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三國(guó)志9 PK版 高級(jí)難度200%強(qiáng)度經(jīng)驗(yàn)雜談

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-14  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
其實(shí)玩多了光榮的三國(guó)志或者其他光榮策略模擬游戲的人都知道,游戲出PK版才是“戲文來(lái)了”的時(shí)候,設(shè)定增加,劇本和模式增加,當(dāng)然還有象筆者這種喜歡難度的玩家(也許該叫自虐狂?)看重的——難度也增加。自然,所謂難度增加你熟悉了也就知道,光榮基本是給電腦更多的經(jīng)濟(jì)優(yōu)待和瘋狂擴(kuò)張/進(jìn)攻的傾向而已,至于其他細(xì)節(jié)則根據(jù)不同作品有所不同,比如三國(guó)志11PK版超級(jí)難度大幅削弱論客的作用,三國(guó)志9PK版高級(jí)難度200%強(qiáng)度大幅增加電腦兵法殺傷力,至于三國(guó)志10——?jiǎng)e提這部無(wú)厘頭作品了,在我看來(lái)San10只需要撐到你出了元戎弩兵并且有了天文特技武將時(shí)就可以結(jié)束了,五個(gè)良將帶個(gè)七八萬(wàn)人用井闌+元戎弩兵+天文特技就可以橫掃天下戰(zhàn)必勝攻必取,有啥難度可言?相反,三國(guó)志9被認(rèn)為是三國(guó)志系列歷史上繼三國(guó)志4后又一部巔峰之作,至今仍有大量追捧者,其內(nèi)涵之豐富不是10代可以比的,也是筆者如今玩了San11大加贊賞之后仍然會(huì)有興趣再玩的三國(guó)志系列游戲之一。以下是筆者PK版高級(jí)難度200%強(qiáng)度的一些游戲經(jīng)驗(yàn),博大家一笑。   前面已經(jīng)提到,光榮策略模擬游戲的最高難度的共同基本點(diǎn)就是給電腦以經(jīng)濟(jì)優(yōu)待和瘋狂擴(kuò)張進(jìn)攻的傾向,所以可以肯定的講,種田派是不適合最高難度的——至少在中期以前不適合,對(duì)付電腦的擴(kuò)張我們的辦法是——更加瘋狂的擴(kuò)張!記得Protoss/Terran雙基地開(kāi)局吧,那你也該知道Zerg的一種經(jīng)典應(yīng)對(duì)就是三基地開(kāi)局。沒(méi)錯(cuò),開(kāi)局也別搞什么建設(shè),先把空城占了,周圍有比自己弱小的勢(shì)力的話,不搞建設(shè)最多訓(xùn)練一下部隊(duì)提高士氣,然后先滅了他再說(shuō),放心,開(kāi)局的一段時(shí)間內(nèi)電腦不會(huì)來(lái)打你,但是你要是錯(cuò)過(guò)了這段擴(kuò)張的大好時(shí)機(jī),電腦的進(jìn)攻可就是源源不絕了。如果自己是小勢(shì)力,那么可以挖墻腳+搜索在野人才,然后用引兵大法攻下強(qiáng)大勢(shì)力的城池。所謂引兵大法,就是用一支部隊(duì)佯裝攻城,但是設(shè)定行進(jìn)路標(biāo),繞到很遠(yuǎn)的地方,這樣敵人下一回合城里的主力基本都會(huì)出來(lái)追擊這支佯攻部隊(duì),待敵人主力走遠(yuǎn)后你再把自己的主力傾巢而出攻城。當(dāng)然了,佯攻部隊(duì)設(shè)置長(zhǎng)蛇陣型和攻城部隊(duì)設(shè)置錐形/箕形/雁行/攻城兵器陣型可不能忘記,至于你要是喜歡把敵人帶到另一個(gè)敵人地盤里讓他們火拼也隨你的喜好(這招San11常用)   拿下城以后,要記得——千萬(wàn)不要修城防!城防越低越好,低到只有1最好,修城防筆者通常是在接近統(tǒng)一而又打算打出Good Ending時(shí)才會(huì)做的事情。電腦反撲時(shí)以沖車發(fā)石之類攻城陣型以己方據(jù)點(diǎn)為目標(biāo)撤退,當(dāng)然不走遠(yuǎn),就在城邊上呆著,待電腦占領(lǐng)城后,下回合立即攻城又把城拿下來(lái),兵力和俘虜武將都可以毫不費(fèi)力地大幅度增加。港口和關(guān)可以依此類推。實(shí)在要搞內(nèi)政建設(shè)的話,開(kāi)墾和商業(yè)只做一樣足矣,歷代三國(guó)志都有的炒糧大法可以保證你專攻一項(xiàng)就可以完全滿足需要,鑒于收獲只有七月才有一次,筆者更傾向于做商業(yè),至于民心,因?yàn)殛P(guān)系的是兵役人口增加量,而有了上面提到的空城騙兵大法,San9又有傷兵恢復(fù)的設(shè)定,兵力的來(lái)源基本不是什么問(wèn)題。還是那句話,全面內(nèi)政那是在接近統(tǒng)一而你又想打出Good Ending時(shí)才做的事情。有武將閑著的話,探索再探索就是。   所謂200%強(qiáng)度,最主要的含義是電腦部隊(duì)的兵法和通常攻擊的攻擊力增加200%,注意僅僅是攻擊力,電腦部隊(duì)的防御力和抗干擾能力并無(wú)改變,不妨近似地把200%強(qiáng)度下的電腦武將非單挑時(shí)的武力值(San9兵法攻擊力取決于武將武力和兵法熟練度,與部隊(duì)數(shù)量無(wú)關(guān))都看做顯示值x3,其他值不變。根據(jù)這種設(shè)定可以歸納一下200%強(qiáng)度下作戰(zhàn)的思路:首先是我方武將的統(tǒng)率值的意義更加重要了,因?yàn)榻y(tǒng)率值直接決定部隊(duì)防御力和抗干擾能力。其次是200%強(qiáng)度下的首要戰(zhàn)術(shù)是不讓對(duì)方發(fā)動(dòng)兵法,使對(duì)方處于偽報(bào)/無(wú)陣/混亂狀態(tài),而不是原版的“狼群戰(zhàn)術(shù)”——盡可能地派出多支小部隊(duì)增加發(fā)動(dòng)兵法幾率,因此,“兵馬未動(dòng),計(jì)略先行”應(yīng)當(dāng)是200%難度的指導(dǎo)思想之一,擾亂計(jì)略對(duì)付低統(tǒng)率武將,偽報(bào)計(jì)略對(duì)付低智力武將。在組隊(duì)時(shí),也區(qū)別于原版的強(qiáng)調(diào)武將相性和陣型帶來(lái)的兵法連鎖,而是強(qiáng)調(diào)發(fā)動(dòng)混亂/攻心/陷阱/幻術(shù)之后的兵法連鎖,如原版的劉關(guān)張三兄弟組步兵隊(duì)在PK版高級(jí)難度200%強(qiáng)度下就不如關(guān)張+高智力武將有威力和有持續(xù)作戰(zhàn)能力。可以看出200%難度下,高統(tǒng)率兼高智力武將(曹操、周瑜、陸遜、司馬懿、諸葛亮、鄧艾等等)的地位比起原版來(lái)要高得多,原版相對(duì)更強(qiáng)調(diào)高統(tǒng)率兼高武力武將(孫堅(jiān)、孫策、關(guān)羽、呂布、夏侯兄弟等等)。而在200%強(qiáng)度下,張角、張梁、張寶三兄弟的地位也大大上升,幻術(shù)作為唯一的大面積打擊+混亂效果兵法,稱之為200%強(qiáng)度下最強(qiáng)兵法當(dāng)之無(wú)愧,尤其是在大規(guī)模戰(zhàn)役中威力無(wú)窮,玩過(guò)信長(zhǎng)之野望12革新的朋友可以把幻術(shù)看做革新里的火牛計(jì),想想革新里基本是“得火牛者得天下”吧,它唯一的缺點(diǎn)是沒(méi)有任何途徑可以增加發(fā)動(dòng)概率,不過(guò)謀略智略策略系兵法都是如此,也沒(méi)什么好說(shuō)的。其次大面積打擊+降士氣效果的妖術(shù)和大面積恢復(fù)兵力的治療也是非常BT的兵法,持有這些兵法的武將或者山海經(jīng)(臨江)太平要術(shù)(常山)遁甲天書(峨眉)傷寒雜病論(宛)這些寶物都是要盡早弄到手的。   PK版200%強(qiáng)度,比起電腦攻擊力加強(qiáng)來(lái)筆者最頭痛的其實(shí)是電腦挖墻角的本事也大大加強(qiáng),連夏侯兄弟都可以被電腦說(shuō)動(dòng)棄曹操而去,簡(jiǎn)直是豈有此理。對(duì)此除了定期褒獎(jiǎng)之外,筆者只有一個(gè)辦法就是經(jīng)常在自己陣營(yíng)里保持一些廢材型武將,并且不給他們褒獎(jiǎng)和職位,電腦挖角時(shí)默認(rèn)是按照智力和忠誠(chéng)度從低到高進(jìn)行,那么廢材型武將就可以起到替代作用,反正他們被挖走我們也不心疼。哪位高人有更好的辦法還望奉告。   在原版中通常被我們視為兵力主要來(lái)源的四夷,因?yàn)楝F(xiàn)在電腦部隊(duì)的攻擊力大大增加,用沖車快速破城以取得城內(nèi)數(shù)十萬(wàn)兵力的辦法已不太現(xiàn)實(shí)——即使電腦不發(fā)動(dòng)兵法,攻城部隊(duì)在四夷城內(nèi)幾十萬(wàn)守軍的攻擊下很快就會(huì)覆滅,所以似乎四夷只剩下為玩家打出完美結(jié)局鍛煉兵法的作用了。至于完美結(jié)局的條件,太多文章有說(shuō)明,我就不羅嗦了。四夷因?yàn)橹挥?名武將,所以每次出兵只會(huì)出2-3支部隊(duì),把我們欽定的繼承者、丞相、大將軍、西域都護(hù)人選搭配上可以發(fā)動(dòng)他們要學(xué)習(xí)兵法的武將派去鍛煉吧,很快就可以練到完美結(jié)局要求的兵法數(shù)。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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