《使命召喚6:現代戰爭2》劇情,關卡心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-22 點擊:次
關卡方面,跟四代相類的任務很多
以至末段都是故意做到跟四代很相像
不過關卡設計還是很有誠意,不少新鮮感都有
有很多都很適合改造成對戰場地
最后那博物館的結尾精彩得多
就算不玩光是看制作人員名單都能感受到系列的結尾的特色
比起四代只是唱一首rap歌跟飛機上的小任務有意思得多
這次大概不會有僵尸模式,改由小任務去組成
不過玩到核爆后的場景時,冒出僵尸其實頗合氣氛
故事方面,繼續找俄羅斯人開刀.今次連俄羅斯的特種部隊都沒幫忙
共產黨恐怖分子完全成了壞蛋,可憐還是給一位美國將軍自導自演用來邀功用的
其中一關做臥底要跟恐怖分子一起屠殺平民的沖擊性很大,不過意外地都有爽快感
不過都是自作自受,作為教學關的主觀視點的角色最后都被發現殺掉
這次控制角色頗多都在劇情中強制被殺,變成整個游戲要飾演多個角色
故事整體很美國視點,都有很多不合理的地方
雖然我方有奸細,但一群恐怖分子連帶多種重型裝備登陸美國
還在白宮挖戰壕打攻防戰未免太夸張吧....
美國的空軍都去了那里?
還有城堡那一場最后那核彈的造型跟廣島那一枚一樣時就笑了
另外在太空應該沒有介質,核彈在太空爆炸有沖擊波摧毀遠處的衛星應該不合理
這系列做士兵的小故事會較好,搞現代戰爭真實的戰事怕敏感不做
創造出來的又太戲劇化,這比起二戰系列是一個致命傷
劇情最后輪到肥皂生死不明,不過大概又不會有事,至于GAS大概真的掛了...
這里要吐糟肥皂作為NPC時那么多話要說,一到自己演出時又不發一言
以前我還以為他是一個無口的角色
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