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龍騰世紀2 盜賊噩夢難度—暴力殺戮

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-09  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

1、屬性加點:只加敏捷、狡詐、體質(zhì) 3大職業(yè)中盜賊是最不缺少命中和暴擊的,敏捷,加能到拿裝備就足夠了。體質(zhì),為了安全建議加到30點,如果你是高玩,也可以不加。剩下的都投入狡詐。 2、天賦加點:雙持系 backstab explosive strike unforgiving chain twin fans specialist系 speed Sabotage系 Miasmic Flask Assassin專精 bloodlust devious harm assassinate Duelist專精 Sure Strikes Vendetta 第一個專精選刺殺不解釋。選擇決斗的原因是,專精送5%暴擊,天賦能被動加20%命中,還有一個強力版的背刺。暗影天賦我覺得更適合賊弓。 Lacerate這個天賦附加的傷害據(jù)測試對技能也有效,天賦點富裕的話就點出來吧。 3、打法思路:因為噩夢難度下,Defence是不靠譜的,面板80%閃避形同虛設,幾個扔煙霧的控制技能對精英也不可靠。以攻代守才是出路,用單HIT高傷害技能去打怪,高傷害附帶高FORCE,就算精英怪也可輕易打出硬直。實戰(zhàn)套路:對普通怪,遠距離普攻-背刺-平砍足矣。對精英怪,遠距離普攻-twin fans-遠距離普攻-Vendetta或者assassinate 一套直接送走。 4、團隊戰(zhàn)術設定:玩無暫停,其實很多功夫都放到了設定戰(zhàn)術上。貼一下我遭遇戰(zhàn)用的戰(zhàn)術附簡單說明 Anders 1. Self: Any - Activate: Heroic Aura 2. Enemy: Target of Hawke – Haste 3. Self: Mana or stamina <25% -="" use="" lyrium="" potion="" 4.="" self:="" health=""><25% -="" use="" potion="" 5.="" ally:="" health=""><25% -="" heal="" 6.="" ally:="" health=""><50% -="" aid="" allies="" 7.="" ally:="" dead="" –="" regroup="" 8.="" enemy:="" staggered="" -="" chain="" lightning="" 9.="" enemy:="" attacking="" hawke="" -="" use="" current="" condition="" for="" next="" tactic="" 10.="" enemy:="" target="" rank="" is="" elite="" or="" higher="" -="" petrify="" 11.="" enemy:="" attacking="" hawke-="" glyph="" of="" paralysis="" 12.="" self:="" health="">50% - Martyr 13. Enemy: Target of Hawke – Attack 第8條輔助輸出清場,有Fenris掃蕩,很容易就一堆怪STAGGERED,一個電都送走了。主角都是跑最前頭,怪的最初仇恨肯定都在他身上了,有利也有弊。優(yōu)點是容易聚怪,缺點是會多挨幾下。9、10和11都是幫忙控場,對精英石化,普通怪定身。第12就是空閑就血換魔并減少技能CD。 Isabela 1. Self: Any - Activate:Precision 2. Self:Being attacked by a melee attacked - Use current condition for next tactic 3. Hawke:Any – Back to Back 4. Self:Being attacked by a melee or ranged attack - Stealth 5. Enemy: Clustered with at least three enemies – All Hand on Deck 6. Enemy: Target of Hawke –Backstab 7. Enemy: Target rank is Elite or higher - Use current condition for next tactic 8. Enemy: Target of Hawke –Twin Fangs 9. Enemy: Target of Hawke – Attack 第2、3被近戰(zhàn)攻擊就閃老霍身邊,第4條被遠程搞就潛行,消下仇恨。其他都是輔助攻擊老霍目標。 Fenris 1. Self: Any – Cleave 2. Self: Any –Activate:Lyrium Ghost 3. Self: Health <10% -="" use="" potion="" 4.="" self:="" mana="" or="" stamina=""><25% -="" rally="" 5.="" self:="" mana="" or="" stamina=""><10% -="" second="" wind="" 6.="" enemy:any="" -="" mighty="" blow="" 他是自由人,能打能扛。反正不要和他一起打一個目標就對了="" merrill="" 1.="" self:="" any="" -="" activate:rock="" armor="" 2.="" self:="" any="" -="" activate:wrath="" of="" the="" elvhen="" 3.="" self:="" health="">=25% - Activate:Blood of the First 4. Self: Health <25% -="" deactivate:blood="" of="" the="" first="" 5.="" self:="" health=""><25% -="" use="" potion="" 6.="" enemy:="" staggered="" -="" chain="" lightning="" 7.="" enemy:="" clustered="" with="" at="" least="" three="" enemies="" –="" wounds="" of="" the="" past="" 8.="" self:="" surronded="" by="" at="" least="" two="" enemis="" -ensnare="" 9.="" enemy:="" attacking="" anders="" -="" use="" current="" condition="" for="" next="" tactic="" 10.="" enemy:="" target="" rank="" is="" elite="" or="" higher="" -="" horror="" 11.="" ally:="" being="" attacked="" by="" a="" melee="" attack="" -="" use="" current="" condition="" for="" next="" tactic="" 12.="" enemy:="" target="" rank="" is="" elite="" or="" higher="" -="" petrify="" 13.="" enemy:="" target="" of="" hawke="" -="" use="" current="" condition="" for="" next="" tactic="" 14.="" enemy:="" target="" rank="" is="" elite="" or="" higher="" –="" hex="" of="" torment="" 15.="" enemy:="" target="" of="" hawke="" –="" attack="">魔法的開關。9、10是幫andeers解圍。11、12的Petrify的條件就不要和Anders的重復,減少浪費的幾率。13、14是輔助DEBUFF,對精英用。 5、其他:做這個視頻是因為看到很多人說,雙持賊在噩夢難度只能坐板凳神馬的。所以,特別挑選了一些敵人特別多,援軍也特別多的戰(zhàn)斗。分別來自Fenris的個人任務A BITTER PILL、Aveline的個人任務THE LONG ROAD、ACT2末尾的牛魔王討伐、大蜘蛛出自Merrill的個人任務。如果說戰(zhàn)士是戰(zhàn)場領袖、戰(zhàn)斗的主導者,那么盜賊就是執(zhí)行定點清除的殺人機器。我個人對DA2的盜賊并不滿意,傷害夠高、技能也算多,問題在控制,可靠的控制技能幾乎沒有,DAO就有的骯臟攻擊、巧手一擊、覺醒新加的山寨腎擊,統(tǒng)統(tǒng)被砍了。潛行之后仍然沒有可用技能,連無敵時間都沒有。 PS:4菜刀的話,戰(zhàn)力不升反降,觀賞性也低點。sorry了。 XD
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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