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《火炬之光》27級Destoryer心得&整體游戲感想

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-21  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

從接觸這款游戲開始到等級27

也花了有12小時的時間在此游戲上(游戲中按J可以看各項紀錄)

只走到21還22層吧!?

有點忘記了...

因為存檔莫名奇妙在開新人物的時候遺失...Orz

此為bug官方正在處理

還有更動一些小細節

比如切換場景時間過長(我的電腦要跑將近一分鐘吧?甚至更久?)

這里就不加以贅述

想知道的可以去對岸火炬的專題站看

廢言到這里切入主題嚕!

一定會有不少想知道技能怎么配比較好

先分享一下自己的技能配點

由于是第一次玩

so有一些技能點只有點1作為測試用

游戲難度為Hard

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lv5

Martial Weapons Expertise近戰武器大師- 10

提升近戰武器傷害值40% "降低武器需求等級"(無視)

懶人必點技能

傷害加成上也很可觀

Armor Expertise防具大師-10

提升盔甲防御值40%降低防具需求等級(再次無視)

保命用

男人想要變硬就靠他!

Entropic Aura某種防御光環- 1(不會翻譯=3=)

20%機率緩速附近敵人"1秒",點滿38%還是只有"1秒"

而且范圍不變(有點小)

不如用Chain Vortex "感覺"范圍也比較大些

加上光環不是常駐

cd時間結束后還要再施放

本人是很討厭麻煩的動物...

lv5有個Titan Stomp我沒點

作為一個Destoryer的職責就是毀滅

把別人打飛了還要一個一個追很累的...

感覺跟lv10的Doomquike效果也差不多...

沒點下去用過,純粹看技能敘述罷了

lv10

Doomquike末日地震- 1

+54-63火焰傷害,20%機率點燃目標

70%武器傷害

點滿的火焰傷害216-252,機率依然只有20%,武器傷害115%

傷害感覺沒多到哪里去,100%點燃我也不想去點他-.-

范圍很大是真的

不過"感覺"攻擊范圍好像是技能施放后

以地面延伸裂縫為主,而不是一個圓周

常常用了這招后周圍死一票

然后有幾只雜魚還是不知死活的貼在我旁邊打

lv15

Chain Vortex鎖鏈漩渦- 1推薦

10%武器傷害,高達87%暈眩并且持續3秒

好用的控場技能,范圍不錯

以自身為中心的360度都能攻擊

唯一值得注意的是對王無效XD

可以對王用都給你打就好了...(我曾經在電腦前面os:e04怎么不會暈王...)

點滿46%武器傷害96%暈眩5秒

個人覺得點1就夠了,剩下的點數可以投資到其他技能

呃...非常惡心的技能

等級還沒25之前可以跟Doomquike配著用(有點的話)

#更正一下

今天重練角色的時候發現打小王是會有暈眩效果的

可能某些王抗暈比較強

或者特效太絢麗or我眼殘才沒注意到暈眩

Frost Shield寒冰護盾- 1推薦

持續時間20秒,50%機率在受到攻擊時凍結目標(凍結時間不知道)

吸收29%元素和物理傷害(非常好用)

75%抵抗擊退(非常非常好用)

對于要貼身攻擊的Destoryer來說

一直被打飛是很痛苦的事情...

不知道凍結有沒有算上遠程和元素傷害?有的話就很IMBA了

理論上應該只有近戰吧?

點滿有90%機率凍結目標,54%的傷害吸收,抵抗擊退不變

在吸收傷害這點挺吸引我...在VeryHard模式重玩應該會把這招點滿

凍結目標其實還好,有Chain Vortex在

能近身的怪只剩下13%...XD

lv20

Critical Strikes暴擊- 7必點

增加87%的暴擊傷害和7%暴擊機率

每級提高1%的暴擊機率和12%的暴擊傷害

點滿后120%暴擊傷害可是很誘人的

其實應該要點到10的

只是因為技能點不夠

而且存檔消失了...

本作的暴擊貌似會在法術傷害上有效果

并不是單純增加法杖的物理傷害(看對岸網站的未經過測試)

所以就算玩法術的Destoryer也必點"吧"

Block and Parry傷害格檔- 5

就算不裝備盾牌也有基礎10%的格檔率

其實也應該點到10的

除了技能點不夠

也因為存檔消失了...

拿雙武器的人點滿20%格檔率不無小補

本人拿盾-.-

Aura of Thorns某種攻擊光環- 1

+44-218的魔法傷害,點滿+81-403魔法傷害,每2秒攻擊一次

投資報酬率極差,傷害小且浮動大

在這邊有一個疑問,技能敘述上有個盾牌和法杖各50%的圖案

有人知道那是什么意思嗎?

如果有另外的傷害計算方式

假設是以魔法傷害和防御力各50%外加上述的傷害值計算

那么點滿依然是魔法傷害&防御力各50%

額外增加的傷害就跟上面說明的一樣非常鳥-.-

可能是因為配點關系

若是和假設的傷害計算相同

這招傷害要大可能得配法杖...||||

lv25

Devastate蹂躪- 3推薦

108%的武器傷害

-24%物理和元素抗性6秒

減緩移動30% /攻擊速度14% /施法速度14% 6秒

點滿

136%的武器傷害

-38%物理和元素抗性6秒

減緩移動47% /攻擊速度28% /施法速度28% 6秒

攻擊范圍和Slash Attack差不多(一開始的送的技能就是了)

目前并不清楚戰士技能施放速率

看的是攻擊速度or施法速度

希望有人能測試后分享

打王的話我都是先開Frost Shield(盾)沖上去放Chain Vortex(漩渦)

接著Devastate按住就等著撿東西了...

Seismic Burst疑似沖擊波- 1

+355-886傷害,點滿+555-1387傷害

很普通...對于純戰士走物理傷害的Destoryer而言...

看到技能圖示讓我想到一種配方...上面假設成立的情況下

雙持武器點滿+60%傷害,左手拿劍右手拿杖(想換邊也行啦XD)

也許會有驚人的數字表現,因為技能圖案是武器法杖各50%

額外算上雙持武器傷害的話...

不過...即使是這樣

那么點滿也沒有太大意義,9個技能點只有額外增加200-501的傷害而已

PS重練之后想點20級的Barter(討價還價)對于這款裝備王道的游戲來說

此招簡直是...剛開始接觸這款游戲時看了對岸的評論敘述

說這招是非常沒用的技能...

我倒覺得這可能是最強的技能! ?

以不作弊游戲的前提下

27級賺錢的速度大約一趟8000多快1萬出頭

點滿60%的物品售價可以讓你多賺8000*0.6=4800元

累積下來是很可觀的數字

更重要的是買裝備/賭博/附魔裝備都只要60%的花費

在什么都要錢的情況下

點了這招可以讓你沖裝更開心

尤其是橘色裝備一次就要敲掉你好幾萬

估計點了以后可以讓你敲藍色裝備敲到手酸...

不要小看藍色裝備和商店貨...

我在商店買了一把DPS 500dmg的單手藍錘,附魔傷害+8x(另外還有一項不重要)

拿去花個幾千元敲上去傷害增加12x(實際數字忘了...因為...)

DPS達到62x還64x...(我真的忘了-.-反正600up)

打王放Devastate暴擊傷害可以到4000多吧!

平常沖一下沒暴都14xx-18xx

比我自己打的一些橘裝好用很多...

by the way...對岸有篇文章說沖裝備2000元以內不會炸掉

我自己玩新手沖到7xx元的時候裝備就白了...草枝擺...

建議一開始把錢花在商店貨...很實用的

多的$存下來以后有不錯屬性的藍色裝備再沖

實在不建議點橘武...除非有了Barter外加你很有錢家里印鈔票...etc(太貴了q_q)

最后關于Barter的疑問是

寵物拿去賣的話不之到有沒有效果! ?

每次滿了都自己賣挺累的...雖然要的是他降價效果比較多

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技能先介紹到這里

屬性點的分配Str&Def "大概是" 1 : 1

Str多一點

點數越高增加的越多...所以重練會考慮重新分配...

接下來是個人感想

整體來說游戲完成度很不錯

底下有一些小小的抱怨XD

三種職業里有很多都是重復共有的技能

希望官方能做一些小變動會比較有特色

在雙持武器的傷害方面

也不清楚傷害的計算方式如何

副手傷害不明

屬性欄的數字有時候會跳(有興趣的人可以拿兩把傷害不一樣的單手武器測試)

而且雙持的攻擊速度和居然是(單手+單手)

并不是(單手+單手/ 2)

可能必須要點雙持武器在放技能才有感覺

這樣的話雙手武器感覺很無力

傷害并沒有明顯高于單手武器

或是雙持(雙持點技能多60%傷害)

雙持也沒有特色(后面都是放技能而已)

武器吸血放技能沒有效果感覺很糟糕

而且武器最多插兩顆石頭+固定值吸血

敲一下9x配裝備,基本很難吸的回來

被圍毆時還是跑位放技能比較實在

不知道物品等級越高

附魔上去的屬性會不會增加比較多

如果都一樣的話

那么挑沒有等級需求的戒指和項鏈拿去猛敲(開新人物打或者買,再丟到共用倉庫)

練VH模式的新手應該會開心很多

以此為前提

像Fate那種傳家寶的系統就沒什么用了...

你都有共用倉庫可以丟了還要傳那一件做啥...o_O"

暫時先到這里

如果想到什么再補充上來

歡迎糾錯和分享其他意見:)

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補充一下

我存檔消失是因為開新人物想體驗VH模式的時候

主要角色就消失了

但是共用倉庫的物品還在

后來又開了一個VH難度和Hard難度的角色看看能不能找回來

結局是...什么都沒有

游戲資料夾里面也沒有存檔

悲痛之余把所有人物都刪除

重開一只新角色的時候

共享倉庫的東西也沒了(不知道是不是跟著所有人物一起消失了)

但是我在游戲資料夾里看到時共用倉庫檔案是獨立的才這樣做說...

沒想到跟著人物一起bye了...

更多相關內容請訪問:火炬之光專區


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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