《龍騰世紀:起源》官方資料翻譯:職業篇
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-21 點擊:次
屬性Attributes
選擇種族除了對角色的背景故事有分別外,在選擇職業時的開始屬性也有一點點分別。
種族
人類
精靈
矮人
-
職業
戰士
盜賊
法師
戰士
盜賊
法師
戰士
盜賊
-
Strength
力量
15
11
11
14
10
10
15
11
Strength力量代表一個角色的物理的力量,直接影響在格斗戰時造出的傷害力,亦對格斗的準確性有影響,以及用于對話中威嚇的選擇。高的力量對戰士來說很重要,特別是若他們想要使用雙手武器,亦對盜賊有重要。
Dexterity
敏捷
14
15
11
13
14
10
14
15
Dexterity敏捷是代表靈活,反應,和平衡。越高的敏捷度讓角色更容易擊中目標,增加攻擊速度,閃避攻擊,以及計算尖型武器例如小刀或箭的傷害值。箭術及二刀流格斗術要求有很高的敏捷度,所以這是盜賊最佳的屬性。
Willpower
意志
10
12
14
12
14
16
10
12
Willpower意志代表角色的決定力和精神力。法師若擁有高的意志,可以有較大的mana值使用更多法術。戰士和盜賊則會有較高的體力stamina用于戰斗及特殊攻擊上。 (在基本值以上的每一點意志,增加5點mana或stamina。Mental resistance也是用這屬性計算)
Magic
魔力
11
11
16
12
12
17
10
10
Magic魔力代表角色的對魔法的自然傾向,這屬性對法師尤為重要,因為它直接增加角色法術力量的數值,從而決定所有魔法的效力。魔力屬性亦決定藥水、藥物、藥膏對所有職業的效用。
Cunning
詭詐
11
15
12
10
14
11
10
14
Cunning詭詐決定了一個角色學習和辯論的能力,很多技能例如草藥學或戰斗策略都需要一個很好的頭腦才可學習,加上善于觀察的眼睛更能容易找出敵人盔甲的弱點,增加穿透盔甲的附加值。盜賊從這屬性中得益最大,很多他們職業中的技能或特攻也需要敏銳或閱讀目標的動作,而并非只靠一副蠻力。
Constitution
體格
13
10
10
13
10
10
15
12
Constitution體格代表生命力和恢復力,越高的體格直接增加一個角能承受的傷害,直到他倒在戰場上。
除了第一屬性以外還有第二屬性,它們是由第一屬性、職業及裝備計算出來。
Stamina 氣力
Stamina氣力是用于盜賊和戰士的技能上,它等同于法師的Mana魔能。
Mana 魔能
Mana魔能是法師使用法術時的能量,等同于盜賊和戰士的氣力。
Health 生命值
一個角色的生命能量,它是由constitution和角色等級所計算的,假如它下降至0,角色就會倒下并帶著創傷。
Resistance 抗性
一共有幾種抗性,分別是physical物理、magical魔法、mental精神和nature自然性的攻擊。不同的攻擊種類會以不同顏色的傷害值表示:
Fire
Cold
Electricity
Nature
Spirit
Physical
Healing
職業和專職簡介Classes and Specializations
每一個角色都有職業class,分別是戰士Warrior、盜賊Rogue和法師Mage。到了level 7時會得到一個專職點,那時候可以選擇一個專職specialization。專職是需要解開的,可能是要導師,可能是一本手冊,不過解開后若你再重玩新游戲時那個專職已經解鎖。到了level 14會再多一個專職點,所以一個人可以有雙專職。學習專職后除了可學習他的技能,也會得到不同屬性上的增加。
Warrior 戰士(+4 strength, +3 dexterity, +3 constitution,每升三等級+6 health, +5 stamina, +1 skill)
戰士本身有八個技能,稱為天賦Talents,除了控制仇恨度,改變傷害值,還有減低重盔甲的懲罰。另外他可學習四種武器天賦,分別為二刀流、武器和盾、雙手武器、箭術,每種都有十二種天賦的選擇,當然因為你手持不同武器時才可使用。戰士的天賦及武器天賦可參看這篇Dragon Age: Origins 戰士篇。
Berserker 狂戰士(+2 strength, +10 health)
以stamina來換取傷害力的戰士,屬于一瞬間增加攻擊力的類型。
Templar 圣殿騎士(+2 magic, +3 mental resistance)
專門對付法師系的敵人,吸去敵人mana,消除魔法效果等等。
Champion 勇士(+2 willpower, +1 Cunning)
減弱敵人或增強隊友的輔助型職業。
Reaver 掠奪者(+1 constitution, +5 physical stamina)< br="">
Shadowknight類型,吸收死尸回復體力,令敵人覺得恐懼等等。
Rogue 盜賊(+4 dexterity, +2 willpower, +4 cunning,每升兩等級+5 health, +4 stamina, +1 skill)
和戰士一樣,盜賊也可學習四種武器天賦,他本身技能更多達十六種,多出的主要是專門解鎖及隱身的,其他技能主要也是攻擊傷害類。盜賊的天賦及武器天賦可參看這篇Dragon Age: Origins 盜賊篇。
Assassin 刺客(+2 dexterity, +2.5% critical chance)< br="">
專注于敵人的弱點,增加背刺的傷害及效果,是善于殺敵的職業。
Bard 吟游詩人(+2 willpower, +1 cunning)
用歌曲輔助全隊的同伴,或干擾敵人,是屬于輔助型的職業。
Ranger 游俠(+1 constitution, +5 natural resistance)
召喚出一只寵物去為你而戰,可適合不同場合改變寵物的用法。
Duelist 決斗者(+1 dexterity +1 damage)
專注于和敵人一對一的格斗技,將盜賊改變為輕量級坦克。
Mage 法師(+5 magic, +4 willpower, +1 cunning,每升三等級+4 health, +6 mana, +1 skill)
除了法師的基本四個魔法外,其他六十四個魔法分為四大學派school,分別是原始Primal、創造Creation、幽靈Spirit、混亂Entropy。集中學習一個學派的魔法也有其好處,那派系的魔法的耗用值就會減低。法師的魔法可參看這篇Dragon Age: Origins 魔法篇。
Shapeshifter 變形師(+2 constitution, +1 armor)
法師變身為不同的型態,可因應不同場合改變法師的角色。
Spirit Healer 靈療師(+2 magic, minor combat health regeneration )
加強治療技能的法師,甚至可隨時將倒地隊友復生。
Blood Mage 血法師(+2 constitution +2 spellpower)
學習禁忌之術,控制自己的血或是敵人的血,有可能逆轉形勢。
Arcane Warrior 魔法戰士(+1 dexterity +5 attack)
將法師改變身
Skills 技能是所有角色任何職業也能學習的,據說技能點Rogue是每一等級一點,而Mage及Warrior則是每兩等級一點。
Coercion 第一級威迫
被動能力,需要10 cunning才可學習。
角色已有足夠的影響力去說服別人改變他們的想法。 Strength將會令角色更有脅迫性,而cunning則更有說服力。
Improved Coercion 第二級威迫
加強版,需要12 cunning才可學習。
角色認識和影響別人的能力有所增強。
Expert Coercion 第三級威迫
加強版,需要14 cunning才可學習。
角色已經很有影響力,除了最強意志的人外,已可令其他人改變。
Master Coercion 第四級威迫
加強版,需要16 cunning才可學習。
角色如有銀舌,是游說專家,可支配任何人的思想。
Stealing 第一級偷竊
發動的能力,用于自己身上,需要10 cunning才可學習。
角色可快速地偷取小物件,不論是友或敵,只要他們沒有太注意。
Improved Stealing 第二級偷竊
加強版,需要12 cunning才可學習。
角色變為一個不可思議的小偷,偷東西時更易成功。
Expert Stealing 第三級偷竊
加強版,需要14 cunning才可學習。
角色眼明手快,受害者往往知道被偷去東西時已太遲了。
Master Stealing 第四級偷竊
加強版,需要16 cunning才可學習。
角色已成為世界級的大盜,可分散人的注意力,即使是在戰斗中。
Trap-Making 第一級制作陷阱
發動的能力,用于自己身上。
角色學會制造簡單的陷阱,引誘普通的對手。
Improved Trap-Making 第二級制作陷阱
加強版,需要level 4。
角色學會制造較復雜第二級的陷阱和誘惑,亦可在較遠距離已察覺到敵人的陷阱。
Expert Trap-Making 第三級制作陷阱
加強版,需要level 7。
角色學會制造致命的第三級陷阱及引誘。
Master Trap-Making 第四級制作陷阱
加強版,需要level 10。
角色已精通設計出殺人的第四級陷阱及引誘,察覺陷阱的距離亦更遠了。
Survival 第一級求生
被動的能力,需要10 cunning才可學習。
角色可察覺到低過他等級附近的動物,這技能也會略略增加nature抗性。
Improved Survival 第二級求生
加強版,需要12 cunning才可學習。
角色可察覺到低過或相等他等級附近的動物,并顯示動物的種類和它是否有敵意,這技能也會略略增加nature抗性。
Expert Survival 第三級求生
加強版,需要14 cunning才可學習。
角色可察覺到高于他兩個等級附近的動物,并顯示動物的分類和等級,這技能也會略略增加nature抗性。
Master Survival 第四級求生
加強版,需要16 cunning才可學習。
角色可察覺到所有附近的動物,這技能也會略略增加nature和physical抗性。
Herbalism 第一級草藥學
發動的能力,用于自己身上。
角色可由普通植物制造出簡單的藥濟、藥物和藥膏。
Improved Herbalism 第二級草藥學
加強版,需要level 4。
角色更熟悉重要的植物,可制造出第二級別的藥濟、藥物和藥膏。
Expert Herbalism 第三級草藥學
加強版,需要level 7。
角色已有完美的技術去制造第三級別的藥濟、藥物和藥膏。
Master Herbalism 第四級草藥學
加強版,需要level 10。
角色對植物的了解已很充分,可制造出第四級別的藥濟、藥物和藥膏。
Poison-Making 第一級制毒
發動的能力,用于自己身上。
角色完成艱苦的學習制毒及炸藥的課程。
Improved Poison-Making 第二級制毒
加強版,需要level 4。
角色已可制造出第二級別的毒藥和炸藥。
Expert Poison-Making 第三級制毒
加強版,需要level 7。
角色學會了新技術去制造第三級別的毒藥及炸藥。
Master Poison-Making 第四級制毒
加強版,需要level 10。
角色已是毒藥大師,可制造第四級別的毒藥及炸藥。
Combat Training 第一級戰斗訓練
被動的能力。
角色完成基本的戰斗訓練,戰士和盜賊可學習第一級別的武器天賦。法師則可承受更多的傷害,也不會中斷他施法。
Improved Combat Training 第二級戰斗訓練
加強版。
戰士和盜賊可學習第二級別的武器天賦,并增加stamina回復力。法師則可承受更多的傷害,也不會中斷他施法,并增加mana回復力。
Expert Combat Training 第三級戰斗訓練
加強版。
角色比久歷戰陣的士兵見過更多的戰斗,增強了攻擊的附加值。戰士和盜賊可學習第三級別的武器天賦,法師則可承受更多的傷害,也不會中斷他施法。
Master Combat Training 第四級戰斗訓練
加強版。
角色對戰斗充滿經驗,增強了攻擊和盔甲的附加值。戰士和盜賊可學習第四級別的武器天賦,法師則可承受更多的傷害,也不會中斷他施法。
Combat Tactics 第一級戰斗戰術
被動的能力,需要10 cunning才可學習。
角色可快速地在戰斗中盤算出戰略,增加一個戰斗策略位置combat tactics slot。
Improved Combat Tactics 第二級戰斗戰術
加強版,需要12 cunning才可學習。
角色可精明地分析戰況,再增加一個戰斗策略位置combat tactics slot。
Expert Combat Tactics 第三級戰斗戰術
加強版,需要14 cunning才可學習。
角色學曉了很多軍事策略,增加兩個戰斗策略位置combat tactics slot。
Master Combat Tactics 第四級戰斗戰術
加強版,需要16 cunning才可學習。
角色已是一個戰略家,可預計任何可能性,再增加兩個戰斗策略位置combat tactics slot。
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