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我的世界永恒世界客戶端(我的世界永恒服務器官網(wǎng))

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-02-04  點擊:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

1. 我的世界永恒服務器官網(wǎng)

我以前是那區(qū)的,不過現(xiàn)在已經(jīng)換區(qū)快1個月了。

以前要塞戰(zhàn)的時候天族魔族差不多3、400個人的樣子, 平時沒怎么注意過,魔族多些

2. 我的世界永恒服務器怎么回事

我都玩過,以我個人角度來講我更喜歡魔獸。但我還是會給你一些客觀分析。魔獸玩過兩年多,永恒半年。

  我偏向于魔獸,感覺還是魔獸好玩。原因很多。

  那些說永恒模仿魔獸,我承認,但這不等于抄襲。魔獸也是模仿其他游戲出來的,就像他的副本最早出現(xiàn)于《無盡的任務》。只是魔獸改良的好。

  1.畫面:永恒之塔使用cryengine3(世界兩大引擎之一)制作,魔獸采用暴雪自己的引擎開發(fā),從引擎的角度講魔獸是落后的,大概在5年左右。游戲里面,永恒的畫面更偏向于東方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真實,而魔獸則比較卡通。如人物方面,永恒可以任意調(diào)節(jié)身體的部位,而魔獸只有固定的幾種搭配。山水方面,永恒的水的效果跟魔獸我覺得差不多,部分海灘邊的水花效果略比魔獸要好,但是物體進入水面形成的水花比魔獸差,而且人物不會在水中游泳。我覺得這是很大的遺憾。山體方面。永恒的山做的比較細致,山的貼圖比較精細,山的棱角比較明顯,有銳化效果,而大家熟知的魔獸是沒有邊緣銳化,只有地面突起和下陷等少數(shù)幾種地形方式。地圖的貼圖上講,永恒的貼圖比魔獸要細一點,而且魔獸很多都是采用平鋪貼圖,所以你會很容易看到很多貼圖時重復的。當然永恒也有,只是不容易發(fā)現(xiàn)。

  所以從畫面這角度來講,永恒是要勝過魔獸的,當然還有其他很多方面,我一下子說不清。正是如此,永恒的電腦配置要求比魔獸高很多,都全開效果且流暢運行,兩臺電腦的價格差應該達到20%以上。

  從游戲性來講:我個人覺得魔獸要好于永恒,當然永恒游戲性也很突出,強烈的PVP特性,魔獸是明顯的PVE。PVP就是人跟人打,PVE就是人跟游戲內(nèi)的環(huán)境互動,主要是怪物。

  永恒的PVP方面,主要是要塞的爭奪,需要組織,比較麻煩,非系統(tǒng)發(fā)起,而是玩家。其他也有小規(guī)模的戰(zhàn)斗。永恒有兩種可選陣營,天族和魔族,一個不可選陣營—龍族。魔獸有10個種族,分兩個陣營。永恒要塞的爭奪,不限人數(shù),通俗的講就是群架,把對方打敗,并且把對方的城池搶過來給己方控制,并且會從戰(zhàn)斗中獲得榮譽(歐比斯),輸贏都可獲得。榮譽可以用來換好的裝備提升自己。由于永恒是偏向于PVP,因此PVP的裝備略比PVE裝備有價值。由于要塞戰(zhàn)的爭奪不限人數(shù),因此一般是勢力強的一方勝利,所以陣營的不平衡會大幅度的降低游戲的可玩性。并且,人數(shù)的多,導致電腦的負荷也大幅增長。

  魔獸也有野外PVP,但是現(xiàn)在的魔獸更傾向于小規(guī)模的PVP—戰(zhàn)場。戰(zhàn)場其實就是副本,有人數(shù)的限制,目前存在10V10,,15V15,40V40。由于人數(shù)的限制,使得戰(zhàn)斗更為平衡。而且時間短,任何時間都可以打。也不用組隊,選擇進入戰(zhàn)場之后,排隊,然后進入戰(zhàn)場。排隊的時間受戰(zhàn)場服務器組陣營比例的影響。贏輸都可獲得榮譽,但數(shù)量相差很多。可換中檔的PVP裝備。高檔裝備我會在后面說明。由于戰(zhàn)場的存在,野外PVP已經(jīng)很少見,最多就是那些PVP狂人殺殺任務的和采集的人。此外,魔獸還有更高級的競技場,類似古羅馬競技場,有2V2,3V3和5V5。.這個競技場不受陣營限制。戰(zhàn)勝其他隊伍,就會獲得個人積分和隊伍積分,積分可以用來換高級的PVP裝備,比戰(zhàn)場的好。PVP需要快速的反應和互相之間的配合,高手總是寥寥無幾的,希望你去玩了PVP能成為達人。

  PVE角度來講:

  永恒野外的怪物難度比較大,副本內(nèi)的怪物也有點難打。副本有1人,6人,12這些,是PVE玩家獲得裝備的途徑。副本內(nèi)的怪主要是血較多,戰(zhàn)斗時間久。但是不太用擔心自己玩一死了,因為可以戰(zhàn)斗內(nèi)復活,而且任意玩家都可以。所以常常有部分BOSS采用堆尸體,即死了活死了活的打法。而且BOSS的血量多,都是血牛,打同等級的boss要好幾分鐘。不過永恒的副本數(shù)量較少,因此,對于喜歡打副本的玩家來說是一件比較可惜的事。無隨機系統(tǒng),好像會在2.5推出,但國服更新時間未知。

  隨機系統(tǒng),類似于前面魔獸的戰(zhàn)場,玩家只要選擇副本,然后等待排隊,系統(tǒng)會自動在戰(zhàn)場組挑選符合要求的玩家, 并組成隊伍,組成完后,玩家會被傳送到副本開始副本戰(zhàn)斗。因此玩家不需要在組隊頻道喊話,仍舊可以自己去做想做的事。

  魔獸的PVE:

  野外怪物很容易打,副本怪物也比較容易。當然我說的是國服。副本有5人,10人,25人三種。副本有兩種難度,普通和英雄,因此獲得的裝備也有好差。5人副本有隨機系統(tǒng),10和25沒有。但是魔獸副本內(nèi)一般不能戰(zhàn)斗內(nèi)復活,出了部分特殊技能,一次,保證自己的不死掉非常重要,因而衍生出很多戰(zhàn)術。而不是無腦打野怪一樣。尤其是10人和25人副本,對于新手玩家來說,是一個很大的挑戰(zhàn),看不懂網(wǎng)上的攻略,開打不久就死,戰(zhàn)斗的緊湊等等等等。但5人副本比較容易,不看攻略也能打過,而且很快,無血牛boss。

  從游戲內(nèi)職業(yè)的角度講:

  永恒有四種基礎職業(yè)和8種分化職業(yè)。其實只有8種,因為4種轉(zhuǎn)職變8,每個轉(zhuǎn)兩種。

  魔獸一共有10中職業(yè),不存在轉(zhuǎn)職。

  其中,永恒轉(zhuǎn)職之后是不可逆的,并且會學習到相當多的新技能,滿級之后技能大概打到50個左右,而且功能不盡相同。而魔獸滿級之后技能在30個左右,略少,各職業(yè)間略有差別。

  由于永恒并不存在天賦,因此,同職業(yè)在滿級之后,出現(xiàn)的差別比較少,只有裝備屬性的差別和烙印技能(玩家自己選擇的額外技能,有數(shù)量的限制)的差別。有連擊技能存在,即打完某一技能之后可以觸發(fā)使用后續(xù)的技能。魔獸無連擊技能的存在。

  魔獸中,每種職業(yè)有3種天賦,玩家只能選擇其中之一作為主要天賦。天賦可以改變玩家從技能師那里學來的技能效果和作用,比如傷害增加,debuff的持續(xù)時間變化等等。舉例來說德魯伊,他有野性,恢復和平衡三種天賦存在,野性中,不同的點發(fā),又存在以變熊成為坦克天賦和變豹(近戰(zhàn)物理)成為DD的天賦。平衡只有法術DD,恢復則是治療。并且可以重新分配天賦的點數(shù)。如法師這種職業(yè)的天賦,全是DPS.因此,魔獸中可以說有30種職業(yè)的存在。

  其次,魔獸有其最奇特的地方,即技能的恰當循環(huán)使用來打出最高的DPS(每秒傷害)。而永恒沒有。其他游戲我也沒見過。這個現(xiàn)象的存在,歸功于天賦。而且這種技能循環(huán)的技巧,是那些PVE達人比較和爭論的焦點,也是PVE的一個玩點。新手玩家常常會有很多的疑惑。

  永恒中不存在技能循環(huán)的一個另一個原因,是因為怪物存在debuff(減益魔法)上限,只有9個。因此技能的使用略微有些盲目,當然對于PVP無大影響。

  對于裝備:永恒中有裝備強化,一般韓國游戲都有,升裝備等級提高屬性,個人覺得很刺激。魔獸無裝備強化系統(tǒng)。永恒用PVP裝備去打副本,仍舊很強,裝備上沒有裝備等級,只有使用等級。而魔獸有裝備等級顯示,且PVP裝去打PVE會很弱,PVE去打PVP會很容易被殺。

  寵物系統(tǒng):拿永恒的精靈來說,寵物只有攻擊與不攻擊,沒有被動,主動,跟隨等選擇。當玩家被怪物打的時候,一定要選擇寵物攻擊,你的寵物才會去打,否則你唄打死他都不管。但是當寶寶自己被打的時候,他會馬上回擊,你讓他收住攻擊都不行,一定要去揍那個打他的怪。魔獸寶寶有完全攻擊,即見敵人就打。被動攻擊,主人打誰他就打誰和他被打了就去打誰,主人目標優(yōu)先。最后的就是完全不反抗模式。

  仇恨系統(tǒng)個人感覺也是魔獸的好些。

  還有就是插件,永恒現(xiàn)在盛大怕掛,所以禁止了。魔獸有插件,可以有多種選擇。

  其他的內(nèi)容玩了之后就會知道,我也只能說這麼多。

  還有人說永恒的故事很爛,我感覺還行,個人感覺代入性強,魔獸中,故事雖然很多,但玩家扮演的只是個小小兵。那些說魔獸故事好的,其實只是從魔獸故事多而不亂,有條理,事件多考慮的。永恒只有一個很主要的故事,就是天魔兩族互相斗爭,同時又有龍族的存在而發(fā)生的斗爭,故事很明確。魔獸中,有數(shù)不清的事,但最主要的就是墮落守護者薩格拉斯引發(fā)的一系列事件,包括其創(chuàng)建的燃燒軍團,燃燒軍團衍生出來的耐奧祖,從而產(chǎn)生的天災軍團。還有其他一些列的守護龍和其他軍團,說不清,而現(xiàn)在的魔獸,只是見了燃燒軍團的屁股而已。但這個不是主要的。玩游戲快樂就好。

  當然最終的選擇還是在你自己,如果有朋友的話一起玩其中一個也行。魔獸現(xiàn)在比較容易一個人玩,永恒還是有一定的朋友基礎較好。主要跟游戲的模式有關。

3. 永恒世界官網(wǎng)下載

29級去龍貓爸爸升級。

    1到六級 掛龍貓,螞蟻,七到十六的時候掛灰狼,之后十六到二十的時候掛棕熊,二十五到二十九掛龍貓爸爸,三十到四十的時候掛鬼村,四十到五十的時候掛櫻花湖和做每日任務,

4. 我的世界永恒服務器官網(wǎng)下載

一般這種情況是服務器爆滿需要排隊

c盤空間越來越小,導致服務器c盤空間不足通常都是因為IIS日志占用了大量空間導致的。一般情況,你刪除掉部分IIS日志,就可以釋放空間

5. 永恒之森服務器

隨著時代的永恒和永恒的神。火了一段時間,但后來...

你想想看,啊,盛狗劑是垃圾,但牽著狗的服務器的質(zhì)量是一流的。一流的服務器尚未流暢的運行永恒之塔,你還指望一個小工作室,可以讓你玩多爽? ?日常維護啊有木有! !

PW增殖設備,下副本。 。 PW人數(shù)太少,要塞戰(zhàn)是要爭取。 。在私服PK? ?內(nèi)置號發(fā)送親衛(wèi),聽起來不錯,但你不要忘了,作為王室的特權,XXXX套,各種美妙的工作包。 。您親衛(wèi)不如精千長袍價值。 。

PW是什么意思?難道你不只是塑造密碼? ?我很遺憾地告訴你,只有形狀,那么你可以使用永恒之塔單機模擬器。 。

6. minecraft永恒服務器

直接買豪華版。

猶豫要不要加錢的玩家先買個普通版玩著。這么建議是因為《毀滅戰(zhàn)士:永恒》并沒有為國區(qū)玩家專門設立國內(nèi)服務器,游戲時是從本地走很遠的路連接到外國服務器。

7. 我的世界永恒國度服務器

繁星之夢、終極國度、幻想天域、夢想世界、流星雨の夢(以前我的服用過,現(xiàn)在已倒閉= =,目前正呆在一個叫做秋月霜的服)龍騰世界、魔域戰(zhàn)爭(戰(zhàn)爭服可以用用)


《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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