《火炬之光》27級Destoryer心得&整體游戲感想
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-21 點擊:次
從接觸這款游戲開始到等級27
也花了有12小時的時間在此游戲上(游戲中按J可以看各項紀錄)
只走到21還22層吧!?
有點忘記了...
因為存檔莫名奇妙在開新人物的時候遺失...Orz
此為bug官方正在處理
還有更動一些小細節
比如切換場景時間過長(我的電腦要跑將近一分鐘吧?甚至更久?)
這里就不加以贅述
想知道的可以去對岸火炬的專題站看
廢言到這里切入主題嚕!
一定會有不少想知道技能怎么配比較好
先分享一下自己的技能配點
由于是第一次玩
so有一些技能點只有點1作為測試用
游戲難度為Hard
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lv5
Martial Weapons Expertise近戰武器大師- 10
提升近戰武器傷害值40% "降低武器需求等級"(無視)
懶人必點技能
傷害加成上也很可觀
Armor Expertise防具大師-10
提升盔甲防御值40%降低防具需求等級(再次無視)
保命用
男人想要變硬就靠他!
Entropic Aura某種防御光環- 1(不會翻譯=3=)
20%機率緩速附近敵人"1秒",點滿38%還是只有"1秒"
而且范圍不變(有點小)
不如用Chain Vortex "感覺"范圍也比較大些
加上光環不是常駐
cd時間結束后還要再施放
本人是很討厭麻煩的動物...
lv5有個Titan Stomp我沒點
作為一個Destoryer的職責就是毀滅
把別人打飛了還要一個一個追很累的...
感覺跟lv10的Doomquike效果也差不多...
沒點下去用過,純粹看技能敘述罷了
lv10
Doomquike末日地震- 1
+54-63火焰傷害,20%機率點燃目標
70%武器傷害
點滿的火焰傷害216-252,機率依然只有20%,武器傷害115%
傷害感覺沒多到哪里去,100%點燃我也不想去點他-.-
范圍很大是真的
不過"感覺"攻擊范圍好像是技能施放后
以地面延伸裂縫為主,而不是一個圓周
常常用了這招后周圍死一票
然后有幾只雜魚還是不知死活的貼在我旁邊打
lv15
Chain Vortex鎖鏈漩渦- 1推薦
10%武器傷害,高達87%暈眩并且持續3秒
好用的控場技能,范圍不錯
以自身為中心的360度都能攻擊
唯一值得注意的是對王無效XD
可以對王用都給你打就好了...(我曾經在電腦前面os:e04怎么不會暈王...)
點滿46%武器傷害96%暈眩5秒
個人覺得點1就夠了,剩下的點數可以投資到其他技能
呃...非常惡心的技能
等級還沒25之前可以跟Doomquike配著用(有點的話)
#更正一下
今天重練角色的時候發現打小王是會有暈眩效果的
可能某些王抗暈比較強
或者特效太絢麗or我眼殘才沒注意到暈眩
Frost Shield寒冰護盾- 1推薦
持續時間20秒,50%機率在受到攻擊時凍結目標(凍結時間不知道)
吸收29%元素和物理傷害(非常好用)
75%抵抗擊退(非常非常好用)
對于要貼身攻擊的Destoryer來說
一直被打飛是很痛苦的事情...
不知道凍結有沒有算上遠程和元素傷害?有的話就很IMBA了
理論上應該只有近戰吧?
點滿有90%機率凍結目標,54%的傷害吸收,抵抗擊退不變
在吸收傷害這點挺吸引我...在VeryHard模式重玩應該會把這招點滿
凍結目標其實還好,有Chain Vortex在
能近身的怪只剩下13%...XD
lv20
Critical Strikes暴擊- 7必點
增加87%的暴擊傷害和7%暴擊機率
每級提高1%的暴擊機率和12%的暴擊傷害
點滿后120%暴擊傷害可是很誘人的
其實應該要點到10的
只是因為技能點不夠
而且存檔消失了...
本作的暴擊貌似會在法術傷害上有效果
并不是單純增加法杖的物理傷害(看對岸網站的未經過測試)
所以就算玩法術的Destoryer也必點"吧"
Block and Parry傷害格檔- 5
就算不裝備盾牌也有基礎10%的格檔率
其實也應該點到10的
除了技能點不夠
也因為存檔消失了...
拿雙武器的人點滿20%格檔率不無小補
本人拿盾-.-
Aura of Thorns某種攻擊光環- 1
+44-218的魔法傷害,點滿+81-403魔法傷害,每2秒攻擊一次
投資報酬率極差,傷害小且浮動大
在這邊有一個疑問,技能敘述上有個盾牌和法杖各50%的圖案
有人知道那是什么意思嗎?
如果有另外的傷害計算方式
假設是以魔法傷害和防御力各50%外加上述的傷害值計算
那么點滿依然是魔法傷害&防御力各50%
額外增加的傷害就跟上面說明的一樣非常鳥-.-
可能是因為配點關系
若是和假設的傷害計算相同
這招傷害要大可能得配法杖...||||
lv25
Devastate蹂躪- 3推薦
108%的武器傷害
-24%物理和元素抗性6秒
減緩移動30% /攻擊速度14% /施法速度14% 6秒
點滿
136%的武器傷害
-38%物理和元素抗性6秒
減緩移動47% /攻擊速度28% /施法速度28% 6秒
攻擊范圍和Slash Attack差不多(一開始的送的技能就是了)
目前并不清楚戰士技能施放速率
看的是攻擊速度or施法速度
希望有人能測試后分享
打王的話我都是先開Frost Shield(盾)沖上去放Chain Vortex(漩渦)
接著Devastate按住就等著撿東西了...
Seismic Burst疑似沖擊波- 1
+355-886傷害,點滿+555-1387傷害
很普通...對于純戰士走物理傷害的Destoryer而言...
看到技能圖示讓我想到一種配方...上面假設成立的情況下
雙持武器點滿+60%傷害,左手拿劍右手拿杖(想換邊也行啦XD)
也許會有驚人的數字表現,因為技能圖案是武器法杖各50%
額外算上雙持武器傷害的話...
不過...即使是這樣
那么點滿也沒有太大意義,9個技能點只有額外增加200-501的傷害而已
PS重練之后想點20級的Barter(討價還價)對于這款裝備王道的游戲來說
此招簡直是...剛開始接觸這款游戲時看了對岸的評論敘述
說這招是非常沒用的技能...
我倒覺得這可能是最強的技能! ?
以不作弊游戲的前提下
27級賺錢的速度大約一趟8000多快1萬出頭
點滿60%的物品售價可以讓你多賺8000*0.6=4800元
累積下來是很可觀的數字
更重要的是買裝備/賭博/附魔裝備都只要60%的花費
在什么都要錢的情況下
點了這招可以讓你沖裝更開心
尤其是橘色裝備一次就要敲掉你好幾萬
估計點了以后可以讓你敲藍色裝備敲到手酸...
不要小看藍色裝備和商店貨...
我在商店買了一把DPS 500dmg的單手藍錘,附魔傷害+8x(另外還有一項不重要)
拿去花個幾千元敲上去傷害增加12x(實際數字忘了...因為...)
DPS達到62x還64x...(我真的忘了-.-反正600up)
打王放Devastate暴擊傷害可以到4000多吧!
平常沖一下沒暴都14xx-18xx
比我自己打的一些橘裝好用很多...
by the way...對岸有篇文章說沖裝備2000元以內不會炸掉
我自己玩新手沖到7xx元的時候裝備就白了...草枝擺...
建議一開始把錢花在商店貨...很實用的
多的$存下來以后有不錯屬性的藍色裝備再沖
實在不建議點橘武...除非有了Barter外加你很有錢家里印鈔票...etc(太貴了q_q)
最后關于Barter的疑問是
寵物拿去賣的話不之到有沒有效果! ?
每次滿了都自己賣挺累的...雖然要的是他降價效果比較多
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技能先介紹到這里
屬性點的分配Str&Def "大概是" 1 : 1
Str多一點
點數越高增加的越多...所以重練會考慮重新分配...
接下來是個人感想
整體來說游戲完成度很不錯
底下有一些小小的抱怨XD
三種職業里有很多都是重復共有的技能
希望官方能做一些小變動會比較有特色
在雙持武器的傷害方面
也不清楚傷害的計算方式如何
副手傷害不明
屬性欄的數字有時候會跳(有興趣的人可以拿兩把傷害不一樣的單手武器測試)
而且雙持的攻擊速度和居然是(單手+單手)
并不是(單手+單手/ 2)
可能必須要點雙持武器在放技能才有感覺
這樣的話雙手武器感覺很無力
傷害并沒有明顯高于單手武器
或是雙持(雙持點技能多60%傷害)
雙持也沒有特色(后面都是放技能而已)
武器吸血放技能沒有效果感覺很糟糕
而且武器最多插兩顆石頭+固定值吸血
敲一下9x配裝備,基本很難吸的回來
被圍毆時還是跑位放技能比較實在
不知道物品等級越高
附魔上去的屬性會不會增加比較多
如果都一樣的話
那么挑沒有等級需求的戒指和項鏈拿去猛敲(開新人物打或者買,再丟到共用倉庫)
練VH模式的新手應該會開心很多
以此為前提
像Fate那種傳家寶的系統就沒什么用了...
你都有共用倉庫可以丟了還要傳那一件做啥...o_O"
暫時先到這里
如果想到什么再補充上來
歡迎糾錯和分享其他意見:)
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補充一下
我存檔消失是因為開新人物想體驗VH模式的時候
主要角色就消失了
但是共用倉庫的物品還在
后來又開了一個VH難度和Hard難度的角色看看能不能找回來
結局是...什么都沒有
游戲資料夾里面也沒有存檔
悲痛之余把所有人物都刪除
重開一只新角色的時候
共享倉庫的東西也沒了(不知道是不是跟著所有人物一起消失了)
但是我在游戲資料夾里看到時共用倉庫檔案是獨立的才這樣做說...
沒想到跟著人物一起bye了...
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