生化危機(jī)5 一個(gè)老玩家玩生化5的淺談
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-22 點(diǎn)擊:次
姑且不論有沒有創(chuàng)新.但就客觀來講是有很大的進(jìn)步吧?
我也是生化系列的老玩家玩過1.2.3.圣女密碼.射擊版等等...
雖然很多玩家都說沒僵尸打不恐怖了有點(diǎn)無聊.
但是就我看來生化系列的確一直在進(jìn)化.他并沒有一直不去做改變來噱錢~!
其實(shí)大家換角度想......
一直打僵尸就有梗嗎?!不見得吧?
從1代洋館事件然后波及鄰近不遠(yuǎn)的浣熊市衍生2代.
在來同個(gè)時(shí)間.時(shí)空同樣要逃生的2.3代....接著又出射擊還有其他版本.(圣女例外)
都在繞著浣熊市打轉(zhuǎn).玩家們你們不無聊嗎?連我都嫌煩耶....
類型都差不多阿...所以之后出的都在浣熊市我也都沒什么興趣了...
要看幾次核彈的大香菇做為大結(jié)局幾次才夠阿?!
在說~病毒也有一直在進(jìn)化.因?yàn)檠芯恳恢庇性龠M(jìn)步...敵人當(dāng)然也會(huì)越來越進(jìn)化.
換句話說:僵尸已經(jīng)是最低階層的怪物了.他是不小心把病毒外泄的產(chǎn)物.
而3.4代敵人才是T病毒的真正原貌~!
敵人會(huì)閃躲.有思考能力.殘暴.沒有痛苦感覺...仔細(xì)想想....
這不就是當(dāng)初研發(fā)T病毒應(yīng)用在軍事上的最終目的嗎?!
在論游戲觀點(diǎn)來看.我認(rèn)為是制作人尊重玩家才會(huì)一直做進(jìn)化改變.
T病毒進(jìn)化.敵人也進(jìn)化.游戲方式也進(jìn)化改變...玩家也要跟著去做改變.
生化危機(jī)不再只是解謎.射僵尸而已....
子彈有限你身為生存者是否要戰(zhàn)?回避?打哪邊才能不浪費(fèi)珍貴的彈藥?
這都是考驗(yàn)新類型生化玩家的東西....不覺得這樣更有挑戰(zhàn)性不是嗎?!
生化已經(jīng)跳脫通俗的"出氣"類型游戲.而是戰(zhàn)斗當(dāng)中使用頭腦解決.
說難聽一點(diǎn)...想玩痛快出氣游戲.我覺得去玩三國(guó)無雙.戰(zhàn)國(guó)無雙會(huì)比較實(shí)在...
三國(guó)無雙從1~5類型就是那樣.你也不會(huì)去期待什么.不會(huì)讓你有耳目一新感覺.
游戲方式就是那樣.不是嗎?反正這樣就是會(huì)賺錢.也不用太過麻煩更不用想破頭.不是嗎?
但是生化的制作人并不這樣想...他在挑戰(zhàn)經(jīng)典.挑戰(zhàn)創(chuàng)新.
就我來說....這才是我想要的游戲.
每玩新的"正傳"生化.都在挑戰(zhàn)我的感官.還有游戲方式.這才是我想要的....
我想這也是制作人想給我們的東西...我認(rèn)為真的是用心良苦....
游戲的你(妳)有體會(huì)到嗎?
就這樣來看5代.有了雙人并肩作戰(zhàn).不再孤單.不再孤立無援.只有合作才能逃生...
這樣題材真的很棒...畢竟"藍(lán)波式"的并不符合實(shí)際.敵人一堆靠自己一個(gè)?!
真的給他怪....
互相照應(yīng).互相掩護(hù).一起想辦法.這樣游戲才更有趣...畢竟敵人已經(jīng)不笨了.
一個(gè)看見你會(huì)通知大家一起上~!不再單純只會(huì)吃吃吃.會(huì)拿武器還有操作了.
或許之后的生化6會(huì)是一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行游戲也不意外.....
生化危機(jī)的進(jìn)化還有用心......您體會(huì)到了嗎?!
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