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火炬之光——寶藏獵人全技能詳解

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-01  點擊:

  Marksman系

  跳彈攻擊(Ricochet)

  等級需求: 1

  耗魔量: 4~5

  效果: 88~196傷害

  跳彈= =算是范圍技吧...被彈到的怪就會失血...(個人覺得不太實用)

  遠程武器專精(Ranged Weapons Expertise)

  被動技能等級需求: 1

  效果: -1裝備需求+4%遠程傷害

  可以降低遠程武器的需求.并加強持遠程武器時的傷害(遠程必點吧...)

  冰矛(Frost Pilum )

  等級需求: 5

  耗魔量: 7

  效果: 68%~122%滿武器傷害

  69%~98%滿有機率冰柱敵人5秒

火炬之光——寶藏獵人全技能詳解_本站

  100%中斷敵軍行動

  暴擊(Critical Strikes)

  被動技能等級需求: 5

  效果: +12%~120%滿暴擊傷害

  +1%~10%滿暴擊機率

  浪跡天涯(Adventurer)

  等級需求: 10

  效果+2%~20%經驗值

  +2%~20%名聲

  +8%~80%喝水效果

  這技能可以加強喝水補的量.增加經驗和名聲獲取的速度."還能降低死亡復活的逞罰"

  攻擊法術專精(Offensive Spell Mastery)

  被動技能等級需求: 10

  效果: +1~10滿攻擊魔法等級

  尋蹤箭(Seeking Shot )

  等級需求: 10

  效果: 40%~72%滿武器傷害

  射出三支自動跟蹤的魔法箭...

  (跟暗黑的導引箭差蠻多的= =個人覺得不太實用)

  爆炸箭(Explosive Shot )

  等級需求: 15

  耗魔量: 7

  效果: 92%~164%武器傷害

  射出一顆榴彈...擊中敵人時爆炸!!4.5米半徑內的敵人都中

  格檔技(Block and Parry )

  被動技能等級需求: 20

  效果: 2%~20%格檔率

  加格檔率的被動技~沒拿盾也可以

  箭雨(Arrow Hail )

  等級需求: 25

  耗魔量: 30

  效果: +350-466~547-730滿傷害

  范圍很廣...箭如雨下= =(此技能不是加%數的所以后期就需掉了)

  Rogue系

  飛標(Needle Arc )

  等級需求: 1

  耗魔量: 4

  效果: 100%力量加成100%敏捷加成

  +12-20~169-287滿 傷害

  +27%~51%滿降低敵人移動速度

  +4~59持續傷害10秒

  戳擊(Stab )

  等級需求: 1

  耗魔量: 4

  效果: 50%力量加成50%法利加成

  +94-177~692-864傷害

  50%機率擊暈4秒

  +20擊退

  拿茅的單體技能初期打王不錯用

  正義之風(Winds of Justice )

  等級需求: 10

  耗魔量: 10

  效果: +50%敏捷加成50%法利加成

  +29-58~118-235滿冰系傷害

  55%~90%滿有機率擊暈兩秒

  +50~90滿擊退

  以自身為中心...將范圍內敵人擊退并機率性擊暈

  防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )

  被動技能等級需求: 10

  效果: +1~10滿防御魔法等級

  近戰武器專精(Martial Weapons Expertise )

  被動技能等級需求: 15

  效果: -1~10滿裝備需求+4%武器傷害

  降低近戰武器的裝備需求并增加持近戰武器時的傷害

  討價還價(Barter)

  被動技能等級需求: 20

  效果6%~60%滿降價or漲價

  就是當個有頭腦的商人啦!!買賣之中獲取更高的利益

  毒鏢飛揚(Venomous Dirks )

  等級需求: 20

  耗魔量: 20

  效果: 100%力量加成100%敏捷加成

  20%~45%滿武器傷害

  +52-71~105-144滿獨系傷害

  尋寶大師(Treasure Hunter )

  被動技能等級需求: 25

  效果: +3%~25%滿錢

  +3%~25%滿MF

  馬不停蹄(Hamstring )

  等級需求: 25

  耗魔量: 25~41滿(每秒)

  效果: 50%敏捷加成50%法力加成

  武器傷害:5%

  +63%~87%滿移動速度

  21%~29%滿降低物抗和元素抗6秒

  26%~36%滿減移動速度6秒

  10%~14%滿減攻擊速度6秒

  10%~14%滿減施法術度6秒

  +61~95滿持續傷害6秒

  范圍技~ !但是魔真的耗很兇每秒扣...

  Arbiter系

  閃電彈(Lightning Bomb )

  等級需求: 1

  耗魔量: 5

  效果: 12-20~271-474傷害

  +5擊退

  閃光彈嗎?= =范圍攻擊不過傷害偏低也不能閃瞎敵人@@"

  雙揮武器(Dual Wielding)

  被動技能等級需求: 5

  效果:雙揮舞器時+6%~60%滿的傷害

  火焰陷阱(Flame Trap)

  等級需求: 5

  耗魔量: 11

  冷卻: 1秒

  效果:增加傷害6%~54%滿

  11~20秒召喚時間

  ""同類型陷阱同時只能存在兩個""

  魅惑法術專精(Charm Spell Mastery)

  被動技能等級需求: 10

  效果: +1~10滿魅惑法術等級

  寵物專精(Pet Mastery )

  被動技能等級需求: 15

  效果+4%~40%滿寵物和召喚物的傷害

  +4%~40%滿寵物和召喚物的物抗

  8%~80%降低寵物回城旅行時間

  飛鏢陷阱(Flechette Trap )

  等級需求: 15

  耗魔量: 18

  冷卻: 1秒

  效果:增加傷害6%~54%滿

  11~20秒召喚時間

  魔法武器專精(Magic Weapons Expertise )

  被動技能等級需求: 20

  效果: -1~10滿武器需求

  +4%武器傷害

  降低法師類武器和"戒子項鏈"的需求

  吸甲陷阱(Devouring Trap)

  等級需求: 20

  耗魔量: 20

  冷卻: 1秒

  效果:降低周為敵人物抗30%~48%滿

  10%~19%有機率擊暈3秒

  16~29秒召喚時間

  法術大師(Advanced Spellcasting)

  被動技能等級需求: 25

  效果: -1~10滿法術學習需求

  +2~12滿回魔速度

  電擊陷阱(Shock Trap )

  等級需求: 25

  耗魔量: 30

  冷卻: 2秒

  效果:增加傷害6%~63%

  12~39秒召喚時間

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