速度等)你可以通過命令方塊,或者使用nbtedit這款mod(nbtedit有外置版和內(nèi)置版)
5. 我的世界自定義屬性指令
首先得有一個(gè)命令方塊,然后輸入命令。
ench:自定義附魔。
id:附魔屬性ID。要附魔什么就打?qū)傩缘腎D。
lvl:附魔等級(jí)。如果不打等級(jí)只打ID,將會(huì)刷出一把0級(jí)附魔的劍,沒任何意義。10級(jí)的話就是:lvl:10。
《我的世界》附魔途徑:
1、生存模式中存在3種為物品附魔的方法:
(1)通過附魔臺(tái):消耗經(jīng)驗(yàn)值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用這種方法。
(2)通過鐵砧:結(jié)合物品和附魔書來附魔,此方法也會(huì)消耗經(jīng)驗(yàn)。
(3)通過鐵砧:結(jié)合物品相同、魔咒不同的兩個(gè)物品,來將二者魔咒集中在單個(gè)物品之中。
2、多人聯(lián)機(jī)服務(wù)器中的管理員,或開啟作弊模式的單人世界玩家,也可以通過/enchant等命令為物品附魔。使用/give獲得的物品所附魔咒的最高等級(jí)為32,767。
3、在創(chuàng)造模式中,可以使用鐵砧和附魔書附魔物品,并且不消耗經(jīng)驗(yàn)。附魔書能夠在創(chuàng)造模式物品欄中找到,各個(gè)等級(jí)、每種魔咒的書相互獨(dú)立,可以使用搜索框查找。
6. 我的世界給自己加屬性
1)物理攻擊型精靈加點(diǎn)推薦:
②力量、敏捷。
對(duì)于完美世界諸神之戰(zhàn)武俠精靈加點(diǎn)武俠這種近戰(zhàn)職業(yè),可以使用2比1的基本配比方式,而對(duì)于追求極至輸出的遠(yuǎn)程職業(yè)羽芒來說,可以按照1比1的配比來分配。因?yàn)橛鹈⒈旧韨Ψ浅8撸c其提升傷害不如再提升閃避和命中,保證自己輸出空間和輸出效果的最大化,而且敏捷也能帶來不小的物理攻擊加成。
2)法術(shù)攻擊型精靈加點(diǎn)推薦:
②靈力、體質(zhì)。
法術(shù)攻擊型精靈和物理攻擊型精靈,完美世界諸神之戰(zhàn)精靈技能學(xué)習(xí)同樣按照上述的思路,將屬性點(diǎn)主要分配給靈力即可,但要注意一點(diǎn),同樣為法系職業(yè),羽靈和法師在分配精靈屬性點(diǎn)的時(shí)候就要有所側(cè)重,前者在分配給靈力的同時(shí),還可以分配一部分屬性點(diǎn)到體質(zhì)屬性上,讓自己站的更久。
3)防御型精靈加點(diǎn)推薦:
②體質(zhì)、力量(物理)/靈力(法術(shù))。
防御系精靈的養(yǎng)成就不像攻擊系那樣需要考慮職業(yè)物法屬性了,加點(diǎn)上面我們可以選擇半體質(zhì)半力量/靈力,或是全體質(zhì)的坦克加點(diǎn),防御性精靈可以說是通用精靈,任何職業(yè)攜帶都有好處,壞處也一樣,會(huì)少一點(diǎn)輸出,可以根據(jù)情況自行判斷。
4)治療型精靈加點(diǎn)推薦:
②體質(zhì)、敏捷。
法師精靈加點(diǎn)
治療型精靈的體質(zhì)是重要屬性,完美世界諸神之戰(zhàn)法師精靈這直接影響到其回血的血量,但敏捷也同樣重要,因?yàn)槊艚莞叩脑捒梢远虝r(shí)間內(nèi)多次回血,所以加點(diǎn)應(yīng)主要考慮體質(zhì)和敏捷。
7. 我的世界給命名的生物加屬性指令
/give 給予人 物品id 數(shù)量 - 給予某人物品,如果不寫數(shù)量則給予數(shù)量默認(rèn)為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個(gè)名 ID是加白名單的名字
/backup -運(yùn)行備份命令
/fireball -發(fā)射一個(gè)火球(會(huì)破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會(huì)雷擊鼠標(biāo)指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的時(shí)間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將服務(wù)器內(nèi)的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個(gè)命令需要對(duì)方在線,不需要對(duì)方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個(gè)命令改變某人的某項(xiàng)技能等級(jí)unarmed
【箭術(shù)】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【采礦】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪后的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機(jī)
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)
bind <命令> {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令
clear - 清空控制臺(tái)
damage - 關(guān)閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)
destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)
diff - X
difficulty - 設(shè)置游戲難度
dropstore - 在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜
*drops - 開關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。
dupe [all] - 復(fù)制東西
duplicate [all] - 復(fù)制手上的東西并丟出來
explode [范圍] - 設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關(guān)高空落下傷害
firedamage - 開關(guān)火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結(jié)怪物
give <物品> [數(shù)量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個(gè)地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補(bǔ)指定的血
health - 設(shè)置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點(diǎn)
i <物品代碼> [數(shù)量] - 刷東西
instantmine - 開關(guān)即時(shí)采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數(shù)量] [費(fèi)用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數(shù)量
itemname - 顯示當(dāng)前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數(shù)量] - 給玩家指定數(shù)量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到鼠標(biāo)所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關(guān)閉
listwaypoints - 列出所有路徑點(diǎn)
macro <文件名> {參數(shù)} - 允許運(yùn)行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數(shù)量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會(huì)給你傷害
msg <消息> - 添加一個(gè)消息到控制臺(tái)
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿墻
p - 顯示當(dāng)前坐標(biāo)
pos 現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點(diǎn)
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復(fù)當(dāng)前物品耐久
reset - 恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置
s <名字> - Same as /set
search <關(guān)鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn)
setjump [JUMP|reset] - 設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1
setspawn [ ] 設(shè)置當(dāng)前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度
setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度
spawn [QTY] - 產(chǎn)生一個(gè)生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 傳送到此坐標(biāo)
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設(shè)置指定時(shí)間得到物品
timeschedule > - 設(shè)定一段時(shí)間段,讓世界永遠(yuǎn)保持在這段時(shí)間之間
unbind - 解除一個(gè)命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關(guān)潛水傷害
world - 世界情報(bào)
world load - 加載指定的文件
world save - 保存退出游戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界里有多少個(gè)方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創(chuàng)建新地圖
world exit - 不保存退出游戲
world list - 列出所有存檔 你可以去這看 ".minecraft/saves"
8. 我的世界更改生物屬性
答:迷你世界改物品屬性方法:插件庫——道具——道具編輯——道具技能。
迷你世界所有的道具都在插件庫里,進(jìn)入插件庫里可以看到修改原版生物和創(chuàng)建新生物。比如修改燈籠魚的屬性,先選擇的是修改原版生物。想讓燈籠魚飛在空中首先需要選擇一個(gè)會(huì)飛的生物,其中最好用的就是小蜜蜂了,所以選擇動(dòng)物里的小蜜蜂作為屬性修改的道具,然后將飛行模式轉(zhuǎn)接到燈籠魚身上。
接著我們就可以修改小蜜蜂了,首先將小蜜蜂的外觀修改成燈籠魚,然后選擇模型大小,將模型改為2.0非常大。最后將修改好的燈籠魚保存,接著進(jìn)入游戲中找到修改好的小蜜蜂生物,然后就可以召喚出會(huì)飛的燈籠魚了。
9. 我的世界 自定義生物
選擇職位
改成傳送師
領(lǐng)外個(gè)地方也放個(gè)傳送師
就可以從這個(gè)傳送師到另外一個(gè)
先創(chuàng)建一個(gè)你希望這個(gè)npc召喚的生物 亡靈 或npc【指的是自定義npc魔杖做的】,設(shè)置好屬性后再用npc復(fù)制魔杖保存這個(gè)npc,最后在召喚師的職業(yè)編輯里將這個(gè)npc加入召喚的人吧
你先用NPC魔杖做出一個(gè)NPC,點(diǎn)物品,把要射的東西放在顯示著劍的物品欄,這樣它就會(huì)射出你放的東西,你可以把魔杖(不是NPC魔杖)放在劍的物品欄,外觀它就會(huì)拿著這魔杖。你點(diǎn)屬性設(shè)置,點(diǎn)遠(yuǎn)程選項(xiàng)和彈藥選項(xiàng)可以修改威力
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