我的世界權限插件(我的世界權限插件如何打開)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-03 點擊:次
1. 我的世界權限插件怎么打開
一、使用PlotMe多世界的地皮管理插件,每個地皮只能由其所有者進行操作和給別人權限才能操作。
二、想要給箱子設置權限,右鍵點擊牌子,然后在上面輸入/lockette,行數,玩家名稱,比如,輸入/lockette,2,XXXXX(表示為開鎖,第二個,XXXXX)。
三、如果只是把東西存放在箱子里面,然后上鎖,不分享給好友,直接把牌子掛上去就可以。
四、建筑,輸入/plotme add 玩家名稱,給某個玩家在你地皮建造的權限。
五、如果需要移除權限,輸入/plotme remove 玩家名稱移除某個玩家在你地皮建造的權限。
2. 我的世界權限插件怎么打開游戲
因為沒有裝ESS權限插件。可以做如下操作:
一,plotme.use使用地皮權限;
二,plotme.use.add 添加地皮權限;
三,plotme.use.remove 移除地皮權限;
四,plotme.limit.x玩家可購買的地皮數量 修改X,/mangaddp<組名><權限>列:Builder組是默認組/mangaddp builderplotme.use 給使用地皮權限。
3. 我的世界插件在哪個文件夾
公告:團體對重大事件當眾正式公布(如公告、布告或命令)
公告可分用插件或不用插件。
不用插件的就在主城里放置公告牌然后輸入相關文字。
用插件的需要搜索S-Broadcast、Title、ms、AutoMessage等等的插件來選用。
這些插件直接把插件放入plugins文件夾之后重啟服務器,便可生效。
添加完命令在游戲里面打“/help”會出現你所添加的插件,比如想知道S-Broadcast有什么功能,就打/broadcast,就知道有什么功能了。以此類推。
4. 我的世界權限組插件教程
emmm,你好。
可以在Managexxx文件夾內更改
配置文件(有權限組的)
5. 我的世界權限管理插件
如果你裝了GroupManager權限插件就可以輸入以下命令給所有玩家coiqx/mangaddpdefaultcoreprotect.inspect
6. 我的世界如何打開權限
1、首先,進入我的世界。然后點擊esc,會出現下圖界面。
2、點擊頁面中的【設置】選項。
3、點擊設置之后,進入設置界面,在這個頁面里,往下拉,在通用這一欄里,找到【輔助功能】。
4、然后,點擊【輔助功能】。
5、這時候就會彈麥克風設置的對話框,找到【開啟麥克風(所有游戲)】的選項。
6、點擊開啟按鈕就可以打開麥克風了。
7. 我的世界權限組插件怎么用
Commands /rpgitem
/rpgitem help 分類[字符]
顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助
/rpgitem [物品]
在聊天框中顯示 [物品] 屬性
/rpgitem 物品名[字符] create
創建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進行更改
/rpgitem [物品] armour 護甲[整數值(0-100)]
給 [物品] 設置 [護甲值] (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料)
/rpgitem [物品] armour
顯示 [物品] 護甲值 (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料)
/rpgitem [物品] damage 最小值[整數值] 最大值[整數值]
給 [物品] 設置隨機傷害范圍 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] damage 傷害[整數值]
給 [物品] 設置 [傷害值]
/rpgitem [物品] damage
顯示 [物品] 當前傷害
/rpgitem [物品] description set 行[整數值] 描述行[字符]
給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
/rpgitem [物品] description remove 行[整數值]
從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數為0
/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]
給 [物品] 增加 [描述文字]
/rpgitem [物品] display
顯示 [物品] 當前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名[字符]
給 [物品] 設置 [展示名]
/rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍]
設置 [物品] 從某個 [實體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落
/rpgitem [物品] drop [EntityType]
使 [物品] 一定幾率從某個 [實體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落
/rpgitem [物品] durability infinite
Sets the durability to infinite. This means the item should never break
/rpgitem [物品] durability togglebar
Toggles the display of the tooltip based durability bar
/rpgitem [物品] durability Durability[整數值]
Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine
/rpgitem [物品] give
把 [物品] 發給使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家]
把 [物品] 發給 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 計數[整數值]
把指定[數量] [物品] 發給 [玩家]
/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]
設置 [物品] 手持狀態為 [文本]
/rpgitem [物品] hand
顯示 [物品] 手持狀態當前文本
/rpgitem [物品] item
顯示 [物品] 當前描述
/rpgitem [物品] item [材質] hex 顏色代碼[字符]
設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值], [附加數值] 為十六進制數值
/rpgitem [物品] item 物品ID[整數值] 數據[整數值]
設置 [物品] 材質為 [數字ID] : [附加數值]
/rpgitem [物品] item 物品ID[整數值]
設置 [物品] 材質為 [數字ID]
/rpgitem [物品] item [材質] 數據[整數值]
設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值]
/rpgitem [物品] item [材質]
設置 [物品] 材質為 [物品文字或數字ID]
/rpgitem [物品] lore 描述[字符]
給 [物品] 設置 [描述]
/rpgitem [物品] lore
顯示 [物品] 當前描述
/rpgitem [物品] power arrow
給 [物品] 添加火箭技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射
/rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數值]
給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射
/rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權限[字符]
給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行, 并給予運行此 [指令] 的 [權限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]
給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 詳細條目[字符]
運行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權限], 此 [權限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除
/rpgitem [物品] power consume
設置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品
/rpgitem [物品] power fireball
給 [物品] 添加火球技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射
/rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數值]
給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射
/rpgitem [物品] power flame
給 [物品] 添加點燃技能, 默認持續時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標會被點燃
/rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數值]
給 [物品] 添加點燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標會被點燃
/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數值]
給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice
給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失
/rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數值] 威力[雙倍]
給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數值] 威力為[整數]. 擊飛技能會把目標擊飛
/rpgitem [物品] power knockup
給 [物品] 添加擊飛技能, 默認幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標擊飛
/rpgitem [物品] power lightning
給 [物品] 添加閃電技能, 默認幾率為1/20. 攻擊目標時一定幾率生成閃電
/rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數值]
給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數值]. 攻擊目標時一定幾率生成閃電
/rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符]
攻擊時有 1/[分母數值] 的幾率使目標獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符]
給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發動. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數值] 效果[字符]
給 [物品] 添加被動效果加成. 當玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果]
/rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數值] 計數[整數值]
給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數] 為整數. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原
/rpgitem [物品] power rainbow
給 [物品] 添加彩虹技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原
/rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數值] 威力[整數值] 距離[整數值]
給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數, 沖擊 [距離] 為整數. 沖擊技能會把地面上一定范圍內的實體擊飛
/rpgitem [物品] power skyhook [材質] 距離[整數值]
給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質] 并上升一定 [距離]
/rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數值] 距離[整數值]
給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數. 傳送方向為你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport
給 [物品] 添加傳送技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向
/rpgitem [物品] power tntcannon
給 [物品] 添加加農TNT技能, 默認冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射即將爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數值]
給 [物品] 添加加農TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發射即將爆炸的TNT
/rpgitem [物品] quality [Quality]
給 [物品] 設置 [品質]
/rpgitem [物品] quality
顯示 [物品] 當前品質
/rpgitem [物品] recipe
已設置 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] removerecipe
已刪除 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] remove
從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效
/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]
從 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] type
顯示 [物品] 當前類型
/rpgitem [物品] type 類型[字符]
給 [物品] 設置 [類型]
/rpgitem [物品] worldguard
開啟/關閉 worldguard 對[物品] 的限制
/rpgitem list
顯示所有RPG Items創造出來的物品
/rpgitem option giveperms
Toggles give requiring permissions
/rpgitem option worldguard
切換world guard保護模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區使用
Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT
8. 我的世界領地插件怎么用
config.yml配置文件里的SelectionToolId: 后面的數字代表工具的ID你可以自己修改,木頭工具相對容易獲得。
如果是因為木斧被創世神占用的話可以改成木鋤ID270~或者直接就改成木棍ID280
9. 我的世界登錄插件指令
我的世界用spawn指令要加上him的插件
10. 我的世界插件怎么弄
當我們挖土的時候經常會遇到一個問題,那就是挖著挖著挖到了石頭,這個時候還需要自己去切換工具,十分的麻煩,而在安裝了這個模組以后,我們就得到了一個會自動切換工具的能力,如果我們挖的是泥土、沙子的話,人物就會自動切換成鏟子,如果你挖到了石頭等需要用鎬子采集的方塊的話,它就會自動的切換成鎬子,這對玩家來說十分的便利,只需要提前準備好工具在工具欄里就好了。
第二個要介紹的就是大名鼎鼎的創世神插件了,也有一些玩家喜歡稱其為小木斧,在安裝了這款插件以后,玩家們可以快速的改造大范圍的區域,比如這里我們用一個代碼,綁定出來一個清除工具之后,對著地面右鍵就會清掉一大塊的區域里的方塊,這個時候我們快速的不停右鍵幾下,就會發現這個坑一波挖到了基巖層。如果我們沒有這個插件的話,想弄這么大一個坑怎么也得花上好幾分鐘的時間
11. 我的世界權限插件怎么打開手機版
我的世界加入房間權限不足是因為沒有裝ESS權限插件。可以做如下操作:
一,plotme.use使用地皮權限;
二,plotme.use.add 添加地皮權限;
三,plotme.use.remove 移除地皮權限;
四,plotme.limit.x玩家可購買的地皮數量 修改X,/mangaddp<組名><權限>列:Builder組是默認組/mangaddp builderplotme.use 給使用地皮權限。
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