殺出重圍3:人類革命 從boss戰斗來看技能點分配
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-01 點擊:次
也許玩BETA版得時候感覺沒那么明顯 畢竟BETA版算得上BOSS的只有一個,而且很簡單就能碾壓過去,目前正式版玩到 那個女傭兵BOSS開打,滅了1個多小時了仍然沒過,但是呢收獲卻是大大的,可以說這個女傭兵才算得上真正意義的一個BOSS級得存在,不但隱身,到處亂跑速度很快,而且會臺風三連發,有的人會向 節省重武器到這里轟過去,想法雖好但是很難實現,原因是到這個BOSS之前是3個連續無補給的大型戰斗任務,到這里玩家的重武器和手雷基本消耗的差不多了,那么在這里戰斗只能依靠常規武器和地形,這場BOSS戰第一次把地形利用加入到戰斗中來,但是問題來了如果技能點沒點出某個技能那么這個地形玩家不但無法利用反而會讓你戰斗更辛苦,以為之前我帖子里說過 游戲以潛入暗殺為主那么實際面對面對轟炸的情況就很少(強制戰斗除外)所以很多人忽略了防御技能特別是那個防高壓電防EMP的技能,這些技能可以說從開頭打到現在一點用處都沒有,但是一到這個BOSS你就會發現沒點出EMP和高壓電防護的話 這場戰斗的難度可以說是成倍增長,BOSS的臺風會炸到高壓電箱地上全是水,說到這里各位都知道戰斗該怎么打了吧,但是試想如果沒有點出那個技能 這場戰斗會是增氧的呢?
上面說了那么多總結一點就是 平時不用的技能BOSS戰斗用處越大 BOSS戰斗用處大的技能平時用處很小,從這里可以看出制作者的“險惡用心”如果把天賦樹大概分成3類的話大概就是 跑路類(跳過 降落傘之類能讓你節約路程的技能) 潛入戰斗類(黑客 隱身 透視等)BOSS戰類型(防御 臺風 等)也許在游戲后期能把所有技能點滿但是前期 中期呢?
- 上一篇: 實況足球2012 玩完的個人感覺
- 下一篇: 殺出重圍3:人類革命 已通關,說一些事情
更多資訊
- 殺出重圍3:人類革命 已通關,說一些事情
- 極度恐慌3 多人模式解析
- 殺出重圍3:人類革命 發現一件十分坑爹的事
- 英雄無敵6 發現一個可能是bug的地方
- 堡壘 玩了4個小時,選擇了恢復結局,說下感受
- 實況足球2012說下感受!
- 堡壘 通關感受!
- 古劍奇譚 所謂“第二結局”
- 灰燼 通關了,一切都太簡單
- 灰燼 最后一關的自然現象與過關要點
- 堡壘 游戲名稱的中文翻譯問題
- 堡壘 盾反測試最后一個怪物可以讓它自殺
- 堡壘 難度提升詳解及武器道具介紹
- 仙劍奇俠傳5 由七陣戲說七圣
- 狂飆:舊金山 x360版試玩心得及介紹
- 仙劍奇俠傳5 凄美愛戀 悲情結局
- 仙劍奇俠傳5 深度解讀
- 堡壘 通關了!劇情劇透
- 仙劍奇俠傳5 從“蜉蝣”看唐雨柔的人生價值觀
- 古劍奇譚 對第二結局的各種直觀