我的世界如何刷魷魚(我的世界刷魷魚條件)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-12 點擊:次
1. 我的世界刷魷魚條件
托斯特巨魷是全地圖隨機分布的,一般都在深海,地圖左下角深海往上溜達,孤島惡魔島西邊深海必刷一只主要在深海中,不要跑地圖邊緣去,在中部到深海這個范圍內尋找即可。
方舟生存進化托斯特巨魷服方法
魷魚目前有2種方法,聯機需要捆人訓,單機的話,需要打死復活訓
聯機:根據魷魚等級攜帶150~400顆黑珠(或優質熟肉)和平馴服觸手中心的菊花位置,點擊快捷欄把黑珍珠喂給它,它必須要捆個東西才肯吃,不然不肯,如果對準了會有提示,能喂的話就喂,不能喂就表示不想被馴服。這個操作要重復幾次才行,喂完把烏龜放出來躲遠點,等到它喂食冷卻好了,再重復此步驟。
單機:深水中搭建復活平臺,四周用恐龍門框圍住,復活后使用秒訓藥,然后把優質熟肉放到快捷欄中喂食,馴服過程中魷魚會追著你打,是不能讓他打到的,不然就無法馴服了,所以要邊跑邊喂食,如果被打到了,直接下線,再上線,繼續馴服即可。
2. 我的世界魷魚刷怪籠
1.生物掉落物
生物掉落物可以用于消耗、烹飪、制造其他方塊或物品、傳送、播放音樂,還可以當做彈藥、武器、盔甲和工具。它們可以通過拾取生物死亡后掉落的物品獲得。有些生物只有在被判定為被玩家殺死時才會掉落(特定的)物品(蜘蛛的蜘蛛眼和烈焰人的烈焰棒)。成年的雞每5到10分鐘生一次蛋。
2.礦物
礦物可用于工具、熔爐的燃料、建造其他方塊或物品、交易、染色和在紅石裝置中運作。它們可以通過拾取用合適材料的鎬開采礦石后掉落的物品,或通過將冶煉礦石后獲得的物品拖拽入物品欄獲得。
3.植物
在被置于耕地,泥土,沙子上和木頭的四邊時可以用于產生方塊類植物。使它們生長,在成熟時被破壞后會產生自身或其他物品,還可被制造或消耗。它們可以通過拾取這些非方塊植物的方塊形式被破壞后掉落的物品獲得,也可以在箱子中找到。
4.染料
染料可用于給特定方塊,物品或羊(以在剪毛時獲得不同顏色的羊毛)染色,它們也能用于自定義旗幟。基本染料是通過類似于掉落物,礦石和植物的方法獲得的。例如墨囊是魷魚的掉落物,青金石染料是礦物,還有玫瑰紅是紅花植物在合成格中的輸出物。二級染料是通過在合成格中混合兩種基本染料獲得的,包括黃綠色,紫色,灰色和青色。
5.合成材料
合成材料是不屬于特殊分類也沒有除裝飾與用于制作或冶煉其他物品或方塊以外任何作用的物品。例如燧石、碗、木棍、紙、粘土、紅磚、地獄磚和下界石英。它們通過各種不同方法獲得。
6.釀造材料
釀造材料是制作藥水的必須原料。例如烈焰粉、惡魂之淚和閃爍的西瓜。制作藥水的主要原料是水瓶和地獄疣(除了無需地獄疣的虛弱藥水)。要制作用于投擲而不是喝的噴濺藥水,你需要添加火藥。為了獲得更好的效果,你需要添加螢石粉以使效果翻倍,或添加紅石以增加其持續時間。這兩種物品不能同時作用于同一藥水。
7.附魔材料
附魔材料是僅被用于附魔的材料。例如附魔書和附魔之瓶(經驗瓶)。這些原材料是通過附魔或與村民交易獲得的。
8.食物
食物用于給玩家食用,來回復饑餓值、飽和度和其它不同東西。它們能被狼(無論是否被馴服)食用來回復它們的生命,或使馴服的狼和豬繁殖。一些食物能給予玩家狀態效果。
普通食物例如蘋果、面包、西瓜片、南瓜派和牛排,它們只會回復饑餓值和飽和度,而不會給予其它任何效果。
正面效果食物例如金蘋果會給予玩家(幾個)(正面)狀態效果,例如生命恢復、傷害吸收、抗性提升和防火效果。
負面效果食物例如生雞肉、腐肉、蜘蛛眼和河豚會給予玩家(幾個)負面的狀態效果,例如饑餓、中毒和反胃效果。如果你快要餓死但只有這些食物,你可以在食用之后喝牛奶來消除所有狀態效果。
9.工具
用于很多目的,主要用來幫助玩家做東西或分辨方向。
斧允許玩家比用手更快地破壞木質方塊,它們能從木板、圓石、鐵錠、金錠和鉆石合成。
鍬允許玩家比用手更快地破壞沙質方塊,它們能從木板、圓石、鐵錠、金錠和鉆石合成。
鎬允許玩家比用手更快地破壞石質方塊,為了使特定的石質方塊掉落資源,需要不同種類的鎬來挖掘它們。它們能從木板、圓石、鐵錠、金錠和鉆石合成。
鋤允許玩家耕泥土來種植農作物,例如種子、胡蘿卜和南瓜種子。它們能從木板、圓石、鐵錠、金錠和鉆石合成。
桶可以用來搬運液態資源,包括水和巖漿,也可以對著牛或哞菇按右鍵采集牛奶。
剪刀允許玩家使羊掉落羊毛、哞菇掉落紅蘑菇、蜘蛛網掉落線(附有精準采集附魔會掉落蜘蛛網自身)、多種草叢、樹葉、藤蔓和枯死的灌木掉落自身。它們也能用來在沒有激活紅石線時破壞和收集絆線。
打火石允許玩家使大部分方塊著火,但持續時間不同。在這個過程,可燃方塊會被焚毀(在不掉落物品的情況下被破壞)。打火石也允許玩家使下界傳送門著火,以致下界傳送門方塊在里面形成。 火焰彈擁有與打火石相同(和更多)的功能,但使用后會被消耗,而且與工具相比,火焰彈是一種彈射物。
釣魚竿允許玩家釣魚來獲取不同種類的魚、寶藏和垃圾,也能拉近玩家和生物。
胡蘿卜釣竿允許玩家操控裝備了鞍的豬。
提供有用信息的工具幫助玩家在世界獲取訊息。
地圖當被看著時,使方塊以各自的顏色像素描繪自身。
指南針總是以紅色的箭頭指著玩家的原始出生點。
鐘指示玩家主世界的時間,當在下界和末地,它會快速地旋轉。
10.武器
主要用于戰略性地更快殺死生物和玩家。
劍用于更快地殺死生物和玩家、防御攻擊,即減少大部分攻擊的一半、或稍微較快地破壞方塊。
弓(和箭)用于殺死遙遠的生物或玩家。
雪球用于擊退玩家或生物,提供逃走的時間。它們只對末影龍和烈焰人造成傷害。
雞蛋用于擊退玩家或生物,提供逃走的時間。它們不對任何實體造成傷害。
釣魚竿用于擊退玩家或生物,提供逃走的時間。它們不對任何實體造成傷害。它們也會把生物和玩家拉向你,使敵人對你使用遠距離戰斗沒有好處。
末影珍珠用于從戰斗中傳送出來或傳送到戰斗中。當被使用,玩家會受到5 ()掉落傷害,但輕盈或保護附魔會減少傷害。
打火石、火焰彈和巖漿桶(烈焰人,巖漿怪等生物在巖漿的情況下不會著火)用于使玩家或生物著火。
桶用于獲得水或巖漿,然后進行儲存或放置到其它位置。
11.盔甲
用于減少生物、玩家、巖漿和爆炸造成的傷害。盔甲附魔能減少更多。
頭盔、胸甲、護腿和靴子是能減少傷害的全套生物/玩家盔甲。如果僵尸和骷髏生成時穿著它們,會稀有地掉落它們。當玩家扔生物/玩家盔甲給僵尸、骷髏、僵尸豬人或凋靈骷髏并撿起它,它們死亡時會掉落它。
馬鎧就像玩家盔甲,用于減少馬受到的傷害,但只能給馴服的馬穿上。
水桶用于快速地滅玩家身上的火,通過在落地前放置,它們也能用于防止高空掉落,或擺脫巖漿來逃走。
牛奶用于清除所有(正面和負面)狀態效果。
12.運輸
用于以各自的速度和容易在陸地或水中移動玩家、生物或物品。
礦車用于較快地在鐵軌上移動,它們也能用于儲存和撿起物品或摻入和激活紅石電路。礦車被放置時是實體。
船用于較快地在水中移動(例如穿過海洋、河流和湖泊)。船被放置時是實體。
鞍和胡蘿卜釣竿用于在豬和/或馬上移動。
拴繩用于對被動型生物按右鍵來使它們跟隨玩家。當生物距離玩家太遠時,會被拉近。然而,如果生物不能被拉近而距離太遠,拴繩會被破壞并掉落在生物所在的地方。
小麥、胡蘿卜和多種種子用于在玩家拿著時使大部分被動型生物跟隨玩家。在多人聯機,當其它玩家太接近,它們不會或停止跟隨玩家。
13.藥水
在釀造臺被釀造,它們是能被飲用或扔來給予狀態效果的物品。制造它們需要來自下界的資源,有時來自主世界。制造藥水的主要材料是水瓶和地獄疣,它們能制造游戲中所有藥水,除了能以地獄疣以外的物品,例如紅石來釀造的虛弱藥水。
火藥用于制造能用來扔其它生物和玩家,而不是自己飲用的噴濺藥水。
螢石粉用于制造二級藥水。
紅石用于延長藥水的持續時間。
螢石粉和紅石不能合理地在同一藥水結合。
14.唱片
是材質類似于現實世界的唱片的音樂物品。當被放進唱片機,它會播放音樂。它們能通過使骷髏的箭射死爬行者獲得。而唱片“cat”和“13”能在地牢的箱子被發現。游戲中有12種不同的唱片。
15.雞蛋 和 刷怪蛋
雞蛋被扔出時用于生成小雞。(不一定)
刷怪蛋是以圓點重新制作雞蛋材質的蛋,它們的顏色與相應生物的顏色差不多,能用于生成游戲中大部分生物。它們只能在創造模式被獲得。用刷怪蛋對著相應有幼崽的生物按右鍵能生成幼崽(狼和所有被動型生物都能幼崽,除了魷魚和蝙蝠)。一些生物,例如末影龍和巨人沒有刷怪蛋,所以只能用命令生成它們。
16.裝飾性物品
只能用于裝飾用途。
煙花火箭用于制造美麗的景色,它們能以多種顏色、形狀和聲音合成。當被使用,它們會迅速地飛到空中并(視覺上和聽覺上)爆炸。
書與筆用于在書中寫上資訊或故事。
17.其它
用于各種用途。
命名牌用于命名任何種類的生物并使它們不會消失。把生物命名成“Dinnerbone”或“Grumm”會使它“倒立”。把羊命名成“jeb_”會使它的毛不斷變色,但不會影響掉落物。把兔子命名成“Toast”會給你一只特別的兔子。
3. 我的世界怎樣刷魷魚
1、Hot alex!把愛麗克斯放到熔爐上燒煉,輸出一只性感版的血氣上涌的愛麗克斯。傷害、速度、跳躍等基礎能力是普通Alex的兩倍。所有男性生物對玩家傷害減半,在游玩《我的世界》時,可以獲得雙倍快樂。
2、軟劍;這是一種神奇的鉆石劍,劍頭在正常的情況下是軟的,可以非直線型攻擊到超過180度范圍之外的生物。這種劍耐久度是反的,初始值為0,砍的次數越多耐久越高。當耐久度滿格時,劍身會進入豎直狀態,劍是普通鉆石劍長度的2.5倍,以攻擊到更遠的距離。
3、熒光魷魚;以1.16鍛造臺為基礎,對Minecraft生物進行特性升級。譬如“僵尸+水桶”合成出溺尸,魷魚+螢石粉=熒光魷魚。這或許才是鍛造臺存在的意義——升級,而非合成。
4、鎬劍;一種既可以當作鎬,也可以用來當劍進行攻擊的新武器。從此杜絕了玩家下礦背包格數不夠的尷尬情況。可兼得鎬子的挖掘速率+箭的攻擊傷害。
5、木劍鉆石鎬;Minecraft的鉆石鎬子相當耗費鉆石,于是萌新玩家建議,能否將鎬子的一側賦予鉆石,在擁有鉆石鎬挖掘特性的同時,只需要木鎬的合成材料。注:耐久仍然是木鎬,只是用鉆石一側挖掘時,擁有鉆石鎬的效率和能力。
如果我說,這是每一位《我的世界》玩家都想加入的合成配方,應該不會有人有意見吧?畢竟性感版的Alex,終究是擺脫了以Jeb為原型的男性陰影。
6、石頭工作臺;專為Dream定制的“石頭工作臺”,沒有什么特別的額外作用,就是可以用石頭合成工作臺這么簡單粗暴的設定,就此圓了Dream的夢想,身不敗名不裂,操作帝依舊還是那個操作帝。
7、沒用的箱子;由9塊木板合成的一個箱子,(正常的箱子為8塊木板)。按照合成邏輯來說,這個箱子理論上是實心的。所以得出結論,這是一個完全沒什么的用的箱子。或許可以逆向分解出9塊木板?
8、堅硬的小麥面棍;面包的合成配方屬于固定配方,即改變位置便無法合成面包。如果你還記得某模組中那個詭異的“堅硬小麥面棍”,那或許你應該知道它的用途——在模組中,只有放在澆筑臺上,它才可以變得“濕軟”下來。
9、鉆石錠?某年某月某日《我的世界》開啟了困難性更新。鉆石不再可以直接合成裝備、工具、武器,而需要鉆石錠。煤炭燒煉11個鉆石,可以得到一個鉆石錠。組成一套鉆石裝備將成為一項艱巨且肝帝的挑戰。
10、河豚;很多人沒注意,河豚其實是長了一對可愛的小翅膀。靠翅膀的扇動可以在水中游動、沉浮。直到有一天Minecraft加入了一張全新合成表:剪刀+河豚=河豚餅干。無法恢復飽食度,并且含有劇毒。
11、奇怪的弓;一個完全和原版《我的世界》相反的弓的設定,木桿是直的。一種可遠程可近戰的武器。但遠程無論是射速還是射距都不如弓。一種純粹亂入的小小合成表。
12、長線釣竿;一種可自由伸縮,線長是原版釣竿42倍的長線釣竿。可輕松將10個區塊之外的生物輕松勾到你的面前。但前提是,你需要有一個好的眼神。
13、可以彎曲的鐵軌;一種對于《我的世界》來說不夠科學,但卻足夠貼合現實,可以彎曲的鐵軌。問題是這種鐵軌還可以進行垂直攀爬。但這需要足夠動力加速度。從此高空垂直運輸村民,就1.14之前的Minecraft版本制作古老的刷鐵機不再是個艱難的問題。
4. 我的世界魷魚刷新機制
有名,它是浙江嘉興的品牌。
粽團桃柳,盈門共飲,把菖蒲、旋刻個人人。這句詩詞描寫了端午節人們吃粽子的樂趣。端午節是中國的傳統節日,從古至今流傳下來風俗習慣,現在依舊保留著。
隨著現在社會的飛速發展,大家可以在節日里,坐下來吃上一口香甜美味的粽子,心中也有了些許的愉悅。在端午節大家除了會買上香糯的粽子,人們也會掛菖蒲,賽龍舟,以此來紀念屈原。自古以來,吃食便是人們一直關心的大事,人們對食物的追求也是越來越高。那么,粽子品質的好壞和相關品牌也就成了大家所關心的大問題了。
現在社會上其實也有很多商家在做粽子,可是被大眾熟知,店面開了百年的品牌卻唯有一家。這家店從清朝時期一個小店開始,一直秉承著,認認真真做美食,坦坦蕩蕩做競爭的信念。
這在當今物質飛速轉變的社會也確確實實算是一股清流。如果大家有誰在江南的話,一定要去嘗一嘗這家店的粽子,它會令你大吃一驚。它可是號稱"江南粽子大王",一直被大眾所喜愛。這家店就是中國的百年老店——五芳齋。
公司的簡單介紹
趣臘酒深斟,菖蒲細酌,圍坐從兒女。端午節是眾人團聚的節日,家人圍坐,歡聚一堂,再吃上美味可口的粽子。
五芳齋公司位于浙江嘉興市,該公司以做食品為主。這家公司推崇"和商"的經營理念,以"誠信、勤學、和睦、敬業"為企業精神,以"穩健、管理、品牌"為發展戰略。
一直都說人紅是非多,五芳齋也曾遭受過這樣的尷尬。因為他的名號響亮,也有一些不良商家會想要搶奪他的商標,品牌,這著實讓五芳齋費了一些財力,物力和人力來處理這件事情。萬幸的是五芳齋也當選了"中華老字號"品牌榜第22位。這也算是一件欣慰的事情。
關于五芳齋的歷史,就得從清道光年間開始說起了。最開始是由一名沈姓的人在浙江開了一家小鋪,當時賣的不是粽子,而是一些當地蘇州人愛吃的小吃甜點。民國初年,浙江蘭溪人來到嘉興,其中張景泉開了第一家"五芳齋粽子店",而后又開了"榮記五芳齋"。
大家看著他們的生意如此好,不免有一些眼紅,所以后來又有了"合記","慶記"。在當時,這三家五芳齋的粽子,所面對的受眾群體一樣,地理位置也是一樣的,于是他們就相互競爭,這對粽子的用料和制作考究頗深,也促使了粽子口味日趨美味。后來張家弄的五芳齋粽子由此聲名鵲起,馳名江南。
產品的獨特之處
粽子的味道很是美味,香香甜甜的,咬在嘴巴里,也有股淡淡的葉子清香彌漫。五芳齋粽子一直以糯而不爛、肥而不膩、肉嫩味香、咸甜適中而著稱。在江南也是深受喜愛,也算是嘉興的一大招牌。
粽子的選料都是十分有考究的,糯米需要是上等的白糯,對于肉粽的肉要求是豬后腿瘦肉,甜粽需要用上等的紅豆來做。利用配料,調味,包扎,蒸煮多道手續才能做出來。
嘉興其實也有許許多多賣粽子的店鋪,在這樣一個盛產粽子的城市,五芳齋力壓眾多店鋪,獨占鰲頭,聞名于世。不僅如此,五芳齋還將自己的店鋪逐漸開向了國際,在外國也有了自己的名氣和店鋪,深受國際友人的喜愛。
先后獲得"玉兔獎"、"首屆中國食品博覽會金獎"、商業部"金鼎獎"。從此以后"江南粽子大王"這一稱號開始被全國人民熟知。
穩步發展壯大
浙江嘉興是稻米之鄉,做粽子買賣產業的人也是數不勝數,那么,為什么五芳齋的粽子會被稱作"江南粽子大王"呢?
這和它的文化背景,產品策略有很大關系。首先,端午節是為了紀念屈原的,這個文化的起源是長江中下游地區,而嘉興正位于此地;再者,嘉興是稻米的發祥地之一,而制作粽子又怎么可能少得了大米呢?以上文化,使人們對五芳齋的粽子有了一種信任感和認同感,也促進了五芳齋的得名。
光有文化背景是遠遠不夠的,不然為何獨選中五芳齋,而不是別的嘉興品牌呢?這得益于五芳齋對品牌的維護和秉承的信念。它對粽子的制作要求嚴格,一定是要保證"老字號"的味道,衛生要求也很高,必須得誠信。
而且,五芳齋在受眾群體方面也是細化了,他們會專門推出受孩子喜愛的卡通粽子,受年輕人喜歡的現代化粽子。粽子口味也是多次創新,讓大家知道居然還有藤椒味,辣魷魚味的粽子,真是刷新了對粽子的認知。
雖然是老字號品牌,但依舊會引進先進技術。這般認真做粽子,勇于創新,真心對待顧客的品牌,怎么可能不受到群眾喜愛呢?
五芳齋的粽子很是美味,并且價格也不昂貴,它在認認真真地做著一個中國老字號應該做的事情,這應該受到大家的尊重。哪怕該品牌已經走向國際,走入大多數人內心,被大家所認同之后,它也依舊在鉆研自己的品牌質量。這和很多商家不大一樣。
在現在這個社會當中,能夠沉下心來做事情,不急不躁,認真負責的人很少,這樣的人必然會成功,現今一個品牌告訴了我們這個道理。
喜歡五芳齋粽子的顧客不在少數,店鋪的關注者已經超過了100萬。大家對這一中國老字號的稱贊和認同并不是虛與委蛇,而是肺腑之言。那么一個品牌要怎么做才能做到成功呢?
五芳齋給了我們答案,最重要的就是"誠信"兩個字,需要對得起自己的良心,做出來的事物不一定是最好的,但是一定要用心去做。這樣,顧客在使用你的產品的時候才會真真切切感受到你的真心。慢慢地,品牌形象就會樹立起來了!
5. 我的世界烤魷魚
首先放置一個柵欄。然后將手上的栓繩拴到動物身上。然后手拿栓繩點擊柵欄即可固定住栓繩。
當動物被拴繩拴住時,在柵欄右擊即可將您手持的所有栓繩拴在該柵欄上同時會顯示一個可見的結。
攻擊這個結或者移除柵欄柱可移除這些拴繩。另外,如果一只箭矢射中這個結也會打破該結同時掉落該拴繩。
大多數被動型生物都可以拴住,包括馬、狼、貓、羊、豬、牛、雞、以及魷魚。鐵傀儡、雪傀儡及村民在某種情況下也是可以被拴住的。
6. 我的世界魷魚刷新條件
我的世界中的動物刷新機制是針對那些不會主動攻擊的動物們專門使用的一套刷新機制,因為這類動物涉及到玩家的生存,所以刷新并不像怪物那么頻繁,此外,馬還有著它自己的一套單獨的刷新機制,一般來說玩家們不會刻意去研究這些動物如何刷新,但是如果你是在空島或者一些需要完成特殊目標的游戲模式的話這件事就很重要了,所以在這里還是為大家提供一下這些中立動物的生成機制相關的游戲內容:
我的世界中立動物刷新機制
動物生成分建立世界時的動物生成和游戲進行過程中的動物生成。
大約十分之一的新生成區塊中將包含生物,通常是一群最多到4只的同種動物。它們總在該區塊柱狀區域中最高的有效方塊生成,換言之就是可以看到天空的地方。如果要讓動物在該方塊上生成,此方塊必須是不透明的方塊而且其上兩個方塊必須是透明方塊。方塊上面并不需要有草也不需要被照亮(生物生成也是同理)。
動物并不會在沙漠和海洋生物群系中生成,魷魚除外。
動物生成的隨機性取決于(生成)世界種子,這意味著相同種子的世界將會在同一個地方產生帶有同樣動物的區塊。
在非常稀少的情況下,新的動物會生成在已經生成的區塊里,這點與怪物一樣。當動物以這種方式生成的時候,它們只在光照9級或以上的草方塊上生成。從刷怪箱中生成的動物也需要相同的條件。除了狼在攻擊型狀態下可以被清除之外,動物并不會自發地被清除。
馬的刷新機制
與其它的被動型生物不同,馬只在一種生物群系中生成——草原。由此原因,馬看起來比其它生物要少,盡管在平原它們和其它的生物生成概率相同。馬成群生成,每群有至少4到8只。盡管確切數字尚未確認。給定群體中所有的成員的類型和毛色花樣都是一致的,盡管其個體標志可能會有些差別。所有毛色花樣的馬,包括驢在內都有相同的幾率生成,盡管驢看起來要少見一點。騾不能天然生成,只能在生存模式中將任意一種系別的馬和驢雜交來取得。
7. 我的世界怎么抓魷魚
1/6
在海底生存的甲魷一般都是使用定置網,底拽網,魷魚籠或者釣的方式來捕獲。住在外洋的除了用燈引誘直接釣以外,來到近岸的用定置網,底拽網捕獲。
2/6
有很多人說魷魚是因為喜歡燈光才聚集過來的。其實不然,魷魚是夜行性動物,討厭強光的。實際上魷魚不是聚集在燈光范圍內,而是聚集在船的陰影中。對此,另一種說法是,魷魚是因為那些因燈光而聚集過來的魚等誘餌才匯集過來的。
3/6
釣針原來是單純的棒上插上倒針,現在種類更多:有在鉛制的軸上纏上有色線的,有發熒光的,有能裝誘餌的,有軟塑料的,針上有小眼能夠出泡泡的,里面裝電燈的等等。
4/6
現在基本都是用自動釣魷魚機器,釣針也基本都是單純的色彩。根據魷魚的大小,釣針不是1重2重,而是由好幾段的針
5/6
釣組捕捉大群的袖魷魚,一般都是用很大的釣針(以前是空桶,現在是發泡材料),下面加延繩狀的東西,放置一夜,等待魷魚上鉤。
6/6
魷魚釣法一般是采用擬餌(木蝦),所謂的“拖魷”,就是將木蝦拋向遠處,等其沉底之后,將木蝦慢慢回收,途中會有魷魚搶餌,這時就會中魚上鉤。
8. 我的世界不刷魷魚
下載最新手機版我的世界,打開并登錄。
02
首先,我們先挖一個大坑,這個就是魷魚場的支架
03
然后再往里邊倒滿水這就OK了
04
再放些刷怪籠,旁邊再用一些方塊圍起來,以免魷魚跑出了這個魷魚場
05
最后,就是找到魷魚刷怪蛋,手持魷魚刷怪蛋點一下刷怪籠,就生成了魷魚刷怪籠,就可以刷魷魚了!
9. 我的世界1.12魷魚生成條件
發光魷魚以2-4只為一群自然生成在主世界陸地生物群系Y=63以下的地下水源中。在Java版中,生成的位置必須完全黑暗,且下方5格距離內必須有類石頭方塊(石頭、深板巖、安山巖、花崗巖、閃長巖或凝灰巖)。
在基巖版中,發光魷魚有5%的幾率生成為幼年發光魷魚。
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