仙劍奇俠傳5 一口氣打到蜀山,感覺不錯!
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-06 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
昨天晚上很晚才終于能激活了,啥問題,我也不知道,反正能玩了就行,記住百游坑爹就好了,別的不管了。
畫面確實也就云之遙強一點兒的樣子,不過有個優點,對比近期的國產單機古劍和云之遙,仙劍五是有2D頭像在對話框的,我覺得這個太好了,你3D建模做不好,用這個擬補下多好,起碼看起來舒服了很多。
場景不錯,現在打到蜀山,七圣住的那一片地方,還有從唐家逃出來的那一片原野都做的不錯,畫質確實趕不上那些燒錢大作(說差幾條街也可以),但是創意(我所謂的創意就是那些裝飾和規劃,不知道怎么說好,大概舉個例子,就是有人花100w裝修房子,有人花10w裝修房子,材料肯定天差地遠,但是100w的不一定比10w的好,)和色彩很好,當然也有很惡心的地方比如假的要死的樹林啊,囧到要爆的怪石啊,的確倒胃口,不過總體還不錯。說句被說濫的話,中國風,有中國特色。
配樂嘛,我就以個人角度說一下,因為咱不是什么雅人,不是什么音樂品論家,我對音樂的理解只能是膚淺的聽著好聽不好聽,應景不應景。戰斗音樂在唐家地下第一次出現那個戰斗音樂很不錯,后來也有很多迷宮在用。背景音樂嘛,七圣那張地圖上的挺有味道。
對白,很多挺逗的,有人說對白很白癡,我倒是沒有怎么覺得。大概人家格調高吧,反正我個人很enjoy.就像有人說郭德綱的相聲三俗,我一樣很愛聽一樣,我就是個俗人啊。
劇情也沒啥好劇透的,反正經常玩武俠rpg的,看個開頭應該大概能猜到結尾吧。不過嘛,細節方面做好還是可以成為經典的,舉個不恰當的例子,基督山伯爵,劇情說起來不就是被冤枉的好人A,得到了奇遇,然后把壞人B,C,D,F都搞死的故事么?也很俗套,但是人家是經典,為啥呢? 看過的人都知道。
至于仙劍五劇情是不是經典,這個就等著玩通關了再說吧。不能現在一下子就能猜到80%就不說它垃圾。
戰斗很不給力,整體設計太沒有新意了。符文系統就是那么回事兒,反正到現在還沒有成為過戰斗的勝負手,當然我現在才不到20級,這個現在說太早了,等通關以后再說吧。
合擊現在會了雨柔的一招,還不大好說實用性,留待后續。
總體上來說,還不錯,算是可以玩的游戲,反正我還是有欲望一口氣打通的。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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