仙劍奇俠傳5 感想
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-05 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
最近總算結束了仙五,相信比版上高手們都慢了許多XD 以下偏個人主觀感想,如有冒犯尚請見諒。
以我而言,一款RPG好壞與否,劇情元素是我最看重的指標,我相信不少人跟 我有同樣感覺,當然,亦有不少朋友認為系統(戰斗、合成….等綜合元素)才是 RPG之魂,因此權當大家評斷一游戲品質的人數比例兩方各是一半。
但我覺得這評價標準放在仙劍系列之上并不適用,私心以為,仙劍的經典地位是 靠著雋永的故事奠定,而非系統。當看客們見到「16年的感動」,我想大多數人 心中的期望是「這會是一個精采的故事」卻非「恩,這系統一定華麗流暢到讓我 痛哭流涕」。
發售之前,我覺得便不會有太多人對系統懷著太大憧憬,而畫面因素,大家也知 道瓶頸就是在那,也無意強求突破。不看系統,不看畫面,自然是看劇情了,這 也是為何不少朋友玩后感是「爛」,雖然語氣很沖,但當主要元素一蹋糊涂時, 會有此種感想也無可厚非。有人說仙五還有許多優點,我同意,但這些優點會在 劇情的陰影下越縮越小,難以見察,反之缺點則會越趨顯著。
其實說穿就一句話,只要你劇情做的好,哪怕你畫面再爛、系統再遜、走路再慢 (深受其害),玩家都能包容一切不足;反之劇情一崩,那你就算再砸下憶萬資金 去打造超豪華系統、超高清畫值、超精美動畫、還是惘然。
此上結論是,制作組實在是力道用錯地方。
講了那么多廢話,其實只想對劇情提一點感想XD,畢竟其他點也很多版友都 提過了,而劇情是比較主觀的東西,所以「….」。
觀于劇情,我建議不滿的朋友一起跟我相信人性的光明面,即編劇們并不是偷懶 亂搞,只是想法與玩家有太大落差,致出現如此慘狀。有什么好處?就是一直生 氣會傷身而已…….。
坦白說,當我看到結局的那一剎那,我真的差點涕淚縱橫,哭的不是「云凡~~」, 「阿….」,而是為此次如此出彩的人設掬一把同情淚,比起主角群,配角群我 深感為歷代仙劍最佳,當然我絕不會說我希望把女主換成歐陽慧和凌音。假設今 天人設普普,那配上這劇情也是恰好而已,但明明配角們個個有發展各自故事的 潛力,大有可為之處,編劇卻棄之不理,實在令我百思不得其解。
縱然如此,配角們在玩家中心中的印象竟然比四位結伴郊游的好同學鮮明深刻, 除了「….」無從表示此盡在不言中的感動。
我覺得這次缺失主要在劇情之間太過缺乏連帶性,主角們在每一站都像趕觀光 景點的旅行團,匆匆來匆匆去。走馬至少還有看到花,里面我卻只看到一團霧, 以致于打了一陣后竟然會有「倦怠感」,不太像是仙劍系列會給人的感覺。
有人說抄襲頗大,老梗一堆,這方面個人是不在意的,戲法人人會變,巧妙各自 不同,今天你有本事,老套劇情照樣能翻出新意,寫的精采。像是招親那段根本是已 經用到爛的橋段,我還是看的舒服順暢,無乏味之感。但其他小故事諸如長 離劍靈,著實令人惋惜,我本身算個點蠻低的人,但看完這故事心中雖有小起伏, 但漣漪轉瞬即逝,為何?因為故事實在太短,編劇想述說一個相依別離的動容情 結,但卻惜字如金,把大量情緒壓縮在短短幾分鐘內,試問哪有如此簡單?實在 令我感到廉價。
另一缺失是許多故事都缺乏前因后果的鋪陳,以致于當某人做出某行為時,你會 覺得他去作另一個選擇好像也沒差,因為一切都是那么突然,那么隨性,譬如編 劇為了四人一起留在蜀山打拼奮斗,玉書看到龍幽馬上對其根骨驚為天人,啥都 不想立刻收入門下;姜少聽聞老爹被封印好可憐,沒有經過任何心理掙扎馬上決 定解救這個極可能禍世的魔王……,在在都充滿斧鑿痕跡,讓人感到劇情刻意為 之,而非自然而然的結果。這邊要插個題外話,姜少闖七宮一堆人婦人之仁(沒 有對女性不敬之意)放水就罷了,但是旁人對他的勸導竟然只有:「希望你明白自 己在做什么」………….這會不會太輕描淡寫了?要勸一個人,最佳辦法無非讓 他親眼所見,凈天教亂世,隨便帶他去看一些受侵害而毀滅的村莊家庭就好了 阿………用的著對個無知少年說一堆他聽不進的話嗎,莫非七圣想拿天下人性命 換來主角覺醒成熟?再者,過關后讓他拿三神器是遵從祖訓沒錯,以七圣之能, 明知老姜出來必定亂世,竟然沒有任何防范措施!!??就算是解封時加個限制功力 的封印也好啊…….竟然乖乖任由人家打上山來,我實在覺得百姓好可憐。
題外話二,有人說主角不一定要俠之大者,為國為民,這句話我完全同意,但是請注意,俠之大者是「主動去解救已身在水火的萬民」,今天主角所為是恰是「令 萬民身在水火」,能否稱「人」都有點問題遑論「俠」了。
至于最后一大問題就是暌違16年感動的「…」了,老實說這本來不是大問題, 但是因為編劇實在「…」過多讓玩家也只能「…」,要營造盡在不言中的氣氛很 好,但是我卻覺得角色明明很想講話,編劇卻硬是把他的嘴巴堵住,因此角色們 也只能以空洞的眼神無語問蒼天了。要用「…」OK,但是這應該要是最后的結 尾,而非一開始就無言,大部分點點點應該是要在前面講了一串話,而突感無以 為繼時,才發揮作用。這實在不能稱作開放性思考,只讓我覺得編劇你很想睡, 因此角色也陪你一起深眠。
所以結論是,這代被批不意外,而且應該被批,如果不批到編劇換人,仙六絕對 會再讓你感動一次。
廢話很多,傷眼抱歉。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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