《無主之地》四位主要角色天賦全解析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-24 點擊:次
這款結合FPS與RPG要素的全新類型游戲Borderlands《無主之地》終于在本月份上市了!小弟打從第一次在網路上看到《無主之地》的游戲圖片后,就被那特別的畫風與游戲類型深深的給吸引住,雖然這個游戲的消息一直沒有很多,但是小弟認為光是把RPG要素加入到FPS游戲中這點就相當的具有可玩性了。
《無主之地》游戲中最重要的一個系統,當然就是天賦系統了,本文就是針對每位角色的天賦功能做個解說,以讓其他還不太了解該如何養成屬于自己的角色的初心探險者們有個底;好啦,廢話不多說,讓我們正式進入主題吧!
在游戲中,當您的角色練到5級時,就能夠取得1點的天賦點數,這時您得先解開角色專屬的必殺技,之后只要您每升1級就能夠再取得1點的天賦點數,這時你就能選擇您要將點數投注在那個天賦上了;以下就讓我們來了解游戲中四位角色各自的天賦有那些。
獵人Mordecai
特殊技血翼(按LB鈕即可發動)
釋放血翼(BloodWing)來攻擊敵人。 (冷卻時間28秒)
HUNTER天賦:狙擊手之路(SNIPER)
第一層:集中&口徑
集中
增加所有武器類型的準確度,并且降低狙擊槍的搖晃程度。
Level 1:+5%準確度;-10%搖晃程度。
Level 2:+10%準確度;-20%搖晃程度。
Level 3:+15%準確度;-30%搖晃程度。
Level 4:+20%準確度;-40%搖晃程度。
Level 5:+25%準確度;-50%搖晃程度。
口徑
增加狙擊槍的傷害值。
Level 1:+4%狙擊槍傷害值。
Level 2:+8%狙擊槍傷害值。
Level 3:+12%狙擊槍傷害值。
Level 4:+16%狙擊槍傷害值。
Level 5:+20%狙擊槍傷害值。
第二層:傻笑&殺手
傻笑
發動致命一擊(Critical Hit)殺死敵人時,包括自己在內的所有的隊員將獲得額外經驗。
Level 1:+3%經驗獎勵。
Level 2:+6%經驗獎勵。
Level 3:+9%經驗獎勵。
Level 4:+12%經驗獎勵。
Level 5:+15%經驗獎勵。
殺手
殺死敵人后的一段時間內,增加所有槍技的傷害值和填彈速度。
Level 1:+8傷害值;+6%裝彈速度。
Level 2:+16傷害值;+12%裝彈速度。
Level 3:+24傷害值;+18%裝彈速度。
Level 4:+32傷害值;+24%裝彈速度。
Level 5:+40傷害值;+30%裝彈速度。
第三層:加載&腐肉召喚
加載
增加狙擊槍的彈夾容量。
Level 1:+14%彈夾容量。
Level 2:+28%彈夾容量。
Level 3:+42%彈夾容量。
Level 4:+56%彈夾容量。
Level 5:+70%彈夾容量。
使用狙擊槍射擊敵人后可減少必殺技的冷卻時間。
Level 1:每次射擊后,必殺技冷卻時間減少0.8秒。
Level 2:每次射擊后,必殺技冷卻時間減少1.6秒。
Level 3:每次射擊后,必殺技冷卻時間減少2.4秒。
Level 4:每次射擊后,必殺技冷卻時間減少3.2秒。
Level 5:每次射擊后,必殺技冷卻時間減少4.0秒。
第四層:非法入侵
你的子彈有一定機率無視護盾值,同時少量增加子彈的傷害值。
Level 1:20%機率穿透護盾;+1%子彈傷害。
Level 2:40%機率穿透護盾;+2%子彈傷害。
Level 3:60%機率穿透護盾;+3%子彈傷害。
Level 4:80%機率穿透護盾;+4%子彈傷害。
Level 5:100%機率穿透護盾;+5%子彈傷害。
HUNTER天賦:無賴之路(ROGUE)
第一層:迅速打擊&偷竊
增加特殊技的傷害值和飛行速度。
Level 1:+20%傷害值;+8%飛行速度。
Level 2:+40%傷害值;+16%速度。
Level 3:+60%傷害值;+24%速度。
Level 4:+80%傷害值;+32%速度。
Level 5:+100%傷害值;+40%速度。
當使用特殊技攻擊敵人時,使敵人掉落額外的金錢、彈藥或藥品。
Level 1:增加掉落物品的最大數量為1。
Level 2:增加掉落物品的最大數量為2。
Level 3:增加掉落物品的最大數量為3。
Level 4:增加掉落物品的最大數量為4。
Level 5:增加掉落物品的最大數量為5。
第二層:快手&嗜血
增加所有武器類型的填彈速度。
Level 1:+8%填彈速度。
Level 2:+16%填彈速度。
Level 3:+24%填彈速度。
Level 4:+32%填彈速度。
Level 5:+40%填彈速度。
使用特殊技攻擊敵人時,根據特殊技對敵人的傷害數值,你可以獲得一定的生命值回復。
Level 1:7%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 2:14%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 3:21%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 4:28%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 5:35%的傷害值轉換為生命值回復。
第三層:空中撞擊&洗劫
使用特殊技攻擊時,有一定機率使敵人眩暈,并降低敵人的移動速度與準確度。
Level 1:20%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 2:40%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 3:60%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 4:80%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 5:100%機率使等級相當的敵人眩暈。
擊倒敵人后,在一段時間內其他被擊倒的敵人將額外掉落物品。
Level 1:20%機率增加物品掉落
Level 2:40%機率增加物品掉落
Level 3:60%機率增加物品掉落
Level 4:80%機率增加物品掉落
Level 5:100%機率增加物品掉落
第四層:猛禽
增加特殊技血翼(BloodWing)所能攻擊的目標數量。
Level 1:可攻擊2個目標。
Level 2:可攻擊3個目標。
Level 3:可攻擊4個目標。
Level 4:可攻擊5個目標。
Level 5:可攻擊6個目標。
HUNTER天賦:槍手之路(GUNSLINGER)
第一層:致命&槍狂
增加致命一擊(Critical Hit)的傷害值。
Level 1:+6%致命一擊傷害值。
Level 2:+12%致命一擊傷害值。
Level 3:+18%致命一擊傷害值。
Level 4:+24%致命一擊傷害值。
Level 5:+30%致命一擊傷害值。
使用手槍攻擊時,有一定機率在一次開火中擊出兩顆子彈。
Level 1:8%機率擊出兩顆子彈。
Level 2:16%機率擊出兩顆子彈。
Level 3:24%機率擊出兩顆子彈。
Level 4:32%機率擊出兩顆子彈。
Level 5:40%機率擊出兩顆子彈。
第二層:致死打擊&暴動治療
增加肉搏傷害值,并且在每次肉搏攻擊時有35%機率造成傷害極高的致死打擊。
Level 1:+10%肉搏傷害;致死打擊造成+100%傷害值。
Level 2:+20%肉搏傷害;致死打擊造成+200%傷害值。
Level 3:+30%肉搏傷害;致死打擊造成+300%傷害值。
Level 4:+40%肉搏傷害;致死打擊造成+400%傷害值。
Level 5:+50%肉搏傷害;致死打擊造成+500%傷害值。
擊倒敵人后,在一段時間內能夠恢復生命值。
Level 1:在7秒內恢復3%的生命值。
Level 2:在7秒內恢復6%的生命值。
Level 3:在7秒內恢復9%的生命值。
Level 4:在7秒內恢復12%的生命值。
Level 5:在7秒內恢復15%的生命值。
第三層:獵食者&發絲扳機
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:必殺技冷卻時間減少3秒。
Level 2:必殺技冷卻時間減少6秒。
Level 3:必殺技冷卻時間減少9秒。
Level 4:必殺技冷卻時間減少12秒。
Level 5:必殺技冷卻時間減少15秒。
增加手槍的射擊速度與彈夾容量。
Level 1:+4%射擊速度;彈夾容量+6。
Level 1:+8%射擊速度;彈夾容量+12。
Level 1:+12%射擊速度;彈夾容量+18。
Level 1:+16%射擊速度;彈夾容量+24。
Level 1:+20%射擊速度;彈夾容量+30。
第四層:無情
無情
擊倒敵人后,在一段時間內增加射擊速度,并且每顆子彈有25%機率造成殺手之擊(Killer Shot)。
Level 1:+8%射擊速度;殺手之擊傷害值+20%。
Level 1:+16%射擊速度;殺手之擊傷害值+40%。
Level 1:+24%射擊速度;殺手之擊傷害值+60%。
Level 1:+32%射擊速度;殺手之擊傷害值+80%。
Level 1:+40%射擊速度;殺手之擊傷害值+100%。
迷惑者Lilith
特殊技定相位移(按LB鈕即可發動)
進入隱形模式并以極快的速度移動,在開始和結束定相位移(PhaseWalk)時,能產生一個沖擊波,使附近的敵人造成傷害,可以使用肉搏攻擊來結束定相位移。 (冷卻時間36秒)
SIREN天賦:操控者之路(CONTROLLER)
第一層:天后&媚惑
增加護盾的強度。
Level 1:+6%護盾強度。
Level 2:+12%護盾強度。
Level 3:+18%護盾強度。
Level 4:+24%護盾強度。
Level 5:+30%護盾強度。
在進行肉搏攻擊時,有一定機率是敵人眩暈,并且降低敵人的移動速度和準確度。
Level 1:20%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 2:40%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 3:60%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 4:80%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 5:100%機率使等級相當的敵人眩暈。
第二層:體內之光&好戲登場
使用必殺技時,可恢復生命值。
Level 1:每秒恢復1%生命值。
Level 2:每秒恢復3%生命值。
Level 3:每秒恢復4%生命值。
Level 4:每秒恢復6%生命值。
Level 5:每秒恢復7%生命值。
使用特殊技時,有機率使敵人暈眩。
Level 1:6%機率使敵人暈眩。
Level 2:12%機率使敵人暈眩。
Level 3:18%機率使敵人暈眩。
Level 4:24%機率使敵人暈眩。
Level 5:30%機率使敵人暈眩。
第三層:欲擒故縱&女性的力量
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:特殊技冷卻時間減少4秒。
Level 2:特殊技冷卻時間減少8秒。
Level 3:特殊技冷卻時間減少12秒。
Level 4:特殊技冷卻時間減少16秒。
Level 5:特殊冷卻時間減少20秒。
擊倒敵人后,在一定的時間內能夠快速回復護盾值。
Level 1:每秒回復2%護盾值。
Level 2:每秒回復3%護盾值。
Level 3:每秒回復4%護盾值。
Level 4:每秒回復6%護盾值。
Level 5:每秒回復7%護盾值。
第四層:精神游戲
每顆子彈有一定機率使敵人暈眩,并降低敵人的移動速度與準確度。
Level 1:20%機率使敵人暈眩。
Level 2:40%機率使敵人暈眩。
Level 3:60%機率使敵人暈眩。
Level 4:80%機率使敵人暈眩。
Level 5:100%機率使敵人暈眩。
SIREN天賦:元素使之路(ELEMENTAL)
第一層:水銀&火花
增加所有武器的射擊速度。
Level 1:+5%射擊速度。
Level 2:+10%射擊速度。
Level 3:+15%射擊速度。
Level 4:+20%射擊速度。
Level 5:+25%射擊速度。
使用附有屬性攻擊的武器時,增加其附有的屬性攻擊效果。
Level 1:+4%效果。
Level 2:+8%效果。
Level 3:+12%效果。
Level 4:+16%效果。
Level 5:+20%效果。
第二層:反彈&光輝
增加對屬性傷害的抗性。
Level 1:+6%屬性抗性。
Level 2:+12%屬性抗性。
Level 3:+18%屬性抗性。
Level 4:+24%屬性抗性。
Level 5:+30%屬性抗性。
在PhaseWalk時,對附近的敵人造成電擊傷害(Shock Damage)
Level 1:+1電擊傷害
Level 2:+2電擊傷害
Level 3:+3電擊傷害
Level 4:+4電擊傷害
Level 5:+5電擊傷害
第三層:蛇毒&直覺
在肉搏攻擊時對敵人造成腐蝕性傷害(Corrosive Damage),并且有機率使其受到持續傷害。
Level 1:+5%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+10%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+15%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+20%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+25%肉搏攻擊傷害值。
擊倒敵人后,在一定時間內增加自身移動速度與團隊經驗值。
Level 1:+10%移動速度;+4%團隊經驗值。
Level 2:+20%移動速度;+8%團隊經驗值。
Level 3:+30%移動速度;+12%團隊經驗值。
Level 4:+40%移動速度;+16%團隊經驗值。
Level 5:+50%移動速度;+20%團隊經驗值。
第四層:鳳凰
擊倒敵人后,在一段時間內對周圍的敵人造成火屬性傷害(Fire Damage),并且有機率在射擊時不會消耗彈藥。
Level 1:5%機率節省彈藥;+1火屬性傷害。
Level 2:10%機率節省彈藥;+2火屬性傷害。
Level 3:15%機率節省彈藥;+3火屬性傷害。
Level 4:20%機率節省彈藥;+4火屬性傷害。
Level 5:25%機率節省彈藥;+5火屬性傷害。
SIREN天賦:刺客之路(ASSASSIN)
第一層:除魔者&無聲解決
增加致命一擊(Critical Hit)的傷害值。
Level 1:+5%臨界攻擊傷害值。
Level 2:+10%臨界攻擊傷害值。
Level 3:+15%臨界攻擊傷害值。
Level 4:+20%臨界攻擊傷害值。
Level 5:+25%臨界攻擊傷害值。
在使用特殊技后的一段時間內增加傷害防御值。
Level 1:+14%傷害防御值。
Level 2:+28%傷害防御值。
Level 3:+42%傷害阼御值。
Level 4:+56%傷害防御值。
Level 5:+70%傷害防御值。
第二層:執法者&打跑戰術
擊倒敵人后的一段時間內增加子彈的準確度和傷害值。
Level 1:+7%準確度;+2%子彈傷害值。
Level 2:+14%準確度;+4%子彈傷害值。
Level 3:+21%準確度;+6%子彈傷害值。
Level 4:+28%準確度;+8%子彈傷害值。
Level 5:+35%準確度;+10%子彈傷害值。
增加肉搏攻擊傷害值和特殊技的持續時間。
Level 1:+7%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+1秒。
Level 2:+14%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+2秒。
Level 3:+21%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+3秒。
Level 4:+28%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+4秒。
Level 5:+35%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+5秒。
第三層:神速&黑暗
增加子彈的傷害值和速度。
Level 1:+20%子彈速度;+4%子彈傷害值。
Level 2:+40%子彈速度;+8%子彈傷害值。
Level 3:+60%子彈速度;+12%子彈傷害值。
Level 4:+80%子彈速度;+16%子彈傷害值。
Level 5:+100%子彈速度;+20%子彈傷害值。
擊倒敵人后可減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間1.2秒。
Level 2:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間2.4秒。
Level 3:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間3.6秒。
Level 4:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間4.8秒。
Level 5:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間6.0秒。
第四層:定相打擊
定相打擊
在使用特殊技期間,使用肉搏攻擊將獲得額外傷害值。
Level 1:增加100%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:增加200%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:增加300%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:增加400%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:增加500%肉搏攻擊傷害值。
士兵Roland
特殊技蝎型炮塔(按LB鈕即可發動)
可以放置一個附有護盾且能夠自動射擊的蝎型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷卻時間100秒)
SOLDIER天賦:步兵之路(INFANTRY)
第一層:碰撞&崗哨
增加所有槍枝武器的傷害值。
Level 1:+3%武器傷害值。
Level 2:+6%武器傷害值。
Level 3:+9%武器傷害值。
Level 4:+12%武器傷害值。
Level 5:+15%武器傷害值。
增加特殊技的傷害值。
Level 1:+7%特殊技傷害值。
Level 2:+14%特殊技傷害值。
Level 3:+21%特殊技傷害值。
Level 4:+28%特殊技傷害值。
Level 5:+35%特殊技傷害值。
第二層:散射&合金風暴
增加散彈槍的傷害值和范圍。
Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍攻擊范圍。
Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍攻擊范圍。
Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍攻擊范圍。
Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍攻擊范圍。
Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍攻擊范圍。
擊倒敵人后,在一段時間內增加射擊速度,并且降低后座力。
Level 1:+6%射擊速度;減少15%后座力。
Level 2:+12%射擊速度;減少30%后座力。
Level 3:+18%射擊速度;減少45%后座力。
Level 4:+24%射擊速度;減少60%后座力。
Level 5:+30%射擊速度;減少75%后座力。
第三層:復燃&進攻
攻擊敵人時可以減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少1秒。
Level 2:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少2秒。
Level 3:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少3秒。
Level 4:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少4秒。
Level 5:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少5秒。
增加戰斗步槍(Combat Rifles)的彈夾容量并且降低后座力。
Level 1:+9%彈夾容量;減少9%后座力。
Level 2:+18%彈夾容量;減少18%后座力。
Level 3:+27%彈夾容量;減少27%后座力。
Level 4:+36%彈夾容量;減少36%后座力。
Level 5:+45%彈夾容量;減少45%后座力。
第四層:導彈
使蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機槍射擊之外,還能額外發射導彈。
Level 1:每8秒發射一枚導彈。
Level 2:每7秒發射一枚導彈。
Level 3:每6秒發射一枚導彈。
Level 4:每5秒發射一枚導彈。
Level 5:每4秒發射一枚導彈。
SOLDIER天賦:支援兵之路(SUPPORT)
第一層:防御&屯積
增加護盾的回復速度
Level 1:+4%護盾回復速度。
Level 2:+8%護盾回復速度。
Level 3:+12%護盾回復速度。
Level 4:+16%護盾回復速度。
Level 5:+20%護盾回復速度。
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家回復目前使用中武器的子彈數。
Level 1:+1彈藥回復速度。
Level 2:+2彈藥回復速度。
Level 3:+3彈藥回復速度。
Level 4:+4彈藥回復速度。
Level 5:+5彈藥回復速度。
第二層:快速充電&彈幕
擊倒敵人后,在一定時間內快速回復自身護盾值。
Level 1:每秒回復3%護盾值。
Level 2:每秒回復6%護盾值。
Level 3:每秒回復9%護盾值。
Level 4:每秒回復12%護盾值。
Level 5:每秒回復15%護盾值。
增加特殊技射擊的次數。
Level 1:每次使用特殊技時,射擊次數增加1次。
Level 2:每次使用特殊技時,射擊次數增加2次。
Level 3:每次使用特殊技時,射擊次數增加3次。
Level 4:每次使用特殊技時,射擊次數增加4次。
Level 5:每次使用特殊技時,射擊次數增加5次。
第三層:擲彈兵&配置
擊倒敵人后,在一段時間內增加手榴彈傷害值。并且回復手榴彈數量。
Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鐘+1手榴彈。
Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鐘+2手榴彈。
Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鐘+3手榴彈。
Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鐘+4手榴彈。
Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鐘+5手榴彈。
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:特殊技冷卻時間減少20%。
Level 2:特殊技冷卻時間減少40%。
Level 3:特殊技冷卻時間減少60%。
Level 4:特殊技冷卻時間減少80%。
Level 5:特殊技冷卻時間減少100%。
第四層:空投支援
使用特殊技時,將會提供補給給玩家。
Level 1:每7秒獲得一次補給。
Level 2:每6秒獲得一次補給。
Level 3:每5秒獲得一次補給。
Level 4:每4秒獲得一次補給。
Level 5:每3秒獲得一次補給。
SOLDIER天賦:醫護兵之路(MEDIC)
第一層:健壯&救護站
增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢復生命值。
Level 1:每秒恢復1%生命值。
Level 2:每秒恢復2%生命值。
Level 3:每秒恢復3%生命值。
Level 4:每秒恢復4%生命值。
Level 5:每秒恢復5%生命值。
第二層:超載&燒灼
增加所有武器的彈夾容量。
Level 1:+12%所有武器的彈夾容量。
Level 2:+24%所有武器的彈夾容量。
Level 3:+36%所有武器的彈夾容量。
Level 4:+48%所有武器的彈夾容量。
Level 5:+60%所有武器的彈夾容量。
射擊隊友可以為其治療,手榴彈和火箭亦可。
Level 1:6%傷害值轉化為生命值。
Level 2:12%傷害值轉化為生命值。
Level 3:18%傷害值轉化為生命值。
Level 4:24%傷害值轉化為生命值。
Level 5:30%傷害值轉化為生命值。
第三層:再生&毅力
蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置時有一定機率使附近已經倒地的隊友復生。
Level 1:14%機率使附近的隊友復生。
Level 2:28%機率使附近的隊友復生。
Level 3:42%機率使附近的隊友復生。
Level 4:56%機率使附近的隊友復生。
Level 5:70%機率使附近的隊友復生。
增加對子彈的防御能力。
Level 1:+3%對子彈的防御能力。
Level 2:+6%對子彈的防御能力。
Level 3:+9%對子彈的防御能力。
Level 4:+12%對子彈的防御能力。
Level 5:+15%對子彈的防御能力。
第四層:統計
統計
擊倒敵人后,在一段時間內增加附近隊友的生命值回復能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回復能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回復能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回復能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回復能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回復能力。
狂戰士Brick
特殊技狂怒(按LB鈕即可發動)
在狂怒狀態下,獲得對所有傷害的抵抗能力,并持續回復生命值。 (冷卻時間60秒)
BERSERKER天賦:拳手之路(BRAWLER)
第一層:鐵拳&無盡的憤怒
增加肉搏攻擊的傷害值。
Level 1:+6%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+12%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+18%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+24%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+30%肉搏攻擊傷害值。
增加特殊技的持續時間。
Level 1:特殊技持續時間增加10%。
Level 2:特殊技持續時間增加20%。
Level 3:特殊技持續時間增加30%。
Level 4:特殊技持續時間增加40%。
Level 5:特殊技持續時間增加50%。
第二層:蜂刺&重拳
在使用特殊技時,能夠向前沖刺并打擊敵人。
Level 1:沖刺距離4英尺。
Level 2:沖刺距離8英尺。
Level 3:沖刺距離12英尺。
Level 4:沖刺距離16英尺。
Level 5:沖刺距離20英尺。
擊倒敵人后,在一段時間內增加肉搏攻擊的傷害值。
Level 1:+12%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+24%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+36%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+48%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+60%肉搏攻擊傷害值。
第三層:賞金拳手&脾氣暴躁
在使用特殊技時,每一次攻擊都有一定機率獲得現金獎勵。
Level 1:6%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 2:12%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 3:18%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 4:24%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 5:30%機率可以獲得金錢獎勵。
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:特殊技的冷卻時間減少6秒。
Level 2:特殊技的冷卻時間減少12秒。
Level 3:特殊技的冷卻時間減少18秒。
Level 4:特殊技的冷卻時間減少24秒。
Level 5:特殊技的冷卻時間減少30秒。
第四層:嗜血運動
在使用特殊技的狀態下,每擊倒一名敵人,便可以回復生命值。
Level 1:恢復生命值總量的2%。
Level 2:恢復生命值總量的4%。
Level 3:恢復生命值總量的6%。
Level 4:恢復生命值總量的8%。
Level 5:恢復生命值總量的10%。
BERSERKER天賦:坦克之路(TANK)
第一層:硬化&捍衛
增加生命值上限。
Level 1:+12%生命值上限。
Level 2:+24%生命值上限。
Level 3:+36%生命值上限。
Level 4:+48%生命值上限。
Level 5:+60%生命值上限。
增加護盾的強度。
Level 1:+8%護盾強度。
Level 2:+16%護盾強度。
Level 3:+24%護盾強度。
Level 4:+32%護盾強度。
Level 5:+40%護盾強度。
第二層:痛毆&主宰
肉搏攻擊時有一定機率使敵人暈眩,并使敵人降低速度與準確度。
Level 1:10%機率使敵人暈眩。
Level 2:20%機率使敵人暈眩。
Level 3:30%機率使敵人暈眩。
Level 4:40%機率使敵人暈眩。
Level 5:50%機率使敵人暈眩。
擊倒敵人后,在一段時間內提高對所有傷害的防御能力。
Level 1:+10%傷害防御能力。
Level 2:+20%傷害防御能力。
Level 3:+30%傷害防御能力。
Level 4:+40%傷害防御能力。
Level 5:+50%傷害防御能力。
第三層:償還&硬派
當護盾耗盡,在10秒之內獲得額外的傷害值。
Level 1:+8%傷害值。
Level 2:+16%傷害值。
Level 3:+24%傷害值。
Level 4:+32%傷害值。
Level 5:+40%傷害值。
增加自身在復活時重新獲得的生命值總量,并且增加在倒地后至重生的時間。
Level 1:重新獲得生命值+30%;倒地后至重生的時間+20%。
Level 2:重新獲得生命值+60%;倒地后至重生的時間+40%。
Level 3:重新獲得生命值+90%;倒地后至重生的時間+60%。
Level 4:重新獲得生命值+120%;倒地后至重生的時間+80%。
Level 5:重新獲得生命值+150%;倒地后至重生的時間+100%。
第四層:堅不可摧
當護盾耗盡時,將得到5秒的時間回復護盾值。
Level 1:每秒回復3%護盾值。
Level 2:每秒回復6%護盾值。
Level 3:每秒回復9%護盾值。
Level 4:每秒回復12%護盾值。
Level 5:每秒回復15%護盾值。
BERSERKER天賦:爆破者之路(BLASTER)
第一層:天賦&快速填彈
增加爆炸性武器(Explosive Damage)的傷害值。
Level 1:+3%爆炸性武器傷害值。
Level 2:+6%爆炸性武器傷害值。
Level 3:+9%爆炸性武器傷害值。
Level 4:+12%爆炸性武器傷害值。
Level 5:+15%爆炸性武器傷害值。
增加所有武器的填彈速度,并降低后座力。
Level 1:+4%填彈速度;降低6%后座力。
Level 2:+8%填彈速度;降低12%后座力。
Level 3:+12%填彈速度;降低18%后座力。
Level 4:+16%填彈速度;降低24%后座力。
Level 5:+20%填彈速度;降低30%后座力。
第二層:復仇&負載增量
擊倒敵人后,在一段時間內增加所有武器的傷害值。
Level 1:+10%傷害值。
Level 2:+20%傷害值。
Level 3:+30%傷害值。
Level 4:+40%傷害值。
Level 5:+50%傷害值。
增加火箭發射器彈夾所能裝載的火箭數量。
Level 1:火箭發射器彈夾容量+1。
Level 2:火箭發射器彈夾容量+2。
Level 3:火箭發射器彈夾容量+3。
Level 4:火箭發射器彈夾容量+4。
Level 5:火箭發射器彈夾容量+5。
第三層:清算&鑄鐵
對敵人造成爆炸性傷害(Explosive Damage)可減少特殊的冷卻時間。
Level 1:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少1秒。
Level 2:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少2秒。
Level 3:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少3秒。
Level 4:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少4秒。
Level 5:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少5秒。
增加對爆炸性傷害(Explosive Damage)的防御能力。
Level 1:+8%爆炸性傷害防御能力。
Level 2:+16%爆炸性傷害防御能力。
Level 3:+24%爆炸性傷害防御能力。
Level 4:+32%爆炸性傷害防御能力。
Level 5:+40%爆炸性傷害防御能力。
第四層:爆破之王
擊倒敵人后,在一段時間內增加所有武器的射擊速度,并回復火箭數量。
Level 1:+12%射擊速度;每分鐘回復2個火箭。
Level 2:+24%射擊速度;每分鐘回復4個火箭。
Level 3:+36%射擊速度;每分鐘回復6個火箭。
Level 4:+48%射擊速度;每分鐘回復8個火箭。
Level 5:+60%射擊速度;每分鐘回復10個火箭。
以上就是《無主之地》游戲中四位角色的所有天賦解析,希望對各位能夠有微薄的幫助。讓我們一起在這片充滿變種怪物與怪人的土地上,一同快樂地探險吧!
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