PS3《刺客信條2》超詳細圖文解說攻略
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-04 點擊:次
說起暗殺風格的游戲,李麥克生平玩過最有印象的,應該算是忍者游戲《天誅》吧。不斷地在建筑物之間找掩護前進,避免被敵人發現,還要輕手輕腳地移動到敵人背后,然后用迅雷不及掩耳的速度一刀往敵人咽喉抹去,或是直接把頭扭斷之類的,讓敵人連叫都來不及叫就帶著便當去地獄郊游了。當年玩《天誅》真的很沉迷,在大學宿舍里幾個室友還一直拼每個關卡都沒被敵人發現的高難度成就,每個人都想當真正的暗殺之王,但只要一被敵人發現,旁邊的室友就會報以噓聲,令人忍不住想趁半夜把室友給暗殺掉。比起明刀明槍的直接戰斗,「暗殺」給人的感覺更加刺激驚險,或許是因為多了斗智跟技術層面的考驗吧。就像直接拿著沖鋒槍殺出去火拼敵人,跟拿著狙擊槍躲在遠處一槍爆頭干掉敵人的爽快感是截然不同的。我覺得「暗殺」這種事,「有心機」的人應該會表現比較出色,因為夠謹慎,甚至是說…夠賊
也不知道多久沒碰暗殺類游戲了,這次玩了《刺客信條2》,總算是重溫暗殺的快感啦。老實說,我沒有玩過一代,雖然知道是一代是款為人稱道的出色游戲,但不知道為什么就是沒機緣玩到(汗)。所以在進行二代的游戲前,其實是抱著高度期待、躍躍欲試的心情在看待的;雖然目前還沒全破,但我已經可以先把結論說出來,就是真的超?好?玩!雖然沒仔細研究跟一代比起來進化了多少、改變了多少,但《刺客教條2》在各方面都讓我這第一次接觸的玩家感到既新鮮又有趣,是完成度相當高的一款作品。無論是畫質的表現、人物的刻劃、場景與動作的呈現以及耐玩度的考量,皆堪稱是一時之選。另外,或許因為是標準的「暗殺」風格游戲,很對我胃口所以我心里也私自加了很多分吧。總之,這是一款描述刺客故事的游戲,刺客為什么會當刺客?刺客為什么要殺人?全都是為了報仇,報殺父跟殺兄弟的仇!這游戲的故事還真是讓人熱血沸騰慷慨激昂,接下來就請看李麥克這幾天過的熱血刺客生活吧! ※內文圖片含有血腥及殺戮成分,無法接受者請勿繼續閱讀喔,謝謝。 制作公司是UBISOFT。其實在今年的東京電玩展上有《刺客教條2》的試玩,但我忙著拍照所以沒花時間去擠到人龍里面。如果當時有排隊試玩,也許回臺灣之后我會每天都忍不住想玩到吧!真是好險
游戲主畫面,在標準字后方的LOGO就是主角刺客的標志。
選擇故事模式展開游戲。雖然這是以中古歐洲為背景的游戲,但畫面好像很有現代科技感?其實這是有原因的啦。
要先輸入名字,建立存檔格式。說到存檔李麥克真的被整到,這游戲似乎沒有任意選擇章節的功能(聽說要全破才會開啟自由模式),游戲中進行到一個段落就會自己存檔。如此一來,我想拍游戲剛開始,或中間某個章節的片段畫面,還得重玩一次才行,真是有夠苦的啦…之前測《魔兵驚天錄》就輕松多了說(嘆)
開頭會跑一段,看起來像是一代感覺的畫面。
奔跑中的刺客,如果不清楚這款游戲的人,大概會以為是「阿拉伯的勞倫斯」
其實一代的劇情,在交代一位傳奇刺客「阿爾泰」的故事。不過很特別的,切入角度是從現代透過DNA系統,追溯回中古世紀…第一次接觸時覺得很扯,不過劇情就是這樣安排啊(笑)
剛開始還搞不太清楚,怎么會有現代的人咧?還以為是買錯游戲了
這虎視眈眈的樣子,他到底在看著什么…
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