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曹操傳練級綱要

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-09  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
任何游戲的玩家都有初級和玩得好的,曹操傳也是這樣。有的人認為最后全員50級幾乎不可能,而我知道些人分別在官渡,柳城,博望坡或者赤壁就完成了全50級,當然沒有修改,有些(至少赤壁那個)甚至沒有用全寶物圖鑒以及一開始選不升級。下面我介紹些曹操傳的練級綱要,希望對那些還沒有完成全50級的有所幫助. 在此之前先說明,曹操傳的樂趣遠遠不在于練成全50級,全50級只是從曹操傳獲得的樂趣和成就感之一。 $我方升級系統¥ 一攻擊反擊 1攻擊反擊同級別敵人得經驗8, 每低一級少得經驗1,最少得經驗1 每高一級多得經驗2 2如果擊退敵人,則在第1條的基礎上乘4 3如果擊退過關條件的敵人,則在第2條的基礎上再乘2。如官渡的袁紹是過關條件的敵人,即擊退他就過關,擊退的話按第3條計算;但白馬的袁紹就不是,擊退的話按第2條計算。 4反擊傷害是攻擊傷害的八成,但經驗和攻擊是一樣的。 致命一擊是普通攻擊傷害的150%,但經驗一樣。 連擊經驗也是一樣的。 被格檔雖然不造成傷害,但得到的經驗是一樣的。 5如果一次攻擊擊到多個敵人(蛇矛或者重炮車或者霹靂車有可能,但方天畫戟的引導攻擊是兩次攻擊),根據攻擊每個人獲得的經驗,取最大經驗的一個,而不是所有經驗的和。 二策略 1策略使用在同等級別或低一級的人(包括我方敵方)得經驗10, 每低兩級少得經驗1,最少得經驗1 每高一級多得經驗4 2如果擊退敵人,則在第1條的基礎上乘4 3如果擊退過關條件的敵人,則在第2條的基礎上再乘2。 4司馬懿的變天計是不使用給人的計策,得經驗20 5如果一次計策使用給多個人,根據使用給每個人獲得的經驗,取最大經驗的一個,而不是所有經驗的和 6計策沒起作用經驗照樣得 說明:可見計策獲得的經驗比攻擊多出不少 三道具 1孫子兵法 每回合得經驗4 2孟得新書 輔助經驗50%(也輔助道具),遇到小數點去掉 3遁甲天書 本來這不是升級道具,我自己很少用來練級,不過的確有實例:有人用遁甲天書在赤壁一戰把4級的曹洪練到47級 原理在于攻擊反擊獲得經驗不如策略獲得經驗多,配遁甲天書的可以使用前后左右四個方向人(無論敵我)的計策(當然沒配寶玉,不能禁止封咒,就不能使用四神) 四許子將 1如果打出一個結局,重新開始游戲可以選擇是否升1級 2如果打出兩個結局,重新開始游戲可以選擇是否升2級 3如果打出三個結局,重新開始游戲可以選擇升6級,3級或者不升 當然如果集齊寶物還可以選要不要一開始就有全寶物 $敵方等級計算¥ 一小兵 按我方出場平均等級減2,當然下限是1 二普通武將 按我方出場平均等級加2,上限50 三名將主將 按我方出場平均等級加4,上限50 四例外名將 只有一個,官渡的張頜,等級按我方出場平均等級加6,上限50 補充說明:自己感覺敵方等級計算不是特別精確,覺得可能不是按我方出場全部人物的平均等級,而是取一部分人或者不同等級段略有差異,如有知道者望指出。不過基本上可以這樣計算幾乎沒什么差異 $練級戰略戰術¥ 知道了我方經驗獲得的方法和敵人的出場等級,可以安排練級戰略戰術了 一戰略 1劇情流程 能打的關盡量打,如赤壁突擊戰,奸臣路線的漢水斜谷兩戰 2出場人選 由于敵方人物按我方出場平均等級計算,盡量保持出場平均高,另外要各出一個等級低的文官武將培養,如果出場人多,等級低的武將可再加一個,文官不必加了,因為文官練級方便多了 3升級過程前半段等級拉開檔次,曹操和另外一人(建議是不會用計的人,步兵防高等級可以低點,弓兵弓騎可以控制不被反擊,騎兵最合適,而且通常夏侯墩的等級也的確和曹操一道最高)等級最高,文官和步兵弓兵弓騎中輪流保持少數等級最低的(文官武將都要有,建議保持各一名,通常不行的話武將兩名)。中間要保持梯次,這樣保證練級過程中輪流有兩三個等級較低的 二戰術 1每關拖到最后一回合 2可以配制如下練級道具 等級最低的文官輔助用孟得新書(因為只要有足夠的MP每個回合可以用計策), 不能用計的武將特別是騎兵用孫子兵法(步兵防高,弓兵弓騎可以以不被反擊為要旨),還可以配遁甲天書 3注意步兵騎兵弓騎弓兵,這些兵種人選較多,而且不能使用計策,只能靠攻擊得經驗,要盡量安排他們攻擊得經驗以及盡量早參戰多參戰,最后一擊通常讓他們完成 4能用計策的盡量用完策略值,并盡量用在等級高的人身上,同時保證不對敵人造成直接或間接的傷害。 直接傷害是地水風火四個系的計策以及用毒/定人/誘惑三個障礙計策,間接傷害是指降低敵人防御敏捷士氣的障礙計策和提高我方能力敏捷士氣輔助計策。注意,降低敵人的能力的障礙計策和提高我方防御的輔助計策有時候反而提倡,因為降低了難度,有利于其他練級戰術的實施,而且對敵人并不造成傷害,不妨礙練級最麻煩的騎兵弓騎步兵弓兵獲得經驗。 給我方人物補給盡量利用恢復性地形和青囊書鳳凰雨衣,實在不行了用等級最高的曹操或文官補給,再不行了才用別的文官。 文官絕大部分時間在給等級最高的我方人物(通常曹操)小補給; 曹操拉開等級后基本不參與物理攻擊,補給建言什么的(建議太平要術優先給曹操);貂禪不停地給曹操用奮起; 不必用神秘水神秘酒,用了沒經驗,可以冥想或諜報,術士可以讓曹操用建言,這些都有經驗得 不必用豆米,也是用了沒經驗,補給計再少也有經驗 在敵人有名字的人物要被一擊致死的時候,許褚放咒罵,典韋鈍兵,再讓步兵騎兵弓騎弓兵宰之 5利用好等級高的敵人,特別是主將名將,每關后期最好留幾個放在恢復性地形里或者幫他們留術士,定身混亂之后,弓騎弓兵騎兵打防高的,另外一個許褚咒罵典韋鈍兵步兵砍他,諸葛亮之流典韋可以對他用用毒煙,節約點的話還是鈍兵算了。如果有攻擊高的沒有混亂,曹操郭嘉賈詡對他用一下降低能力的計策,當然也可以郭嘉或賈詡混亂了他。 6以上說的戰術中第4條和第5條特別適用難度不大的關或者已經度過危險期的情況,在難度大的關可以盡量用少的回合殲滅大量有生力量,最后留兩三個等級高的人鍛煉 7單挑和友軍 有單挑擊退敵人的不必單挑,或者打得他快死了再挑。 盡量不要留下能被友軍一擊必殺的,另外要千方百計害死友軍 介紹到這里,倉促完成,根據以前的經驗寫的,有誤請指出。 另外說一下,連續打兩三遍可以提高很多自身的升級能力。我自己第一次完成全50級在倒數第二關,感覺后面幾關得了不少練級心得,隨后馬上重打一遍,還有七八關就全50級了。這兩次沒用孟得新書和孫子兵法。接下來打第三遍用上孟得新書后在柳城就完成50級。不過連續練級比較枯燥,再也不想那么辛苦地去打了.后來得知別人在官渡完成50級我也懶得再去練級看看能不能突破。但后來還是打了好幾遍曹操傳,因為曹操傳的樂趣的確不僅僅在與練級,修改兵種(當然不是改得夸張的作弊)或者養成人物等等都很有樂趣,特別是養成人物,很有成就感。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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