nba 2k10 gs高手進階2k10真實設置新方向
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-13 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
提出一種趨向真實化的新思路問題解決的很好,場上也更激烈精彩。我是360版大補后的,但PC上理論應該是一樣的。
2K10真實化設置的討論想必是大家追求的目標。最近與高手討論得出真實化新方向,以做參考。
1. Game Slider是什么???
調整GS可是大錯特錯的誤區
GS到底是什么? GS正確理解是游戲中球員能力參數,GAME SLIDER下所有項都與NBA 600多名球員的個人資料(EDIT PLAYER)中對應能力數值掛鉤。
公式:Game Slider 某項加1點= 600多名NBA球員該項能力加1點
注意:這個影響是相當巨大的,會強行改變球員真實能力及球員間層次,甚至球隊實力,所謂差之毫厘,謬以千里
GAME SLIDER的存在是為了那些想玩更難或更簡單的2K10,而不追求真實球員能力的玩家而設置的。而默認50才是真正NBA的球員實力反映。
錯誤例一: 修改命中率
將命中率降低是普遍的錯誤 , 比如將MID-RANGE SUCCESS 調到40 ,那么所有NBA球員個人資料中的SHOT MEDIUM都減少10點。 有可能HOWARD本來比ONEAL中投要準一些的,現在變的和他差不多爛了。
錯誤例二: 修改投藍TENDENCIES
千萬不要在GS調整TENDENCIES,那個不是決定隊伍的投籃,而是球員的投籃傾向,如果你將3PT的傾向增加,那么所有600名球員的個人屬性投3PT的傾向就都增加了, 你也不想看到ONEAL出來投3分吧。
2.新方向---修改COACH PROFILE
簡單點說COACH PROFILE是決定PLAY BOOK球隊戰術風格。------主觀可變
GAME SLIDER 是決定球員的能力------------------------客觀不可變
這是最本質的區別
(COACH PROFILE)下的設置是球隊在場上體現什么風格,但做不做的好完全由球員能力(GS)高低決定
一切問題迎刃而解了:
核心思路:
修改GS去強行使球員能力變得“陽痿”或“威猛”只是掩耳盜鈴的讓數據好看
只是讓球員在這么“稀爛”的防守下不要投的太準(建議玩CBA 2K10)
而最核心的球隊默認防守積極性過低才是導致命中率過高,空檔過多的關鍵。
NBA賽季中各隊防守非常積極,到了季后賽更是刺刀見紅
而原版設置每支球隊防守積極度只停留在季前賽水平。
在COACH PROFILE中修改每支球隊的防守積極性為真實(DEFENSIVE PRESSURE),而達到NBA的真實防守水平,從而修正一系列問題。
24樓有30只球隊COACH 設置,以供參考
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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