三國群英傳7: 兵種技能和特性修改辦法
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-08 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
有很多朋友留言說無法給新增的兵種加技能,這一點我要說明一些,新增兵種和原有兵種沒有任何區別,原有兵種該有的新增兵種一樣不會少,不過大家可能忽視一點,那就是兵種特性,兵種特性很重要,請看下面方法:
請大家打開Soldier.ini文件,代碼如下:
[SOLDIER]
No = 67
Name = 重裝銀甲兵
Special =
OrderNo = 12------------此為兵種技能,我給的是12,空氣盾。
ObjID = 67
Data01 =
Data02 =
Data03 =
SuperHit = 25
Feature = 4--------------這點很重要,兵種特點(特性),我給的是4,為勇猛,兵種的特性很多種,如不屈,不會被舞娘誘惑等等,我給的勇猛是配合技能的,目的是讓兵種在千人戰中多使用空氣盾。
Sex = 1
DieMode =
Rank = ---------------此項為等級,既是兵種初登場的等級。
Upgrade =
OffsetZ = -53----------此項為兵種的垂距,有的朋友反饋說我傳的新兵死了后尸體在空中,就是要調這個,騎馬兵種需要有馬的原形做為死后馬逃跑尸體落地的距離,懶的做。
SizeX = 2-------------此為兵種占的單位,如騎兵占2個單位就改這里。
Str = 0
Int = 0
Life = 4
Speed = 5
Interval = 50-------------此為兵種攻擊間隔,想讓兵種1秒攻擊一次就調成1-_-b
DetectRangeMin = 1
DetectRangeMax = 1
Weapon = 0
WeaponSpeed = 0
BasePower = 11
AddPower = 1
Height = 150
Horse = 0---------------此為兵種座騎,就是騎兵死后馬跑尸體落地的意思,沒有的話死后座騎消失,兵種尸體在空中。
Type =
Color = 1----------------此為兵種勢力顏色,我發的都有灰圖片,也就是勢力顏色,改時這里要改成1
IsUsed = 1
ok,測試圖如下,從下圖中可以看到,我的兵種頻繁使用技能“空氣盾”目的達到了,OVER
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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