崛起 初步測評3小時玩后感
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-22 點擊:次
畫面
與歌特3差不多 應該是一樣的引擎 色彩比較豐富 尤其是光照 比哥特3好多了
天氣多變 一會晴一會雨 還有電閃雷鳴 天氣感強了不少 火焰效果也比較好 反正 畫面是比哥特3好了很多
聲音及音效
哥特3雖然評價很有爭議 但是音樂是沒人批評的
這次音樂很單調 很多地方甚至沒有音樂 代替的是一些狼吼 不明生物喘氣 怪叫 的聲音 反正滿嚇人的
打擊聲效很好 比哥特3 那個砍豆腐沒聲效的好多了 打擊感很大一部分就是靠聲效襯托的
戰斗系統
經歷了哥特3戰斗系統的批評后 我玩了3個多小時 打斗無數次 感覺這次比較難 但又不像哥特3那種靠BUG而難
怪不會BUG無限連了 也會有破綻 閃避成為了關鍵技能 而且這次戰斗大部分都是1對1 2對1的情況有 但少
而且一般人也不會無聊引多個怪一起打吧 哥特3那種5~6個狼聚一起 一打一起來的機會沒了
我玩1代2代是靠鍵盤 技術性相對較少 3代更是干脆一直遠程了 不敢近身 而這次得戰斗終于轉型成為了技術流了
操作好 滿血就能贏高級怪
本作武器技能有5種 遠程的還沒試過(主要是沒能找到訓練師)
近戰的有 單手 雙手 長柄
每樣都試了下 感覺雙手太慢了 不過能破防 技術流慎用
技能一共有10級 第一級要花10AP 往后就不知道了(主要是沒錢學了)
看說明 技能高了連招多了 一開始只能連3下 往后應該多幾下吧
我和一個高級NPC過招 他是單手 后來會發個技能和我雙手劍拼刀 硬是把我打僵直 可能是高級技能的招吧(不敢確定 只能說可能)
系統
這次人物屬性 全面回歸1代2代
主角上來是個殘廢人(3項基本能力10)
屬性分為 力量 敏捷 智慧
升級會加血的上限 MP不加
1AP和技能師換1任何能力
本來我以為像二代那樣 比如加到30就要2AP換1了
否則像1代那樣 升一級的10AP就能使原來的10力量翻倍 10級AP全力量就是100 那太無厘頭了
后來游戲里試了下 我加到30 沒變多 但是錢變多了 每加1點學費都會相應增加
這次看來錢是最重要的了 學技能花錢如流水 而你賣的東西極其便宜 小數點都出來了 而NPC賣的 都是天價
賺錢的地方好像不多 可能以后會多點吧
NPC非常敏感 喜歡盯梢 進了他的屋他肯定三陪到底 相比上古卷軸 輻射3 那NPC實在太低能了 進房間 關門 盡情拿把
而你要在這里翻箱子 拿東西的下場就是被抽 抽倒你撿你錢 這時候你會躺地上回血 回滿3/4的血再起來
物品方面 有很多能用的東西 比如撿到貝殼 然后你到物品欄里對著貝殼點擊 運氣好會有珍珠 或者就是空的
還有錢袋 包袱 都能點開 雜物還是那么多 隨手撿撿就滿身的垃圾 都不值錢
優化
重點來了
由于這次戰斗很靠操作 真打起來頓一下就得繳槍所以保持流暢性很重要
進了游戲1680*1050 全默認 玩了1個小時 竟然不卡 保持40多 使我激動萬分 但是到了修道院 就給震住了 2步一小卡
3步一大卡的時代又來了 其中要和NPC比武 打斗中的卡頓把我給害慘了 身上錢全給NPC撈光了 我趕緊把配置改低
1280*800 效果全低 也只能勉強勉強 這個幀數形同虛設 一會40 走幾步20 一卡 不卡了又回到50 沒什么意思
總的來說 流暢性不太好 與哥特3相比 野外比它流暢 進城比它卡(相對來說哥特3還是滿穩定的 不管哪里都卡的差不多)
劇情方面
這次回歸1代2代了 也是3個陣營 3選一 不過搞笑的是 我去修道院 莫名其妙被個農民打暈 然后綁架到修道院去了 還給我發制服 發武器 還管吃管住管訓練(想我2代里求爺爺告奶奶費好大勁才讓我進)
一個是修道院 還有強盜營地 還有個什么港口 路上怪多我就縮了 沒去成 等我逃出修道院再去看看(這次修道院是進去容易出來難了 哈哈)
現在暫時寫到這 明天再玩了看看 不知有沒有優化補丁
我配置藍寶4850 CPU 英特爾4核 內存4G
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