絕密畫稿曝光 《仙劍6》主美揭露創作秘辛
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-08 點擊:次
一生一念,一念一人。
國產經典單機游戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳6》將于7月8日上市,游戲絕密初版畫稿今日曝光!《仙劍6》的角色設計在繼承《仙劍5前傳》唯美古風的基礎上,更結合世界觀,用心雕琢,增添許多幻想元素。技藝高超的美術人員為何不停修改設計?如何參考玩家建議?《仙劍6》主美術肇一龍將為大家揭曉游戲中的美術創作秘辛!
此外,《仙劍6》游戲預售已經全面開啟,預售特典贈送、抽獎活動正在火熱進行。
忘塵司命設計過程 刻畫細致趣味十足
在《仙劍6》中,每一個怪物、BOSS背后都擁有獨特的設計創意與故事。美術人員將場景、故事與世界觀融合,更將戰斗形式考慮其中,將怪物的攻擊方式與形態相結合,使其更加直觀、有趣。
圖1:通過忘塵司命的形象設定,是否可以猜測出她的部分攻擊方式?
從這些設計過程圖里,玩家將可以看到美術人員對角色理解的轉變,及角色形象由簡入繁的過程。在設定到成型的過程中,游戲中每一個角色都經過了精心的雕琢和刻畫、難以計數的修改和返工。
圖2:從發飾到鞋子,每一位BOSS的形象刻畫都十分細致
經過數次修改后,忘塵司命在游戲中的最終設定終于確定。鬼母只是她最初的暫代名,隨著劇情不斷細化調整,最終更名為:忘塵司命。
圖3:忘塵司命在游戲中的最終設定
圖4:游戲中某種機關獸的設計過程
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