罪惡都市修改pc600摩托數據 玩特技掉不下來的辦法
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-13 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
我想好多朋友想玩罪惡都市pc600摩托特技吧,如果你的數據修改不當,很容易摔下來,那么如何修改呢?下面是可以或不可以修改的文件說明: A:車輛名字(千萬不能改) B:重量(重量對性能有什么影響大家都知道吧!) C:慣性(重量是和慣性成正比的,慣性大了車就遲鈍) D:不知道叫什么(直接影響車的最快速度和加速能力,越小越強) F:X軸重心偏移(正數偏右負數偏左) G:Y軸重心偏移(正數高負數低) H:Z軸重心偏移(負的重心K前,正的K后,) I:淹沒百分比(要車沉在水中才有用,不過就算能完全浮在水面上也開不走了) J:摩擦系數(低了就打滑) K:打滑系數(也是低了打滑) L:摩擦平衡(小了前輪摩擦力低,轉向降低了,動不動就漂移,是托海就調高些) M:變速箱檔數(一般都是5前進檔的) N:最快速度(肯定是越大越快) O:加速性能(同上) P:減速性能(小點加速要快些,但是效果不明顯) Q:驅動類型(F前輪 R后輪 4四驅,字母要大寫) R:引擎類型(P汽油 D柴油 E電動機) S:剎車性能(越大越好) T:剎車平衡(小了剎車的時候后輪抱死,甩尾;大了剎車的時候前輪抱死,不能轉向) U:ABS(0關1開) V:車頭靈活程度(越大轉向越靈) a:推力級別(小了車軟綿綿的,大了車很跳) b:阻尼力級別(大了減震的效果好) c:高速剎車阻尼系數(改了好像沒有什么用) d:車身和輪子的距離(大了車身離車輪近,懸掛也軟,容易側傾) e:輪子和車身的距離(負得多了車身離輪胎遠,懸掛軟,易側傾) f:前后減震效率比(小了車前傾,大了后傾,一般0.5左右) g:懸掛反沖系數(好像沒有什么用,不要動嘛) aa:上下車位置(大點人下車的時候離車要遠些) ab:碰撞損傷系數(越小越耐撞) ac:車輛價值(完全沒有用)玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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